[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]眾所周知日本是一個(gè)趣味取向都比較重口的國(guó)家,這里的游戲市場(chǎng)一直與世界主流市場(chǎng)差異巨大。很多國(guó)外很火的游戲在這里找不到市場(chǎng),那么到底日本人認(rèn)為什么是有趣的游戲呢,隨我們一起看看這份2013年的榜單吧!
眾所周知日本是一個(gè)趣味取向都比較重口的國(guó)家,這里的游戲市場(chǎng)一直與世界主流市場(chǎng)差異巨大。很多國(guó)外很火的游戲在這里找不到市場(chǎng),那么到底日本人認(rèn)為什么是有趣的游戲呢,隨我們一起看看這份2013年的榜單吧!
作為亞洲游戲產(chǎn)業(yè)最為發(fā)達(dá)的國(guó)家之一,日本最大的問(wèn)卷調(diào)查網(wǎng)站mynavi-new日前總結(jié)了2013年中,日本人認(rèn)為“最有趣”的游戲。值得一提的是,我們所熟悉的歐美大作在這個(gè)調(diào)查結(jié)果中幾乎全軍覆沒(méi)。看來(lái)日本玩家對(duì)于游戲的好壞評(píng)價(jià)和3A半毛錢(qián)關(guān)系都沒(méi)有。
16.《海賊無(wú)雙2》 2.0%
作為地球上唯一一個(gè)無(wú)雙大愛(ài)的玩家群體,草割得太多了還是會(huì)膩。但從《塞爾達(dá)無(wú)雙》這個(gè)鬧劇般的產(chǎn)物都能讓他們重新勃起來(lái)看,貌似他們膩的還真不是無(wú)雙這個(gè)類(lèi)型,而是三國(guó)戰(zhàn)國(guó)的太多了。
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