[樂游網導讀]在上個世紀的時候國產單機游戲也曾經有輝煌的時候,那時候出了不少高質量的游戲,至今仍讓玩家們記憶猶新。本期小編整理了國產單機巔峰時期的作品,你肯定有玩過的!
《圣女之歌》系列
說句實話,有時候真不知道是否應該將這款游戲列入國產游戲中來,因為它的制作者風雷只是日本游戲公司的臺灣制作小組。但最后還是拿出來,這樣的游戲錯過實在有些可惜。
某種意義上,《圣女之歌》稱得上國產RPG中最完美的游戲。雖然武林幽城等游戲的素質要在其之上,但是這些游戲的部分方面讓人極度蛋疼(比如幽 城的難度、武林的真人美工)。而圣女在各方面并沒有明顯弱點,就戰斗系統來說,可以說是國產回合制RPG中三個有創新的游戲之一(另外兩個是浣花洗劍錄和 幻想三國志)。《圣女之歌》的戰斗系統采取半戰棋模式,時間條PS值等設定很有意思,合擊系統相當不錯。
二代主要增加了策略性。提醒一下的是,這款游戲中AI相當有智商,會自動攻擊較弱或者快死的目標,所以玩的時候要小心一點,而且上手相當有難度。音樂水 平也很高,多樣且多變。音效更是稱得上國產游戲之首,由此而來的打擊感也挺給力(音效不好的游戲就別談打擊感了)。劇情上,一二代的繼承性很好,(圣女一 開始就有很長的完全劇本,這一點相比那些后面不斷修補的國產游戲有著先天的優勢),旅程磅礴而大氣,除了有點散之外沒有其他的弱點。如果說游戲中最大的不 足,那就是其bug比較多。雖然遠不如風雷的前傳守護者之劍那樣變態,但是也是挺折騰人(PS:唯晶準備做三代了,這倒是一個好消息)。
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