[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]眾所周知日本是一個(gè)趣味取向都比較重口的國(guó)家,這里的游戲市場(chǎng)一直與世界主流市場(chǎng)差異巨大。很多國(guó)外很火的游戲在這里找不到市場(chǎng),那么到底日本人認(rèn)為什么是有趣的游戲呢,隨我們一起看看這份2013年的榜單吧!
10.《信長(zhǎng)之野望》 4.1%
既沒(méi)有開發(fā)針對(duì)3DS特色的新玩法,裸眼3D對(duì)它也毫無(wú)意義。這種陳年炒冷飯也能擠進(jìn)前十,只能解讀為玩家對(duì)那個(gè)專注于歷史模擬游戲、不斷游戲性創(chuàng)新的那個(gè)光榮的一種緬懷吧。
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