[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]玩過(guò)巫師2的玩家可能對(duì)巫師系列游戲有比較深的了解,官方表示巫師3將不會(huì)加入QTE。
玩過(guò)巫師2的玩家可能對(duì)巫師系列游戲有比較深的了解,官方表示巫師3將不會(huì)加入QTE,這對(duì)手殘的玩家來(lái)說(shuō)是個(gè)不錯(cuò)的消息,雖然游戲預(yù)告放出不少,但是游戲發(fā)售時(shí)間卻并不確定,有興趣可以多關(guān)注一下。
游戲開(kāi)發(fā)商CD Projekt Red分享了一部《巫師3:狂獵》的實(shí)機(jī)游戲預(yù)告片,這部預(yù)告片在VGX 2013活動(dòng)上首次亮相。
預(yù)告片中包含了大量的《巫師3:狂獵》實(shí)機(jī)游戲畫(huà)面,展示了游戲中巨大開(kāi)放世界的部分區(qū)域和一些戰(zhàn)斗場(chǎng)景。
CD Projekt Red為《巫師3:狂獵》制定了一些遠(yuǎn)大的目標(biāo),其中一個(gè)就是他們想要將游戲的開(kāi)放世界做到《巫師2》的30倍大小,地圖中的每一個(gè)區(qū)域都將由自己的群體組成,包括不同的文化和故事情節(jié)。
游戲開(kāi)發(fā)商還承諾,《巫師3:狂獵》將不會(huì)擁有任何快速反應(yīng)事件,并且將有一個(gè)不斷強(qiáng)調(diào)玩家選擇的非線性故事情節(jié)。
《巫師3:狂獵》目前正在開(kāi)發(fā)當(dāng)中,可能會(huì)于2014年或2015年的某個(gè)時(shí)候登陸PC、Xbox One和PlayStation 4。
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