深度剖析魔棒的作用
本文面向Pub,一般玩家。
【 定位和價值】
這個東西是做什么用的?在這個問題之前,需要注意的是這個東西的價格:200。與之類似的,200塊錢左右買的非消耗品,就是售價185的貴族圓環,+2全屬性。為什么我要做這個比較?意思就是說:
就算雖然這個東西性價比很高,它也僅僅是200塊錢買的便宜貨。(這是為什么這個物品被廣大DotAer無視的原因之一)
當然一些人還有無視這東西的充分理由:它沒有出現在傳統的英雄攻略的裝備列表里面!雖然抱著類似想法的人不在少數,但是我并不打算在這個解釋問題上多費功夫。
另外一個人們無視這個物品的理由就是,這東西一點也不好用!這就涉及到對這個物品的定位問題。就是這個東西小魔棒是用來干什么的。
你不可能抱怨說:我買了個活力之球,回血還這么慢,活力之球真是垃圾!抑或是抱怨說:為啥我買了個治療指環我還是這么脆?
顯然治療指環是用來恢復的,不是撐血的,活力之球反之。
那這個小魔棒是干啥用的?當然是回血回魔的物品了,它的意義在于撐血撐魔。
這個物品一開始出現的時候,有很多『宙斯的c,幻刺的d,背背豬的一切』這樣類似的討論。這樣的討論著眼點就有問題。這個討論是建立在【這個物品是回復道具,對面有這些英雄的前提下回復效率高】這個理論上的。但是結果是,你點完小魔棒,發現你的回復再高也沒有你掉血速度高。
當然不是說這個物品不能用來回復,面對那幾個特定英雄的時候200塊錢買個這個回復(魔法)用是很超值的。但是當你抱有這個想法以后,你就不會在一般的對局中購買小魔棒,而把它作為『克制一些英雄』的存在。但是實際上這種克制并不徹底。
這就像是,知道散失能秒地獄火,于是碰見WL就會出散失,其他情況一律不出。
那么為什么說這個東西是一個撐血撐魔的物品?其實說到這里,明白的人應該已經明白了,要點是:『瞬間回復約等于增加上限』這個原理。
其實回復的東西都可以等效成帶有一個不穩定的撐血效果,比如回5,對方如果追殺你追了10秒,你在這10秒里面的回復量=10*5=50,你就相當于多撐了50點血。龍心就更虎一點,如果殺你用了10秒,你就相當于獲得了150點額外血量。
而瞬間回復的意義就是,人不管打你多少秒,只要給你使用物品的機會,你就多出來了這么多血量。和慢速的回復或者可打斷的回復不同,這種回復很穩定,因此從某種程度上可以認為它就是間接提高了你的生命上限。
因此在dota里面,設計者始終沒有做出一種可以買到的藥,吃了以后瞬間回復生命/魔法(奶酪不算)
而梅肯,補盾,這個東西,團隊回復是很虎。但是一般人用的時候都知道它對本體來說有撐血的作用吧?當然我不是說的那5點全屬性帶來的80點HP。
小魔棒在這一點上和梅肯很像,區別是沒有CD,其實可以認為它有CD,CD就是你充能的速度。這是一個很不穩定的參數。
按照這種說法,這個東西的價值到底有多少?
150點HP和MP上限。什么概念?精氣之球1200塊錢,200HP,150MP。小魔棒200塊錢,150HP,150MP。我就是這個意思,充能完成的小魔棒的價值是可以和精氣之球相比的。
而價格方面,買了再賣合計是100塊錢,相當于一個大血盆的價格。假如100塊錢可以買到一個一次性的,不可重復攜帶的,瞬間+150mana/hp的東西你說值不?
我的理解下,只要充能充出來一次150并且使用掉就基本可以認為是不虧了;充出來兩次以后就可以說自己賺到了。
另外,SAGE在很久以前提出【小魔棒是偵查利器】這樣的理論,意在偵查周圍1400碼以內的陰影中有沒有人釋放技能,很中肯,但是畢竟只是附贈功能,有這種心情也是可遇不可求,咱就不贅述了。
BB,PA,zeus,致盲巨魔之流不贅述。
從上文的總結,小魔棒要用好,要點已經有了,一個是縮短回復的CD(即加速充能的進程),另外一個是自己不會被秒掉而使用不出魔棒。。雖然小魔棒是撐血物品,但是一個200塊錢的便宜貨關鍵時候到底能不能用出來,還是值得留意一下。
先說買小魔棒的英雄吧。我不推薦Farmer買小魔棒,雖說只有200塊錢而且養起來以后效果顯著,但是畢竟你不會去找對面的ganker然后看他往你頭上放幾個技能來充能。看見對面幾個人來抓你,你肯定直接掉頭跑,不期待魔棒能幫你反殺,也不會沖上去給魔棒充能,也就是說,在高效的farm中基本沒有機會來給魔棒充能,在farm結束后魔棒基本起不到什么作用。雖然200塊錢不多,但是實在是不如自己買組眼實在?傊痪湓挘現armer少機會給魔棒充能
與Farm相對的engage,出小魔棒的實用性更強,各種方面來說。
(引入概念:engage。全稱,engage the enemy。設dota的所有行為為全集,engage就是farm的補集,gank是engage的子集,指尋找敵人發生戰斗。可以是主動的,包括gank和尋找后期英雄線上壓制,也可以是被動的,ank,推塔保塔,參加團戰,通俗點說就是哪熱鬧就去哪。)
哪熱鬧就去哪。這個行為和小魔棒充能的契合度很高。
但僅僅是英雄定位并不代表小魔棒的利用效率,push越積極,節奏越緊湊小魔棒利用率越高。當然這不是說出了小魔棒就要積極push,而是說積極push的情況更適合出小魔棒。
這里要提醒一下,在比賽中不要刻意去想給小魔棒充能,記住小魔棒只值200塊,是個小到不能再小的小件。不要為了他影響自己DotA的節奏。
順便說一下,SAGE說的小魔棒的偵查作用的應用:對面有個形跡可疑的地精工程師(炸彈)的時候,不妨買一個小魔棒,搞不好會有驚喜。
另外,自從有了這東西以后,骷髏王表示自己再也不出秘法了。
啥?相生相克?目前還沒發現什么可以克制小魔棒……
不要把這個東西作為出門裝!要知道這個不是回復品!這個對你的對線過程基本沒有任何好處?
——對面有PA或者BB怎么辦?
——野店不是有賣小魔棒的么?要知道你無法預測對面可愛的PA是走那條路。
當對面有PA、BB之流的時候,我的策略是:
如果走優勢路的話,該什么出門裝就什么出門裝,最多留50塊錢出門。如果對面是bb或者pa,推線補刀,湊夠錢去野店買。
如果走劣勢路的話,最好留100+的金錢,補兩個兵就直接入手小魔棒。
中路的話……祈禱隊友借給你只小雞好了。
其他情況,也就是說對面沒有BB、PA之流。出門該什么裝就什么裝,補到第一個200的時候,兵線允許就在第一時間順手買個小魔棒,兵線不允許就稍微等一下。畢竟這種東西還是入手越早越好,對線的6-7分鐘足夠對面把你的小魔棒養起來
總之,小魔棒最好不要在家里買,要買就在野店買。
(迷之音:我買了小魔棒對面不往放技能,我應該怎么辦?)= =#我擦,對面不放技能你還不高興,你是受虐狂么?一定要對方對你放魔法的話,可以先用魔法炸他們,他們搞不好突然想起來用魔法還擊,以滿足你的受虐癖。
關于什么時候賣掉?
什么時候想賣掉什么時候就賣掉好了,記得賣掉之前把它用掉。畢竟只200塊錢,賣了也不心痛。身上沒格子,魔棒用光了,這些都是很好的理由。假如不賣的話,到push來push去的階段充能很快,也是會有幫助的。support可以考慮留著.
Part.6 使用方法
使用方法就是盡量不使用,一使用就要有其意義。才是起到了『撐血撐魔』這么一個作用。
另外在戰前需要計算自己的魔法HP和小魔棒的能量值,一般在使用時小魔棒的存量會比戰前高一些。比如戰前發現自己小魔棒有8點,可以直接算成150點HP和150MP了。因為戰斗中對面肯定會放技能。
當然如果對線時期對面有PA之流,那么各種丟魔法各種點魔棒就不用我多說了。
另外還有一點,不要以為有了小魔棒就等于有了150血,搞不好你就被秒了,買個護腕還是必要的
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