[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]國內(nèi)有比較多的玩家喜歡日式RPG,但是對(duì)于老外們來說可能就不是這么一回事了。這里小編收集了一為美國玩家對(duì)于日式RPG厭惡的理由,是否你也這樣感覺呢?
沉默的主角
我很很很討厭整個(gè)游戲流程中主角一言不發(fā)的設(shè)定,尤其是游戲本身以劇情推動(dòng)為主的時(shí)候。很難想象作為主角、作為關(guān)鍵人物對(duì)于劇情對(duì)話無甚貢獻(xiàn)的情況。尤其是當(dāng)你和一個(gè)滔滔不絕的NPC結(jié)伴前行的時(shí)候氣氛簡(jiǎn)直不能更尷尬詭異了。“我操作的人物在游戲里沒有個(gè)性表達(dá)”這一點(diǎn)讓我很容易出戲,如果這還是一個(gè)50小時(shí)的游戲那我直接就抓狂了。
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