無盡爭霸ios版/ipad版/蘋果版是一款超具熱氣的大型3D5v5戰斗競技模式的對抗類游戲,該作的游戲職業和角色信息非常豐富,邀請了著名的電競女神miss大小姐代言,相比游戲的對抗性與lol不想上下,下面給大家提供無盡爭霸ios版/ipad版/蘋果版游戲下載。
《無盡爭霸》是由英雄互娛研發的一款3D立體5V5英雄公平對戰手游。游戲以多個時空背景下英雄亂斗為背景,構建了一個龐大而豐富的立體世界。豐富的競技玩法任你選擇,多種視角自由切換,高空技能一秒飛天。游戲還原魔獸戰 歌奪旗玩法,眾多英雄在廣袤世界亂斗,開啟全新3D 競技時代!
特有的戰歌峽谷5V5模式,《無盡爭霸》在MOBA手游中首次實現了經典的奪旗對戰。緊湊的地圖里,以扛回敵方旗幟為目標進行戰斗,由三條線組成完整的攻守層面,純粹的英雄對戰,高于普通模式的初始等級和金錢,激烈的團戰隨時準備爆發。戰歌峽谷里除了有魔獸世界玩家們難舍的回憶,更會帶給所有玩家嶄新的MOBA體驗。
除了戰歌峽谷,《無盡爭霸》在5V5、3V3、1V1模式中也都超越了傳統MOBA的固定節奏。追尾視角和高空GANK技能,讓玩家可以神出鬼沒的出現在地圖各個位置,團戰之時一記漂亮的高空大招,或出其不意的突入敵方陣型,或遠距離狙殺敵方carry。讓MOBA有了全新的戰術深度和獨特體驗。
1.新增了5個英雄:波塞冬、甄姬、大喬、黃月英、洛基
2.新增了16款皮膚
3.登陸列表中新增英雄所在服務器記錄
4.為VIP玩家提供更好的服務:增加了限定皮膚獎勵、新增VIP周常獎勵
5.在主角名片中新增了載入框選擇功能和成就展示
6.新增了成就系統
8.新增了5人排位系統并增加排位段位獎勵和排位專屬皮膚
9.商城中加入福袋并新增周卡和月卡的功能
10.碎片商城中新增了專屬碎片的兌換
1、游戲畫面
無盡爭霸的特色就是3d的moba類游戲,游戲除了主界面,進入游戲全部都是3d的,游戲畫面給我的感覺并不是高端,進入戰場好像就是一篇迷霧森林一樣,模糊,寬廣,其實感覺還不錯吧。
2、游戲界面
無盡爭霸的界面做的非常簡潔,明顯,各方面數據顯示都沒有端游那么復雜,畢竟手機上操作嘛,所以游戲簡潔點非常好。
3、角色設計
我應該怎么說這個角色呢,有的角色做的感覺很精細,有的又感覺做的很粗糙,比如貂蟬這類美女感覺做得挺好,但是有些男性角色的步伐感覺都有問題,是被對面嚇到了嗎?QAQ。總體來說這個游戲女的都設計的非常好看,男性英雄這個就得看個人愛好了,都是很狂野那種,除了個別小蘿莉。
評分:7.5分
二、游戲音樂
moba類游戲就是要把每個英雄做的有特色,每個人的聲音也要有特色,無盡爭霸也一樣,把每個人物音效都設計的非常棒。
評分:8分
三、游戲操作
1、操作性
無盡爭霸在手機moba類游戲里面可以說最高的,每個視角的切換,團戰的把握,技能的釋放都要難于其它游戲。
2、打擊感
無盡爭霸的打擊感采用的是那種拳拳如肉的那種感覺,每一擊都很真實,但打得在痛也不會出現血腥畫面,感覺打得很爽,還能發泄。其實打擊感在moba類游戲來說除了個別游戲都是做的非常好的,因為每個人物的打擊動作都不能出錯,音效每個角色都是專屬于自己的配音,這樣這個游戲打擊感重點就在特效上面了,無盡爭霸華麗的特效很容易給人帶來一種熱血的感覺,而且每個技能都感覺打得很炫酷,每個特效都好像有必須存在的理由一樣,個人認為比較完美。
評分:9分
四、游戲系統評測
1、職業系統
本游戲也是采用的moba傳統職業,能持續輸出的射手,完美爆發的刺客,能抗能打的戰士,還有打團隊友開團就得上去賣的輔助。
2、技能系統
在這個游戲打團的時候華麗特效,上帝視角,高空射擊,持續光環是這個游戲亮點之一,那很炫酷。這個游戲技能每個職業都很公平,有強大的輸出技能,一般都不會給予有力逃生技能,因為moba類游戲的技能對游戲的平衡也有一定的影響力,這個游戲也不例外,
3、裝備系統
還是傳統moba游戲里面最經典的那些裝備,裝備的加成給每個英雄帶來的效果都不一樣,更好的搭配裝備可以提高單個英雄整局的作用。
4、PVP系統
一、1V1單挑模式
1V1單挑模式,也就是大家俗稱的solo,玩家可以挑選英雄在這張地圖上與敵方英雄進行單獨對戰,是檢驗實力好地方。若是購買了新英雄或者想使用周免英雄,來這張1V1地圖打幾場人機模式也是不錯的,能很快熟悉英雄技能和操作。
二、3V3對戰模式
3V3地圖與1V1基本是一樣的,都是在一條路發生的戰斗,整體的戰斗節奏較快,雙方六位英雄齊聚中路,團戰即時引爆。
三、5V5對戰模式
5V5對戰模式可以說是大家最期待的一張對戰地圖了,《無盡爭霸》的5V5地圖在還原經典MOBA地圖的基礎上,繼承了上中下三條路的出兵路線,各路之間的廣闊野區和河道。此外在游戲中,野區添加了不少加速BUFF,前往其他路GANK的英雄可以吃到加速BUFF更快的進行支援,打野英雄的游走支援也會更有效率,各路的聯動加強,團戰更是各種爆發,超神五殺等你來拿。
四、5V5戰歌峽谷模式
戰歌峽谷這張地圖,是娛樂模式玩法,基本上是沿用了魔獸世界戰歌峽谷地圖的一些設定并加以改造。因為這張對戰地圖是奪旗模式玩法,雙方進行廝殺的目的是奪取敵方基地放置的旗幟,先將敵方一定數量的旗幟背回家則算勝利,所以這張地圖雖然非常容易爆發團戰和人頭,但是一定要謹記這場對戰是拔旗游戲,千萬別贏了人頭輸了比賽那就尷尬了。
5、副本系統
這個游戲還沒有開放副本,但是會出,聽說副本可以獲得大量金幣和游戲道具,在玩PvP玩累的時候試試打打副本哦。
6、互動系統
①聊天系統
游戲里面可以聊天的方式約束很大,不能打字,只能說語音和一些團戰指揮語言,而且語音功能還不是很完善,很影響隊友的配合,一定程度的減少了游戲樂趣。
②交友系統
這種類型的游戲交友系統并不需要多強大,像無盡爭霸這種可以加個好友一起玩就可以了,因為玩家一般都是停留在游戲里面而不是主界面和別人聊天。
7、戰隊系統
這里面戰隊感覺沒什么用,加了戰隊還是自己玩自己的,有待提高戰隊成員一起玩獎勵,五黑獎勵什么的,不然戰隊的作用好像就是每周多點福利一樣。
評分:8分
五、特色玩法
1.奪旗戰
手機里面很新鮮的一個玩法,應該是手機里面第一個這種類型的吧,游戲只有一條線,比較小,開始需要2方互相廝殺然后到把對面的的旗運到自己家里來,把敵人拿旗的那個擊殺會讓旗掉地上,15秒沒有人撈旗就會回到原地,還是很好玩的。
2.游戲野怪
因為游戲是3D的所以野怪也會比較形象,野怪也會產生不同的buff加成,河道還會有補給,加上野怪適中的強度,和經驗經濟加成,大大的提高了游戲的可玩性。
評分:8分
六、游戲建議或問題
2.游戲有一定的英雄不平衡性,射手感覺在現在版本很占優勢。
3.游戲小地圖建議改成原的,在英雄方向移動的時候跟著移動,方便觀察。
4.符文頁只有1頁太坑了,畢竟ap,ad,肉3種所求不同,建議開2套符文頁,開啟第三頁在收費。
5.英雄太少了,可選擇性就比較小了。
八、總評(8分)
3D效果,華麗特效,公平競技都是我熱愛的東西,因為我是個moba愛好者,所以我覺得這個游戲非常不錯,同時也有不足和很大的提升空間。
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