《怪物獵人2g》這款作品打破了常規(guī)的rpg升級(jí)系統(tǒng),將無(wú)休止的打怪練級(jí)變成動(dòng)作挑戰(zhàn)類,每一次戰(zhàn)斗都顯得驚心動(dòng)魄與激情燃燒,考驗(yàn)玩家的反應(yīng)與配合,武器系統(tǒng)種類繁多,致使多種職業(yè)可選擇與挑戰(zhàn),合理職業(yè)搭配也是這款游戲的樂(lè)趣之一,獨(dú)特的世界關(guān)與精美的畫(huà)面將游戲渲染得更加奇幻,令人欲罷不能。
【游戲介紹】
傳統(tǒng)的RPG游戲無(wú)非就是打怪升級(jí),不斷積累使自己變得強(qiáng)大,而且線路也基本固定,讓人玩起來(lái)有束縛感。不過(guò)《怪物獵人》卻顯得與眾不同,獨(dú)特的世界觀及玩法帶給玩家全新的RPG體驗(yàn),該系列的每一作都極受歡迎,當(dāng)然也包括這款《怪物獵人2G》。
《怪物獵人2G》由卡普空開(kāi)發(fā)的經(jīng)典動(dòng)作RPG游戲,本作是繼《MH》—《MHG》—《MHP》—《MH2》—《MHP2》—《MHF》之后的系列作第七作。全系列有著悠久且輝煌的歷史,前作《MHP2》更是在PSP發(fā)售之初,創(chuàng)造了累計(jì)發(fā)售量100萬(wàn)套的奇跡。
新作在各方面均加強(qiáng)追加各種新要素,加入弓箭和太刀兩種新武器,弓箭為機(jī)動(dòng)性高的遠(yuǎn)距離武器,可作單發(fā)和儲(chǔ)力攻擊;太刀則用作橫斬和突刺,可作高速的連續(xù) 攻擊。另外加入大量新怪獸,如雪山之主杜杜布蘭高和風(fēng)翔龍古沙爾達(dá)奧拉。游戲加入時(shí)間概念,玩家在不同的時(shí)間外出會(huì)遇上不同的怪物,白天活動(dòng)的怪物會(huì)較溫 純,而晚上出沒(méi)的怪獸則會(huì)以較兇猛的肉食性怪獸為主。
【游戲玩法】
該系列游戲有著區(qū)別于傳統(tǒng)游戲的獨(dú)特世界觀。玩家作為“獵人”,以接受村民的委托,挑戰(zhàn)怪物的討伐、狩獵、采集素材、搬運(yùn)道具、探寶等各種任務(wù)為主要游戲方式。游戲中并沒(méi)有所謂“等級(jí)”的概念。 除了在任務(wù)中積累經(jīng)驗(yàn),不斷磨練自己的狩獵技術(shù),還能使用任務(wù)中獲得的“戰(zhàn)果”,委托武具屋制造武器及防具強(qiáng)化自身。
本游戲的武器有11個(gè)種類之多,截然不同的類型能夠滿足多種個(gè)性的玩家。游戲不僅可以單人挑戰(zhàn),還可以與身邊以及網(wǎng)上的朋友聯(lián)機(jī)。發(fā)揮各自的本領(lǐng),以完美的配合來(lái)通過(guò)各種困難關(guān)卡吧!
【新增boss】
眠鳥(niǎo):屬鳥(niǎo)龍種,體形是目前鳥(niǎo)龍中最大的(怪鳥(niǎo)、毒鳥(niǎo)、黑狼鳥(niǎo)),接近飛龍(雌雄火龍)的級(jí)數(shù),由于身體呈橙紅色所以被國(guó)內(nèi)玩家戲稱為“大火雞”,腿部和尾巴都很發(fā)達(dá),要小心它的掃尾攻擊,同時(shí)它還會(huì)噴出催眠氣體。
熔巖龍:熔巖龍和水龍/翠水龍龍一樣屬于水龍種,但最大的分別在于它棲息的地方在熔巖中。熔巖龍噴吐的水炮變成了熔巖,而且熔巖龍亦同樣會(huì)用甩尾,側(cè)撞等攻擊。雖然攻擊方式與熔巖龍類似,但是在火山場(chǎng)地戰(zhàn)斗可要比密林麻煩得多,而且熔巖龍會(huì)從地面沖上來(lái),可以說(shuō)是沙龍+水龍的火山版。
浮岳龍:飛龍種,在PS2怪物獵人2中首次登場(chǎng),是一種類似章魚(yú)的超巨型怪獸,長(zhǎng)有長(zhǎng)長(zhǎng)的四只腳與兩只觸須,攻擊方式為從嘴中吐出大雷光沖,或是揮動(dòng)長(zhǎng)腳襲擊獵人,其最強(qiáng)的一招“泰山壓頂”足以對(duì)任意獵人一擊必殺...但由于其攻擊方式過(guò)于單調(diào)及緩慢,在之前的版本中并不算是很強(qiáng)的怪物(戰(zhàn)斗途中獵人甚至可以跳到它背上剝?nèi)∷夭摹吧颀執(zhí)Α薄ⅰ吧颀埬尽钡龋?/p>
迅龍:首次在MH系列中登場(chǎng),從名字我們就能想象得到,它的速度一定很快,所以從它外表看它的頭很象豹子的頭,就象我們常說(shuō)的“豹的速度”...這是一種在森林地帶進(jìn)化而生的飛龍變種,它習(xí)慣潛身暗處,繼而悄悄地逼近獵物發(fā)動(dòng)突襲。它的長(zhǎng)尾巴非常強(qiáng)韌,配合上其靈巧的身形移動(dòng),簡(jiǎn)直感覺(jué)象是黑豹與蟒蛇的混合體。據(jù)悉,這是系列首只以“前所未見(jiàn)的靈巧”作為設(shè)計(jì)理念的飛龍種怪物,而且還會(huì)利用陰暗的地形為保護(hù)從暗處突然現(xiàn)身,即使是HR6的老獵人也不可不防,否則想必會(huì)死得很難看。
青盾蟹:背上背著雙角龍頭骨的大名盾蟹,體態(tài)呈青色,基本的行動(dòng)模式與盾蟹類似,不過(guò)部分攻擊方式有所不同。其沖刺狀態(tài)氣勢(shì)非常驚人,幾乎與角龍一樣。
其它還包括:黑一角龍、鐮蟹亞種、桃毛獸王亞種、雪獅子王亞種。
【操作說(shuō)明】
《怪物獵人2G》PC版是使用模擬器實(shí)現(xiàn)在電腦上運(yùn)行的,操作方法與常規(guī)游戲略有不同,以下為默認(rèn)按鍵操作:
A鍵:使用當(dāng)前道具欄的道具,收起武器,察看道具詳細(xì)資料。
S鍵:回避,翻滾,不按遙感就是下蹲,可以必開(kāi)風(fēng)壓和悄悄靠近龍。
W鍵:攻擊,拔刀。
D鍵:攻擊,采集道具,爬到高處;菜單確定功能。
E鍵:奔跑,不錯(cuò)要消耗體力槽。
J、K、L、I:人物移動(dòng)
↑↓←→:調(diào)整視角
如果你不習(xí)慣默認(rèn)的按鍵分配,也可以在[設(shè)置]中點(diǎn)擊[按鍵映射],自行修改按鍵配置。
【游戲簡(jiǎn)評(píng)】
《怪物獵人2G》依然延續(xù)了其系列作品的一貫特色,畫(huà)面在現(xiàn)在看來(lái)略顯粗糙,不過(guò)那經(jīng)典的玩法還是那么有趣,同時(shí)游戲也融合了RPG、動(dòng)作、養(yǎng)成、收集等多種元素,讓大家擁有全方位的體驗(yàn)。