[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]在《最終幻想14》測(cè)試后,這款游戲取得了難以想象的逆轉(zhuǎn),多達(dá)150萬的注冊(cè)用戶讓它成為成功的游戲。然而制作人Naoki Yoshida仍不滿足,計(jì)劃為游戲挽留更多的活躍用戶!
在《最終幻想14》測(cè)試后,這款游戲取得了難以想象的逆轉(zhuǎn),多達(dá)150萬的注冊(cè)用戶讓它成為成功的游戲。然而制作人Naoki Yoshida仍不滿足,計(jì)劃為游戲挽留更多的活躍用戶!
在上周的一次報(bào)道中,我們提到了《最終幻想14:重生國度》全世界已經(jīng)擁有超過150萬注冊(cè)用戶了,但是這150萬不代表所有都是活躍用戶。近日游戲制作人Naoki Yoshida在問大會(huì)上就這個(gè)問題表達(dá)了自己的看法。
他說:“《最終幻想14:重生國度》是屬于預(yù)購為主的商業(yè)模式,當(dāng)然所有預(yù)購者中會(huì)有一些是在玩完主線劇情后就再也不碰的人。這款MMORPG的原版在2008年發(fā)售時(shí),第一個(gè)月只剩下了35%的預(yù)購者,但是今年剛剛發(fā)售的重制版,這個(gè)數(shù)字要遠(yuǎn)遠(yuǎn)多于35。”
“這并不意味著我們對(duì)現(xiàn)在的情況感到滿意,我們肯定會(huì)想要讓更多的玩家來享受這款游戲。我的計(jì)劃是和1.0更新補(bǔ)丁一樣,加入更多精彩有趣的內(nèi)容。如果能在每個(gè)月都能獲得穩(wěn)定客觀的收入,我們會(huì)持續(xù)穩(wěn)定提供更新,讓那些離開的玩家再回來。”
現(xiàn)在《最終幻想14:重生國度》開發(fā)組正在努力制作2.1補(bǔ)丁,將會(huì)改變游戲內(nèi)的一些職業(yè)工作內(nèi)容。
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