[樂游網(wǎng)導讀]單機游戲圈有這么一些游戲,雖然我們對于游戲的可玩性表示由衷的贊美,但是我們卻不能夠?qū)τ螒虻娜嗽O溝通。很多經(jīng)典的游戲的主角形象超級難看,本期我們就為大家整理這么幾款作品!
單機游戲圈有這么一些游戲,雖然我們對于游戲的可玩性表示由衷的贊美,但是我們卻不能夠?qū)τ螒虻娜嗽O溝通。很多經(jīng)典的游戲的主角形象超級難看,本期我們就為大家整理這么幾款作品!
這個人類自從有了文明之后就開始追求美,無論是大家看電影看漫畫看電視看書,都喜歡看帥哥美女當主角,我相信沒有人喜歡看羅玉鳳當女主角的電視劇。今天給大家?guī)淼氖怯螒蛑凶畛蟮慕巧珎兇蟊P點。
在這個第一要看臉的當今社會中,游戲里也是如此啊,無論是國內(nèi)國外,玩家們控制的主角們,主角身邊的配角們,各個都是身材挺拔,相貌俊朗,這樣玩下去才有動力對不對?
但是呢并不是所有的游戲都是這樣,也有一些游戲當中,主角或配角NPC們的臉蛋并不盡人意,今天就由筆者帶領大家看看那些角色的臉對不住玩家 。
《黑暗之魂》系列
說起《黑暗之魂》系列,相比有所了解的玩家都知道,這款游戲以返璞歸真的操作和硬派的難度引起了廣大玩家的喜愛,在劇情和系統(tǒng)上也有獨到之處,各大媒體也都給出了一致好評,銷量也是不俗。
聽起來一些都那么美好,但如果玩過的玩家們一定知道,游戲里主角們的臉那真是不能直視啊。
游戲中自帶捏人系統(tǒng),但一代的捏人系統(tǒng)限制很多,別想著捏一個湯姆克魯斯或者斯佳麗約翰遜,這是根本不可能的,就算再怎么努力,也沒法捏出一個順眼的角色來。
再加上游戲中的設定玩家是一名活尸,在多數(shù)的情況下都是保持著猙獰的僵尸外表,玩家們很有可能要很長時間看著這個丑陋的主角來進行游戲,好在游戲里的盔甲設計很有特色,頭盔一帶鎧甲一穿也就罷了。
到了二代捏人系統(tǒng)略有完善,但能夠捏出廣泛意義上的帥哥美女還早,尤其是女性角色那寬闊的肩膀。
也罷,游戲本來主打就不在此,可看著一個比男人還要壯實的女人的屁股上百小時確實不是一件特別舒服的事兒。
說起《上古卷軸》的大名想必是無人不知無人不曉,這款RPG大作在全平臺取得了兩千萬份的銷量,當之無愧的一代神作,游戲中玩家扮演著龍裔在天際省橫行, 游戲中無論是在劇情還是在場景以及系統(tǒng)上都有著極高的完成度,當然,除去這些之后,還有最大的賣點就是可以自行添加各類MOD。
而在這些MOD之中,絕大多數(shù)的MOD全部都是針對一項,就是角色的美化。作為一款拍照游戲,照片里的主角不美怎么能行?
默認下的主角們各個虎背熊腰,皮膚粗糙,捏人系統(tǒng)也沒法拯救這不堪的人設,所以國內(nèi)外老滾5相關的MOD論壇上,各類美化類MOD層出不窮,三大媽的老滾專區(qū)這類型的MOD更是風生水起,經(jīng)過美化后的天際不僅風景美,人更美,有美人相伴,才能有動力探索對不對!
說過了《上古卷軸》,就不得不說一下一個爹生的《輻射3》,這款游戲延續(xù)了Bethesda一貫的美術風格,再加上廢土氣息,是完全另一種體驗。
當然作為一款科幻類型的RPG,《輻射3》延續(xù)了其系列的一貫高水準,媒體評分都極高,足以讓黑島瞑目(大概),優(yōu)點上基本和上古卷軸5相差無幾,而缺點自然是不盡人意的主角的臉蛋了。
在一開始的捏人界面上,就足以讓玩家絕望,為了風格上的統(tǒng)一,捏人界面上的顯像管小屏幕極其復古不說,嚴重影響了捏人的效果,不過在查看了所有的選項和經(jīng)過多方努力也只能勉強捏出一個年輕羅玉鳳之后,想必很多玩家都選擇了放棄,不怕,咱們用第一人稱來打。
雖然《輻射3》也是支持MOD,但在美化上總是要比隔壁的上古卷軸差一口氣,而獨特的廢土風格在美化上也不是那么隨意不說,在MOD安裝上也是有一定的門檻,想必有不少玩家只能頂著一張別扭的臉去和更加別扭的NPC們互動了,就更別提那些遭受變異的人類了……
質(zhì)量效應系列
說完了B社雙雄,我們就不得不提起另一家也是以RPG見長的B社,BioWare。BioWare在近幾年來大作不斷,其中以《質(zhì)量效應》這款科幻題材的RPG最為熱門。
不得不說這類型的RPG能夠達到質(zhì)量效應水平的確實不易,開發(fā)商為玩家們用三部游戲打造了一個完整的曠闊的宇宙空間,每一個角色每一個種族都有著較為詳細的敘述,加上一個壯闊的劇情,使得薛帕德這個名字深入人心。
這位傳奇指揮官的足跡遍布整個宇宙,無論玩家選擇的是斜坡哥還是斜坡姐,都有著大批的追隨者(后宮),而就是這樣的一個角色,他(她)長得卻不好看!
當我們看到CG里和宣傳片里的薛帕德時都會感覺他雖然說不上帥,但也可入得大家的法眼,特別是第三部中女版薛帕德的投票后得出的設定圖,還讓廣大玩家期待了一回。
可實際上進入游戲之后,展現(xiàn)在玩家面前的薛帕德指揮官還是那么的別扭,選擇捏人之后反而更丑了,還比如默認的好看。
而那些陪伴玩家一同戰(zhàn)斗的NPC們各個也是奇形怪狀,各類外星人就不說了,根本超出了一般人的審美范圍,而原本是人類的也要弄個奇葩的發(fā)型,全 身紋身,而有著原型美女而來的人氣NPC米蘭達•羅森在游戲里也變成了一張巨大的國字臉,實在讓玩家們對BioWare的美術捏一把汗啊。(編者按:這里 不大茍同,幾個外星種族做的還是不錯的,尤其是Asari妹子……)
作為BioWare另一個主打的RPG游戲,《龍騰世紀》系列也是不得不提的一款大作,可以說是開發(fā)商另一個發(fā)展的方向,雖然和質(zhì)量效益部分地方有些重疊,但整體的游戲體驗方式還是完全不一樣的。
當然,游戲也引起了一定的話題,可以說成功打出了一個全新的系列。
實際上這系列的第一作在人設上要平易近人的多,一些捏人高手在不需要太多的MOD的幫助下就可以捏出不錯的臉型,一些重要NPC也只需輕微的美化都足以入得了各位的法眼,其角色的美型程度足以讓熟悉的BioWare的玩家大吃一驚,這風格不對!
實際上龍騰世紀1代的美術工作有日本方面制作團隊插手,所以才有了較為平和的效果,但遺憾的是到開發(fā)續(xù)作的時候BioWare就果斷把這些小日本給干掉了,自己單干了起來。
于是結果就是2代那繼續(xù)回歸到了BioWare原本的別扭效果,實在遺憾。眼下第三作也馬上就要面試,不知道這回能不能給大家?guī)斫巧樀吧系捏@喜。
鬼泣5
新鬼泣,也就是大家口中所謂的《鬼泣5》。這款游戲接著《鬼泣》系列的大人氣和卡婊把關,勉強突破了百萬大關的銷量,同時也引起了極為熱烈的討論。
特別是在這游戲最初放出消息的時候,那張仿佛吸了三年白粉又被人十個壯漢輪番毆打了之后的所謂的但丁,簡直是對這個名字的侮辱!
所有系列的粉絲們都表示出了極為強烈的不滿,于是當最終版本確定之后,開發(fā)團隊不得不對其進行了修改,所以玩家進入游戲之后的那個但丁和最初的版本有了 一定的差別,盡管如此Ninja Theory那獨特的審美也沒能讓這個全新的但丁好看起來,因為這個但丁看起來像極了他們的創(chuàng)意總監(jiān)。
《古墓麗影》系列一直以來都是聞名世界的游戲大作,這個游戲的最大賣點就是一位有著傲人胸圍的美女主角勞拉,當然宣傳是這么說的。
實際上在早起的系列之中,因為機能所限,所謂的傲人胸圍就是一堆可以扎死人的藍色椎體,臉更是無法直視,直到這個系列延續(xù)到6代之后,隨著多邊形的增加和技術的提升,勞拉也越發(fā)的對得住這個系列的賣點了。
直到最新的《古墓麗影9》,這款推翻之前作品進行重啟的大作之中,勞拉再一次被賦予了一個全新的形象,不得不說這應該是目前為止最養(yǎng)眼的勞拉,更加年輕也更加性感,可是遺憾的是整個游戲打穿了,這位年輕性感的勞拉一直在泥漿里打滾,怎么都好看不起來啊……
世界級大作《GTA4》,對于這款游戲相信不用解釋的太多,之所以在這里出現(xiàn),不是別的,是因為主角尼克真的不還好看。
這位來自東歐的三十歲退伍老兵看起來像四十歲,身材矮小還有幾分猥瑣,加上一口口音獨特的英文,怎么看都是一部好萊塢電影里的三流配角。
而就是這樣的角色成為了本作的主角,玩家操控著不起眼的尼克在自由城里橫行霸道,而不是那些電影上常見的明星臉,反而有種諷刺和真實的意味在其中。
盡管如此,這也沒法改變尼克不好看的事實。
說完了歐美系的游戲,得提一提日系的,說道日系游戲,相比大家的第一反應就是華麗的人設,時髦的衣著,引領著游戲界的潮流,但事實上真的如此么?
作為日系游戲在世界上影響力最廣泛的大作之一,《最終幻想》系列可謂當之無愧。
同樣,在這個系列的早起作品,因為機能的所限,玩家們看到的克勞德都是幾個小方塊拼起來的,愛麗絲的裙子更像是褲子,和CG里以及角色設定上差的太多。
而到了PS2時代,作為重磅大作的最終幻想10更是出現(xiàn)了三個女主角尤娜的情況,第一個是CG里那美輪美奐的尤娜,第二個是過場動畫里高模演算的尤娜。
雖然不濟CG里那么動人,但多少也還原了幾分姿色,敢情那多邊形全用臉上了,最后就是平時的進行游戲時和戰(zhàn)斗時尤娜,只有這個尤娜,要不是衣服穿的是一樣,還真不敢認啊。
而現(xiàn)在,這個系列的最新作品,原本作為《最終幻想13》動作版而現(xiàn)在成為正統(tǒng)續(xù)作的最終幻想15出現(xiàn)在了廣大玩家們的面前,在次世代強大機能之下,之前的笑話自然不會出現(xiàn),而主角們也越發(fā)的帥氣……
養(yǎng)眼?真的如此么?當筆者看到主角們那標新立異的夸張發(fā)型,頓時一股從城鄉(xiāng)結合部走來的小青年的感覺,用最流行的話來說就是殺馬特的吹剪洗。
《最終幻想15》是選擇了把背景放在更加切合于現(xiàn)實世界的舞臺之中,角色的服飾和當下主流的區(qū)別不打,可這發(fā)型就有點難以接受了……
卡普空旗下的硬派動作大作《怪物獵人》系列名聲赫赫,PSP全球狂銷8000萬臺,其中這系列的游戲可謂功不可沒,側(cè)面也反應出了這個系列的魅力。
玩家們將控制角色來狩獵各種怪獸,動作上設計硬派,戰(zhàn)斗起來充滿激情。但不得不說的就是,游戲中雖然可以自定義角色,但自定義的內(nèi)容很少不說,無論男女,都長的不怎么好看啊。
機能所限是原因之一,面部實在太過呆滯,使得原本炫酷的套裝都不那么好看了,相比有不少玩家都期待著如果游戲里的姑娘們能真的和鬼月老師筆下那么誘人,那怪物獵人這游戲真真的就完美無瑕啦。
眼下騰訊和卡普空一同打造的用次世代引擎開發(fā)的怪物獵人OL也成為話題之一,不少玩家期待著或許這一款高清化之后的版本能夠圓了美型夢,但就從目前幾次測試的反饋來看,還是那樣……
好在和剛說的黑暗之魂一樣,游戲主打不在于此,戰(zhàn)斗時頭盔一戴誰還在乎臉!不過這依然無法掩蓋角色不好看的事實。
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