[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]在《最終幻想14》測試后,這款游戲取得了難以想象的逆轉(zhuǎn),多達150萬的注冊用戶讓它成為成功的游戲。然而制作人Naoki Yoshida仍不滿足,計劃為游戲挽留更多的活躍用戶!
在《最終幻想14》測試后,這款游戲取得了難以想象的逆轉(zhuǎn),多達150萬的注冊用戶讓它成為成功的游戲。然而制作人Naoki Yoshida仍不滿足,計劃為游戲挽留更多的活躍用戶!
在上周的一次報道中,我們提到了《最終幻想14:重生國度》全世界已經(jīng)擁有超過150萬注冊用戶了,但是這150萬不代表所有都是活躍用戶。近日游戲制作人Naoki Yoshida在問大會上就這個問題表達了自己的看法。
他說:“《最終幻想14:重生國度》是屬于預(yù)購為主的商業(yè)模式,當(dāng)然所有預(yù)購者中會有一些是在玩完主線劇情后就再也不碰的人。這款MMORPG的原版在2008年發(fā)售時,第一個月只剩下了35%的預(yù)購者,但是今年剛剛發(fā)售的重制版,這個數(shù)字要遠遠多于35。”
“這并不意味著我們對現(xiàn)在的情況感到滿意,我們肯定會想要讓更多的玩家來享受這款游戲。我的計劃是和1.0更新補丁一樣,加入更多精彩有趣的內(nèi)容。如果能在每個月都能獲得穩(wěn)定客觀的收入,我們會持續(xù)穩(wěn)定提供更新,讓那些離開的玩家再回來。”
現(xiàn)在《最終幻想14:重生國度》開發(fā)組正在努力制作2.1補丁,將會改變游戲內(nèi)的一些職業(yè)工作內(nèi)容。
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