[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]2014的手游界可以用“風(fēng)起云涌,群雄逐鹿”來形容,其中卡牌游戲以獨(dú)占鰲頭之勢,力壓群雄,從《我是MT》到《刀塔傳奇》,無不是卡牌游戲的佼佼者。
2014的手游界可以用“風(fēng)起云涌,群雄逐鹿”來形容,其中卡牌游戲以獨(dú)占鰲頭之勢,力壓群雄,從《我是MT》到《刀塔傳奇》,無不是卡牌游戲的佼佼者。眾游戲廠商的跟風(fēng)相捧使得市面上的卡牌游戲質(zhì)量參差不齊。不少玩家也產(chǎn)生了審美疲勞,是什么理由能讓37玩也奮不顧身的推出同是卡牌游戲的《曹操去哪兒》?各位玩家請跟隨熊大的腳步,一起探究一下把。
背景文案 :現(xiàn)代流行文化與古典題材的融合
游戲選擇的是以三國題材作為游戲背景,但其內(nèi)容卻讓人哭笑不得,兩大神仙人物于吉、左慈為了保護(hù)漢朝的延續(xù),擄走了“音樂家”曹操,而曹操的好基友“劉 關(guān) 張”根據(jù)遺留下的樂譜“曹操”踏上了尋找基友之路,在古典文學(xué)中加入現(xiàn)代流行元素,并很好的融合在一起,這種創(chuàng)新的題材不可不畏是大膽,輕松有趣的故事情節(jié)充滿了惡搞無厘頭,在加上詼諧有趣的人物對白,讓人不禁眼前一亮。
影音畫面:超萌人物形象 天王JJ傾情演繹 經(jīng)典再現(xiàn)
“不是英雄,不讀三國。若是英雄,怎么能不懂寂寞…”游戲中一遍又一遍的播放著那熟悉的旋律,那記憶猶新歌詞,一首熟悉的“曹操”讓人仿佛回到了那戰(zhàn)火紛飛,兒女情長的三國時代,較為遺憾的是相對于背景音樂的優(yōu)秀,戰(zhàn)斗BGM 就相對有點(diǎn)反復(fù)以及單一。
游戲的畫風(fēng)偏向于Q版賣萌風(fēng)格,配色明亮清晰,無論是界面UI、人物形象、人物風(fēng)格等都讓玩家感到非常舒服,戰(zhàn)斗中,每張卡牌有自己獨(dú)特的戰(zhàn)斗技能,在配上各種華麗的視覺表現(xiàn),讓游戲看起來更加賞心悅目。
操作玩法:經(jīng)典卡牌游戲的借鑒與別出心裁的創(chuàng)新
作為一款作為手機(jī)平臺運(yùn)營的游戲,操作很重要,哪怕是上個廁所,你也能隨時隨地的拿出你的手機(jī)玩上那么一局,游戲的引導(dǎo)做的非常簡單合理,玩家進(jìn)入游戲6分鐘就能跟隨引導(dǎo),大致了解并掌握游戲的主流玩法。
在這個卡牌游戲已經(jīng)十分成熟的2014,《曹操去哪兒》幾乎融合了市面上大部分卡牌游戲的主流玩法,在游戲中,玩家需要收集并組成武將牌隊伍跟隨主線劇情一路推圖,游戲的卡牌分為戰(zhàn)法牧三個大類,游戲中,玩家可以通過升級和升將兩種方式培養(yǎng)自己的武將,還可以給他配有各種裝備,提高屬性戰(zhàn)斗力,游戲中還有諸如煉化爐、神兵坊、武極修習(xí)等玩法系統(tǒng)是隨著玩家等級逐步開放的,玩家可以再游戲主界面直觀的看到開啟新玩法需要的等級條件,讓玩家的目的性更加明確。
戰(zhàn)斗設(shè)計:技能絢麗 戰(zhàn)斗細(xì)節(jié)有待優(yōu)化
游戲采用的是回合制戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗過程更像個游戲動畫的播放過程,戰(zhàn)斗結(jié)果取決于自己戰(zhàn)前卡牌的位置安排,合理的位置擺放可以讓你的戰(zhàn)斗更加輕松。如果玩家看膩了戰(zhàn)斗場面,玩家還可以選擇加入VIP,省略這一步驟。
比較遺憾的是玩家在戰(zhàn)斗中的可操作空間較小,如果能讓游戲的戰(zhàn)斗變的更加不可預(yù)知化,或者說把戰(zhàn)斗過程加入一些玩家的可控性,想必游戲的玩法會更加的豐富多彩。
平心而論,游戲的畫面足夠精美細(xì)致,玩法也較為繁多,在加上各種三國角色的收集與養(yǎng)成,無論是趣味性還是可玩性都比較高,無論你是是畫面黨,還是賣萌黨都能在游戲中找到你所想到要的樂趣。
但熊大認(rèn)為在游戲華麗的背后,創(chuàng)新較為不足,并未打破原有卡牌游戲的系統(tǒng)框架,希望制作組能再這一方面做的更好,至此熊大不僅感嘆:如果此游戲早生一年,必然會是游戲界當(dāng)之無愧的明星!
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