[樂游網導讀]《少年正義聯盟:遺產》是一款最新推出的角色扮演游戲,詳細很多玩家第一眼看到這個游戲會想起復仇者聯盟之類的。下面我們給出游戲的評測內容,帶你初步了解游戲。
殺死敵人會獲得經驗,經驗值共享。即所有角色都保持與玩家等級相同,升級不加屬性,但是會給予玩家一個“英雄點數”,“英雄點數”說白了就是技能點,可以在選人畫面的時候,按鼠標左鍵進入后,用D和A進行升級和還原操作。這里的技能點不是通用的,比如玩家等級為7級,那么,他的所有角色都將擁有7個“英雄點數”加在自己的技能上,而不用和別人平分。
另外,游戲中還有一種計數單位——金錢。過關后會計算玩家得到的XP值與得分,XP值即為經驗,而得分則按一定比例轉換為金錢。利用金錢可以為英雄們購買一些額外的裝備,來提升他們的實力。
裝備會隨著游戲深入而解鎖。
除了裝備之外,玩家可以免費使用游戲中所有的皮膚。
Boss戰使得本作更像一款戰棋,或者回合制游戲。Boss的進攻無法打斷,只能躲閃,等它出現硬直的時候再去打幾次。本來有點動作游戲的樣子的,但是被這公司一做,就感覺是解謎小游戲中的那些Boss,純粹靠玩家找規律。其實硬拼也完全能拼贏,因為,游戲中無論角色倒地幾次,都可以被還活著的隊友用Ctrl鍵救回。而且,Ctrl復活是無法被打斷幾乎瞬發的,更無解的是,Ctrl復活完全不影響結尾的得分。
得分只與你的Combo數,和得到場景道具分數有關。
優點:
1.體積小,游戲節奏快;
2.粉絲向作品,劇情似乎很有趣;
3.模型很多,不會使游戲給人單調的感覺。
缺點:
1.畫面實在遜色;
2.招數和技能偏少,打擊感也差勁,還有糟糕的瞄準鎖定系統。
3.游戲音樂該換換了;
4.生不逢時,偏偏出現在大作云集的11月末期,很容易被人忽略。
適合人群:
——電腦配置不是很高,卻想嘗試新作的玩家;
——《少年正義聯盟》的影迷和書迷;