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16)星際爭(zhēng)霸
開發(fā)商: 暴風(fēng)雪
出版商: 暴風(fēng)雪
發(fā)行年份: 1998
簡(jiǎn)介: 當(dāng)你說這三個(gè)字母的廢物轉(zhuǎn)運(yùn)站,有立即彈出一個(gè)想到的幾場(chǎng)比賽。對(duì)于數(shù)百萬的玩家,它的 星際爭(zhēng)霸。它仍然是一個(gè)最流行的即時(shí)戰(zhàn)略對(duì)世界各地的互聯(lián)網(wǎng)游戲。對(duì)于我們這些,只有重新上一次,還是有一巨大數(shù)額的愛。星際爭(zhēng)霸設(shè)法創(chuàng)建三個(gè)什么太大的區(qū)別,幾乎所有形式的派別。動(dòng)機(jī),技術(shù),和生物提供了一個(gè)輝煌的故事和宇宙的一個(gè)了不起的平臺(tái)。更神奇的是能夠創(chuàng)建制衡的比賽時(shí),沒有一個(gè)共同的單位,甚至特定功能。即使是非常大的不同單位的建設(shè)者,以適應(yīng)每個(gè)種族背景。高超的平衡,并翻譯成誘人上癮的游戲。之間的人族,神族銀河戰(zhàn)爭(zhēng),蟲族被證明是一個(gè)軟件的最有趣的作品不斷創(chuàng)造和續(xù)集仍是一個(gè)最問及未來的奧運(yùn)會(huì)。
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