[樂游網導讀]一般來說3A級游戲通常需要非常高的投資成本,一款成功的3A級游戲能夠為游戲廠商帶來不錯的聲名與財富,于是這就有了游戲圈一波又一波的高成本游戲。有些廠商憑借這樣的作品成功,而有不少是沒賺到多少錢,甚至賠本倒閉!
一般來說3A級游戲通常需要非常高的投資成本,一款成功的3A級游戲能夠為游戲廠商帶來不錯的聲名與財富,于是這就有了游戲圈一波又一波的高成本游戲。有些廠商憑借這樣的作品成功,而有不少是沒賺到多少錢,甚至賠本倒閉!
現在的游戲開發成本動輒千萬美元,甚至上億,80年代幾萬投資一款游戲的時代已經一去不復反了,就如EA公關經理所說,EA平均開發一款游戲的成本 在4000萬美元,就可想而知,如果一款游戲賣不到一百萬套,就很有可能是賠本生意。那么,這里將列出20款開發成本極高的游戲。
1.GTA5
發行商:Rockstar
發行年份:2013
銷量:3800萬
游戲類型:動作
投資成本:2.8億美元
《GTA5》投資超過17億RMB,目前大概接近20億RMB,堪稱世界銷售最快的非獨占游戲,很大程度是與4相隔很久出現有關,有些合金裝備 的味道,不過《GTA5》一直到現在有PS4,Xbox One都沒確定PC的消息肯定讓很多人大傷胃口,不過不要急,該有的總會有,雖然《GTA6》已經在開發中,但愿吧。
[page]2.光環4[/page]
2.光環4
發行商:mgs
發行年份:2012
銷量:900萬
游戲類型:射擊
投資成本:2.2億美元
這款游戲沒有交給bungie這個mgs的王牌開發,倒是給了不出名的343,雖然畫面很好,不過游戲總有些趕工和宣傳的味道,《光環4》知名 度很高,但是由于比較晚,銷量不如3,和致遠星倒是平起平坐,《光環4》的畫面拿下了2012年最佳,卻沒有拿下2012年最佳游戲PS3獨占的《旅途》 很可惜。
3.荒野大鏢客
發行商:Rockstar
發行年份:2010
銷量:1300萬
游戲類型:動作
投資成本:1.7億美元
這款游戲投資成本非常高,還有后期的dlc,dlc更是破天荒的滿分,10分,也是唯一一款游戲本體接近10分,dlc10分的游戲,這款游戲 幾乎挑不出毛病,輔助設計功能人性化,劇情感動人,地圖廣袤,場景逼真,各種分支玩法,如果你不玩這款游戲,那真是別說玩過Rockstar的游戲。
4.GTA4
發行商:Rockstar
發行年份:2008
銷量:40萬(有誤)
游戲類型:冒險
投資成本:1.4億美元
這款游戲已經6年多了,不過拿出來看看還不是很過時,雖然畫面比起《合金裝備4:愛國者之槍》有很大差距,也絲毫沒有動搖《合金裝備4》年度最佳畫面獎的殊榮,不過《GTA4》絕對是值得一玩的,讓你不論怎么玩都覺得玩不夠,故事也很長,可惜的是任務繁復。
5.魔獸世界
發行商:暴雪
發行年份:2004
銷量:1500萬
游戲類型:RPG
投資成本:1.3億美元
《魔獸世界》是投資最高的網絡游戲,在當時最高,在現在也是最高,在當時是由于1億的底價,而在現在則是頻繁的后期投入和廣告費用,連可口可樂 都被收買了,費用能不高嗎,《魔獸世界》是大學生宅男的五大宅游之一,很多人至今仍舊流連忘返,即使畫面在現在很差了,即使還收費,也仍舊。。。
6.星球大戰:舊共和國
發行商:EA
發行年份:2011
銷量:240萬
游戲類型:RPG
投資成本:1.2億美元
這款游戲我不說很多人也知道,只是在中國沒開服,目的本來是想挑落暴雪的魔獸世界,雖然星球大戰舊共和國也很出色,不過很多人玩不到他,星戰的畫面很好,基本和神秘海域3都不相上下,不過卻沒有獲得年度的提名獎。
7.GT5
發行商:sce
發行年份:2010
銷量:1400萬
游戲類型:競速
投資成本:1.1億美元
《GT5》是PS系列的當家王牌,《神秘海域》都難以望其項背,自然投資就很高,也是過億的游戲,《GT5》首發一般,不如PS2和PS時期的 狂熱,不過《GT5》的確很專業而且很耐玩,絕對你值得一玩,《GT5》頻繁炒冷飯,序章,5,sPCe2,2013,體感先后出現,還降價,銷量自然 高。
8.生化奇兵:無限
發行商:2k
發行年份:2013
銷量:300萬
游戲類型:射擊
投資成本:1億美元
這款游戲本來號稱打破《GTA5》的記錄,不過實際沒有那么高,開發周期是它的最大缺陷,自然投資很高,16g本體加12gdlc自然說明了 《生化奇兵:無限》的絕對獨一無二的精彩,如果你喜歡玩生化奇兵系列,那就一定要好好玩玩它,值得一提的是,它的得分在9.5以上。
9.最終幻想13
發行商:史克威爾艾尼克斯
發行年份:2009
銷量:800萬
游戲類型:RPG
投資成本:1億美元
這款游戲投資非常高,是當時最高的游戲之一,僅次于GTA5,不過《最終幻想13》的熱度不如從前,續作和雷霆回歸也反響平平,有些無法復制當 年PS2時期《最終幻想10》的味道,續作也是,好在《最終幻想13》畫面和cg都很出色,只要你買了它就不會后悔,價格在當時也是最高的。
10.GT6
發行商:sce
發行年份:2013
銷量:500萬
游戲類型:競速
投資成本:1億美元
《GT6》不說大家也知道,PS4出來以后PS3的頂梁柱,索尼還指望他多平臺,PSv+PS3+PS4,畢竟
《GT6》有些趕,內容不如5豐富,畫面也差不多少,但至少還湊合,起碼比極品飛車和極限競速要好不少,如果你是專業競速玩家,你一定要試試它,這款游戲不可多得。
11.最終幻想15
發行商:史克威爾艾尼克斯
發行年份:2015
銷量:?
游戲類型:RPG
投資成本:0.9億美元
這款游戲是PS4和Xbox One雙平臺,不玩是絕對可惜的,《最終幻想15》的前身是《最終幻想13versus》,男女主角都比較精美,畢竟跳票這么多年,史克威爾艾尼克斯又不想浪費錢,自然還是不能讓它爛尾,看著《最終幻想15》挑起本世代RPG的高潮吧。
12.美國末日
發行商:sce
發行年份:2013
銷量:500萬
游戲類型:動作
投資成本:0.8億美元
這款游戲是PS3的尾聲王者,也是多個滿分于一身的神作,無論cg,畫面還是其他都是PS3目前為止絕對第一的水平,故事故事出彩,畫面畫面出 彩,操作感也很強,很有引人入勝的感覺,如果你喜歡神秘海域,就一定要玩它,《最后的生還者》是PS3每個玩家的必備品,它不會有PC。
13.莎木
發行商:世嘉
發行年份:1999
銷量:140萬
游戲類型:冒險
投資成本:0.75億美元
《莎木》是高自由度沙盒的代表作之一,其精彩程度自然是不言而喻,雖然投資那么高,賣的卻很少,很大程度上是DC的玩家基礎和銷量太低,這款游戲也很冒險,投資太高主要是做支線的龐大內容和宣傳費用。
14.合金裝備5:幻痛
發行商:科樂美
發行年份:2014
銷量:?
游戲類型:動作
投資成本:0.7億美元
這款游戲將有可能復刻《GTA5》的一半輝煌,畢竟《合金裝備4》反響很好,還是滿分游戲+十佳游戲+年度最佳+年度畫面最佳,這么高的投資自然對得起,《合金裝備5幻痛》出來后必然秒殺同期一些游戲的畫面,是毋庸置疑的,前提是,你買的一定是PS4版本。
15.無間戰神
發行商:mgs
發行年份:2008
銷量:110萬
游戲類型:RPG
投資成本:0.65億美元
這款游戲有些3d暗黑破壞神的味道,是Xbox 360獨占,而且有很多迷宮,關卡很長,但只有四關,很容易就跪倒了,畢竟你用槍或者近戰武器,別人用槍,所以無間戰神還是比較難的,如果你喜歡,一定要 多試試,同樣,獨占的類似3d暗黑破壞神,還有一款游戲叫做熾焰帝國末日之環。
16.合金裝備4:愛國者之槍
發行商:科樂美
發行年份:2008
銷量:600萬
游戲類型:動作
投資成本:0.65億美元
找不出什么語言能形容它的好,vgchart在當年給了他世界第四好的游戲的評價,年度滿分,年度最佳,年度畫面最好,秒殺同期的所有游戲,當 然當年也沒什么游戲可以和他比拼了,畢竟它是針對cell處理器量身打造的,《合金裝備4》你玩不到的話,可以拿《細胞分裂6:黑名單》過過癮。
17.光環3
發行商:mgs
發行年份:2007
銷量:1400萬
游戲類型:射擊
投資成本:0.6億美元
這款游戲畫面和2一樣差,當然,PC的2,不過游戲卻很長,而且戰斗場景很大,操作需要熟悉,因為沒有輔助瞄準,需要你用靈活的手感和操作征服 他,《光環3》有個優點,就是劇情很好,敘述完了所有的劇情,自然它的出現拯救了Xbox 360,在歐美,它絕對無愧于國民RPG。
18.黑色洛城
發行商:Rockstar
發行年份:2011
銷量:600萬
游戲類型:冒險
投資成本:0.6億美元
《黑色洛城》是神作中的神作,表情塑造是所有游戲中最好的,因為引擎的緣故,開發的澳洲bondy制作室因為5000萬美元的負債倒閉,Rockstar接下了它,并且在荒野大鏢客dlc退出后火速推出了它,企圖搭上前者的順風船,最終確實做到了這一點。
19.細胞分裂6:黑名單
發行商:育碧
發行年份:2013
銷量:200萬
游戲類型:動作
投資成本:0.6億美元
《細胞分裂6:黑名單》是玩不到《合金裝備4》的人必備的替代品,有很多地方有模仿《合金裝備4:愛國者之槍》的痕跡,畫面很好,近30的大小 也自然征服了小水管的所有玩家,《細胞分裂6:黑名單》是非常值得一玩的游戲,畢竟這么高的投資在這里,可惜的是,賣的大大低于預期。
20.刺客信條4:黑旗
發行商:育碧
發行年份:2013
銷量:600萬
游戲類型:動作
投資成本:0.6億美元
《刺客信條4:黑旗》是系列最佳做,龐大的海上世界也算是有個對世代交替的交代了,刺客信條4黑旗很出色,出色到難以想象的地步,如果慢慢玩它 可以玩很久很久,即使火速連續玩也要很多時間才能通關,《刺客信條4:黑旗》剛出就在vgchart獲得了很高的評價,成為了百強游戲。