[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]我們都知道很多游戲被改編成電影后都遭遇了失敗,近日魔獸電影制片人談?wù)摿诉@個(gè)問題的原因,讓人頗為意外!
我們都知道很多游戲被改編成電影后都遭遇了失敗,近日魔獸電影制片人談?wù)摿诉@個(gè)問題的原因,讓人頗為意外!
傳奇影業(yè)CEO兼《魔獸世界》電影版的制片人托馬斯·圖爾表示,大部分的電子游戲改編電影之所以會(huì)沒有預(yù)期中的成功,是因?yàn)樗麄冇?jì)較太多的利益回報(bào),因?yàn)橐恍╁e(cuò)誤的原因?qū)е率 ?/p>
“開發(fā)一部電子游戲電影真的很困難,而我認(rèn)為部分失敗的原因就是它們被設(shè)定于錯(cuò)誤的目標(biāo)。如果你簡單地說‘有多少人玩過這部游戲?我們能撈回多少成本’,那么你就錯(cuò)了,從一開始你就陷入了困境。”
托馬斯·圖爾的目標(biāo)是帶給大家不同體驗(yàn)的電影版《魔獸世界》,目前還沒有相關(guān)的細(xì)節(jié)放出,不過Tull承諾這部電影將會(huì)描述至少會(huì)有兩個(gè)種族的故事。
他還暗示粉絲們可以在《魔獸世界》動(dòng)漫展一窺此次電影版的相關(guān)預(yù)告和其他內(nèi)容。
《魔獸世界》電影版實(shí)景拍攝現(xiàn)已殺青,即將開始長達(dá)20個(gè)月的后期制作,計(jì)劃于2016年3月份上映。
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