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三國(guó)戰(zhàn)記2007中文完美版

( 經(jīng)典街機(jī)游戲《三國(guó)戰(zhàn)記》系列的最新版本 )

三國(guó)戰(zhàn)記2007

《三國(guó)戰(zhàn)記2007》是一款經(jīng)典的街機(jī)類模擬游戲,在延續(xù)了經(jīng)典之后,推出了全新改版2007版本,全新的道具關(guān)卡加入,帶來更加勁爆的游戲體驗(yàn)。【游戲介紹】三國(guó)戰(zhàn)記2007,太猛太猛了。一切都太猛了。趙軍二下就把小兵打了死了。一出來 夏侯惇就出來了。小兵出七星燈

三國(guó)戰(zhàn)記2007》是一款經(jīng)典街機(jī)類模擬游戲,在延續(xù)了經(jīng)典之后,推出了全新改版2007版本,全新的道具關(guān)卡加入,帶來更加勁爆的游戲體驗(yàn)。

【游戲介紹】

國(guó)戰(zhàn)記2007,太猛太猛了。一切都太猛了。趙軍二下就把小兵打了死了。一出來 夏侯惇就出來了。小兵出七星燈,第一關(guān)BOSS,居然還多了一個(gè)呂蒙。我汗。第二關(guān)小兵居然是貂蟬,而且不是一個(gè)。更多的發(fā)現(xiàn)等你來尋找吧。建議選諸葛亮或者可以拿方天畫戟的。下面是游戲截圖。大家睜大眼睛看吧。

【游戲配置】

操作系統(tǒng):Windows XP/Vista/windows 7

處理器:Intel(R) Celeron(R)以上

內(nèi)存:512M

硬盤:足夠游戲大小空間

顯卡:集成顯卡或者獨(dú)立顯卡最好

顯示器:800×600分辨率或更高

【游戲操作】

游戲下載后解壓后,雙擊運(yùn)行“三國(guó)戰(zhàn)記2007正宗版.bat”文件,然后點(diǎn)模擬器左上角“模擬”-->“截入ROM”-->“重新掃描ROM”掃描完后雙擊“三國(guó)戰(zhàn)記:2007正宗版”即可進(jìn)入游戲。

游戲文件夾中自帶模擬器,游戲開始后按5投幣,1開始,

人物鍵位操作設(shè)置: 模擬器上的“游戲---->控制設(shè)置----->1P 2P 3P 4P操作設(shè)置”

注意:一定要重新掃描ROM一次,要不然進(jìn)入游戲又會(huì)退出。

【出招表】

關(guān)羽

重?fù)?:

→+A

飛龍?jiān)谔?:

↓→+A

回風(fēng)掃葉(須爆氣):

← →+A

狂龍出海:

↓↑+A

亢龍有悔:

↓↑+A

張飛

重?fù)?: →+A

真.蠻牛式 : ↓↓+A

跳劈 : 跳躍中↘+A

狂風(fēng)式 : ← →+A

餓虎撲羊 : ↑↓+A

神龍擺尾 (須爆氣):

↓→+A

夜叉探海 :

↓↑+A

天崩地裂 :

↓↑+A

黃忠

射箭 : →+A

獨(dú)劈華山 : ↓→A

野馬分鬃 (須爆氣): ↓↑+A

百步穿楊 :

↑↓+A

李廣射虎:

↑↓+A

趙云

三分天下.地: →+A (可追加A.A)

三分天下.空: 跳躍中↑+A (可追加A.A)

大鵬展翅: ↓↑+A

白鶴亮翅(須爆氣): ↓→+A (可追加A)

吒滾輪: ↑↓+A

倒轉(zhuǎn)昆侖: ↑↓+A

馬超

飛龍追日 : →+A (可追加A.A)

天舞三式 : 跳躍中↑+A (可追加A.A)

翻云崩 : ↑↓+A

仙人指路 (須爆氣): ← →+A

野火燎原 :

↓↑+A

藏伏奔原 :

↓↑+A

貂蟬(隱藏角色)

重?fù)?: →+A

天女散花 : K→+A

踢云縱: ↑↓+A (可追加A.A)

織女穿梭(須爆氣): ← →+A

飛燕回廊(冰):

↓↑+A

飛燕回廊(火):

↓↑+A

張遼(隱藏角色)

追風(fēng)腿 : →+A (可追加A.A)

霸王擊鼎 : ← →+A

秦王鞭石: K→+A

殺手劍(須爆氣): ↑↓+A

翻雷滾天:

↓↑+A

風(fēng)卷殘?jiān)?:

↓↑+A

諸葛亮(隱藏角色)

霹靂火: ← →+A

萬劍穿心: 跳躍 中 ↓→+A

后羿射日(須爆氣): ↓→+A

雷霆萬鈞: ↓↑+A

呼風(fēng)喚雨: ↓↑+A

【連技系統(tǒng)】

三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)2的連技系統(tǒng)比三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)1更加完善也更加嚴(yán)謹(jǐn),在首版三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)2原版推出后,此連技系統(tǒng)被推廣到后續(xù)出品的三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)2群雄爭(zhēng)霸(飛龍?jiān)谔欤┮约叭龂?guó)戰(zhàn)紀(jì)2蓋世英雄(橫掃千軍)中,僅有些許變化。

四招一式

三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)2中角色對(duì)敵人進(jìn)行攻擊時(shí)有“四招一式”的限制,并可以在四招一式打完后對(duì)倒地的敵人追加一式。

所有角色的AAAA、必殺技、部分超必殺技、道具攻擊、降將的普通攻擊和必殺技等算做一招,而“一式”的攻擊方式可以理解為一招的第一下hit,特殊地,當(dāng)某招只有1hit的時(shí)候,一式就和一招的攻擊效果就等同了,舉個(gè)例子,如果在四招打完后對(duì)敵人用孫權(quán)的LV2,因?yàn)閷O權(quán)的LV2是多hits攻擊,則只有第一下hit有效,后面的hits都會(huì)打空;而如果在四招打完后對(duì)敵人用孫權(quán)的LV3,因?yàn)閷O權(quán)的LV3只有1hit,則其攻擊方式與一招無異。

對(duì)敵人進(jìn)行連擊時(shí),一般情況下,“四招”時(shí)敵人不能落地,而“一式”時(shí)敵人可以在空中也可以在地上,如果此時(shí)敵人在地上,進(jìn)行完一式攻擊后敵人將會(huì)被打來彈起又落地,這個(gè)敵人被一式從地上打來彈起的過程稱為“追地”,在三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)2系列中只有BOSS司馬懿在追地后重新結(jié)算四招一式。在一式打完后則可進(jìn)行最后倒地一式的攻擊,特別地,如果四招沒有打完敵人就落地了,也可以進(jìn)行倒地一式的攻擊。

另外,在三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)2原版中,敵人一旦被除去冰凍狀態(tài)與孔明天燈燃燒狀態(tài)之外的任意屬性傷害擊中的時(shí)候,將不能再進(jìn)行除去追地一式與倒地一式的任意招式攻擊,司馬懿例外。在后續(xù)的群雄爭(zhēng)霸和蓋世英雄版本中沒有此限制。特別地,孔明龐統(tǒng)的落雷術(shù)以及龐統(tǒng)的神將術(shù)可以在倒地后進(jìn)行無限追加。

招式計(jì)算

在上面的四招一式章節(jié)中提到了所有角色的AAAA、必殺技、部分超必殺技、道具攻擊、降將的普通攻擊和必殺技等算做一招,也就是說并不是所有招式都算做一招的,招式的計(jì)算在連技中會(huì)有很大的作用。

算做0招的招式有:貂蟬龐統(tǒng)的雪暴、龐統(tǒng)的風(fēng)暴、孔明的洪水、孔明的挑撥與混亂符、曹操的心是劍。

算做2招的招式有:馬超的LV2獸咬(每種顏色的獸算一招,比如你只被黃色鳥擊中,也只算一招)、馬超的落石(視具體情況而定)、趙云孫權(quán)的槍陣(視具體情況而定)、貂蟬的LV3(視具體情況而定)。

特別地,如果同一招式先后攻擊到2個(gè)或2個(gè)以上的敵人,那么對(duì)第一個(gè)被攻擊的敵人此攻擊算它本身該算的招,而對(duì)被后攻擊到的敵人,此攻擊算0招。舉個(gè)例子,關(guān)羽的28A如果先打到某個(gè)小兵,再打到BOSS,那么對(duì)BOSS而言,此攻擊算0招。

群雄和蓋世中招式計(jì)算有些許不同,就不一一列舉了。

破招

破招全稱破四招一式,為三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)2系列中連技之精華所在,原理就是用一些特定的招式在四招后對(duì)敵人進(jìn)行原本該是“一式”的攻擊,只要敵人不落地,擊中敵人后四招一式將重新結(jié)算。

可以用于破招的招式有:

關(guān)羽的LV1、關(guān)羽的LV3、張飛的LV4、黃忠的LV3、龐統(tǒng)的6A(群雄爭(zhēng)霸與蓋世英雄中不行)、孫權(quán)的LV1、所有敵將的進(jìn)場(chǎng)攻擊、所有敵將的退場(chǎng)攻擊(三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)2原版V100版本不行)、甘寧的236A、程昱的28B。

震起

角色對(duì)已經(jīng)打完四招一式的敵人進(jìn)行倒地一式的時(shí)候,如果因?yàn)榇说沟匾皇降奶厥夤舴绞阶寯橙擞种匦聫牡沟貭顟B(tài)被打入空中,這個(gè)狀態(tài)叫做震起。如果能對(duì)被震起的敵人繼續(xù)攻擊,則四招一式重新結(jié)算。

能用于震起的招式有:

貂蟬龐統(tǒng)的雪暴、龐統(tǒng)的風(fēng)暴、孔明的洪水、孔明的挑撥與混亂符、孔明龐統(tǒng)的落雷術(shù)、龐統(tǒng)的神將術(shù)。

【游戲測(cè)評(píng)】

從畫面上看,確實(shí)花了些心思,每個(gè)關(guān)卡都有換場(chǎng)景,苦力分還要給一點(diǎn)的,只是沒有太大的突破,游戲規(guī)則也有較大突破的。

最喜歡最給力的應(yīng)該是最后一大關(guān),風(fēng)景很美。那個(gè)爽快感不適一般游戲可以得來的,道具種類的豐富帶來更加刺激體驗(yàn)。

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    三國(guó)戰(zhàn)記2007 中文完美版

    玩家評(píng)論

    熱門評(píng)論

    第 2 樓 重慶電信 網(wǎng)友 客人 發(fā)表于: 2010/12/30 2:05:21
    怎么進(jìn)入游戲??

    支持( 0 ) 蓋樓(回復(fù))

    最新評(píng)論

    第 22 樓 本機(jī)地址CZ88.NET 網(wǎng)友 發(fā)表于: 2016/11/16 17:49:34
    不能撿火劍?

    支持( 1588 ) 蓋樓(回復(fù))

    第 21 樓 本機(jī)地址CZ88.NET 網(wǎng)友 客人 發(fā)表于: 2016/7/30 10:01:09
    三國(guó)戰(zhàn)記2007

    支持( 0 ) 蓋樓(回復(fù))

    第 20 樓 本機(jī)地址CZ88.NET 網(wǎng)友 客人 發(fā)表于: 2016/6/17 2:43:50
    下載不了?

    支持( 0 ) 蓋樓(回復(fù))

    第 19 樓 云南紅河州電信 網(wǎng)友 客人 發(fā)表于: 2014/4/21 12:23:00
    這個(gè)游戲好完的 有一關(guān)打到3天的打不玩可以重復(fù)打

    支持( 0 ) 蓋樓(回復(fù))

    第 18 樓 1 網(wǎng)友 發(fā)表于: 2013/9/20 15:59:26
    14樓的不會(huì)別亂說

    支持( 1588 ) 蓋樓(回復(fù))

    第 17 樓 1 網(wǎng)友 發(fā)表于: 2013/10/3 14:21:34
    點(diǎn)擊開始就好了

    支持( 1588 ) 蓋樓(回復(fù))

    第 16 樓 黑龍江省大慶市 網(wǎng)友 客人 發(fā)表于: 2008/12/20 16:02:10
    想當(dāng)初街機(jī)室里最火爆的游戲,首個(gè)四人聯(lián)機(jī)游戲帶來了更多樂趣,不錯(cuò),頂一個(gè)

    支持( 0 ) 蓋樓(回復(fù))

    第 15 樓 四川鐵通 網(wǎng)友 發(fā)表于: 2013/5/22 12:34:32
    以前很喜歡在游戲廳打的游戲

    支持( 1588 ) 蓋樓(回復(fù))

    第 14 樓 四川鐵通 網(wǎng)友 發(fā)表于: 2013/5/22 12:34:12
    這個(gè)版本很變態(tài) 個(gè)游戲幣打通關(guān)

    支持( 1588 ) 蓋樓(回復(fù))

    第 12 樓 江西南昌聯(lián)通 網(wǎng)友 客人 發(fā)表于: 2011/9/23 17:38:57

    引用( 重慶電信 客人 2010-12-30 2:05:21

    怎么進(jìn)入游戲??
    按ok鍵

    支持( 0 ) 蓋樓(回復(fù))

    發(fā)表評(píng)論 查看所有評(píng)論(22)

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