[樂游網(wǎng)導讀]《量子破碎》缺席了今年的E3展,要是科隆展再不刷一下存在感,那就真得洗洗睡了,所以這次開發(fā)商Remedy的確準備了充分的內(nèi)容。
《量子破碎》缺席了今年的E3展,要是科隆展再不刷一下存在感,那就真得洗洗睡了,所以這次開發(fā)商Remedy的確準備了充分的內(nèi)容。
在微軟的發(fā)布會上,大家已經(jīng)見過本作的又一次戰(zhàn)斗演示,除了主角外貌造型因應電視劇的選角而改變了外貌,故事本身的劇情脈絡(luò)也表現(xiàn)得更完整。而在科隆展的現(xiàn)場,微軟展臺處還有一場封閉演示,其內(nèi)容包括對于之前發(fā)布會上演示的前情回顧——基本上是一些精彩鏡頭的剪輯,隨后則是內(nèi)容更為有誠意的全新演示,而且還是實際操作的演示。演示的內(nèi)容緊接著發(fā)布會之后的段落,不但展示了主角杰克和本作當中作為反派的保羅的一次間接沖突,因為兩人都能夠使用操縱時間的能力,所以保羅為了拖延杰克的腳步,直接對場景當中還在建造中的郵輪框體使用了擾亂時空的能力,創(chuàng)造出了一個兇險無比的時間亂流場景。(本作公布的時候就是展示油輪撞大橋的影像,去年科隆展則是展示了油輪撞大橋產(chǎn)生的時空謎題,這次又拿還沒出廠的油輪零件開刀,制作組是有多恨油輪?)
在這個場景當中,油輪框架坍塌的情況會因為時空的不穩(wěn)定而一再重現(xiàn),玩家需要配合杰克掌握的操縱時空能力,來通過這些因為時空不正常流動而產(chǎn)生的環(huán)境謎題。和去年的演示比起來,目前杰克能夠使用的能力也多了不少,常規(guī)的時空加速跑和停住特定范圍時間的能力仍然有登場,但同時他也獲得了一些更為酷炫的新招式,例如能夠直接進行短距離的瞬移,或是在特定地點產(chǎn)生噴涌的時間亂流來擊倒敵人,又或是把時空停止變成一個環(huán)繞自己身周的防護罩,用于停住敵人射來的子彈等等,利用這些新能力,杰克在和敵人戰(zhàn)斗時打法就會變得更豐富,當然這些能力都是有冷卻時間的,所以玩家不能夠無止境地使用這些能力來轟殺敵人,而且就像是去年的演示一樣,游戲當中也是有能夠使用時空能力的敵人,只不過因為他們的能力都是依賴裝置實現(xiàn),而不是像杰克這樣能夠自行操縱時間,所以對付起來也就是更花功夫而已。
杰克施展能力(并非封閉演示內(nèi)容)
除了演示游戲內(nèi)容,本次的封閉演示也向玩家們介紹了一下游戲和配套電視劇互動的內(nèi)容,其互動的方式已經(jīng)在之前公布過,也就是玩家在游戲當中的選擇,會導致電視劇中的劇情發(fā)生不同的走向,而且電視劇的劇情也會和游戲發(fā)生交叉,而不會令人覺得兩者只是兩條互不相干的平行線。例如在故事當中,視乎玩家的選擇,一位女性角色可能會被敵方陣營的大反派處決,也有可能會被對方脅迫著成為幫兇,這種選擇的差異會直接體現(xiàn)在電視劇中,所以可以想象,為了配合這種差異,電視劇也拍攝了起碼兩個版本的劇情,所以雖然本作的配套美劇規(guī)模和常規(guī)美劇比起來不算特別龐大,卻也是非常有誠意的。男主角在X戰(zhàn)警中出演過冰人,反派之一是《冰火》里的小拇指,黑人大哥是《危機邊緣》里的國土安全局(Fringe Division)的領(lǐng)導。
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