[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]通常常識(shí)會(huì)告訴我們質(zhì)量上乘的游戲能夠取得不錯(cuò)的銷量,但事實(shí)上這個(gè)道理也并非一直管用。接下來(lái)我們就將為玩家們介紹十二款堪稱神作的小眾游戲,或許你可以嘗試一下!
自由戰(zhàn)士(2003)
這款第三人稱射擊游戲來(lái)自于《殺手5》的開(kāi)發(fā)方IO,設(shè)定在另一個(gè)歷史時(shí)間軸,俄羅斯軍隊(duì)已經(jīng)入侵并占領(lǐng)了美國(guó)的紐約市。從最初的一個(gè)卑微的水管工到美國(guó)反抗主旨的領(lǐng)袖,游戲使用直觀的力量的來(lái)讓玩家控制和命令新兵在戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗的勝利和英勇行為也增加了角色的魅力。盡管深受評(píng)論家和玩家的愛(ài)戴,和《殺手》的高銷量比起來(lái)實(shí)在是見(jiàn)不得人。
奇異世界4:怪客的憤怒(2005)
人們很容易忘記的是,這款游戲系列曾經(jīng)有多么巨大的銷量,多達(dá)七位數(shù)銷量簡(jiǎn)直超乎想象。但事情在這款作品上發(fā)生了變化,這款第四作據(jù)說(shuō)在歐洲僅僅賣出了60000張。最近的高清重制把它轉(zhuǎn)換到更多的平臺(tái)上,但多年來(lái),這款作品依然有著許多亮點(diǎn),這可能是最好的游戲系列。
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