黑暗之魂3v1.08升級(jí)檔綠色版將為玩家?guī)?lái)最新版本的黑暗之魂3更新內(nèi)容,在全新的1.08版本中游戲進(jìn)一步優(yōu)化了部分武器的攻擊動(dòng)作,同時(shí)調(diào)整了部分技能屬性,修復(fù)已知BUG,增加游戲流程程度!
v1.08更新說(shuō)明
全面調(diào)整現(xiàn)有韌性值,使得重型武器和護(hù)甲的韌性表型更有效。
完善錘類,大劍類、斧類、拳套類武器的攻擊動(dòng)作。
修正鐮刀類武器梟首戰(zhàn)技的動(dòng)畫。
修正鞭類武器蓄力攻擊卻不會(huì)造成額外傷害的bug。
調(diào)整鬼切姥斷戰(zhàn)技的命中判定。調(diào)整爪類武器戰(zhàn)技飛猿斬的攻擊判定。
修復(fù)亞斯特拉大劍滾動(dòng)攻擊無(wú)法被彈反的bug。
完善霸王沃爾尼圣劍神怒戰(zhàn)技的動(dòng)畫。
完善了Corvian Greatknife和Handmaiden's Dagger的死角一擊武器戰(zhàn)技的動(dòng)畫。
完善了破甲細(xì)劍,刺劍,冰刺的戰(zhàn)技動(dòng)畫。
完善了老狼曲刀的狼躍武器技能動(dòng)畫。
老王大錘熔火持續(xù)的武器技能現(xiàn)在將釋放兩個(gè)命中的熔巖。
改進(jìn)了Darkdrift的暗隴戰(zhàn)技動(dòng)畫。
對(duì)劍雙持滾動(dòng)攻擊動(dòng)畫被削。
提高Pestilent Mercury魔法的有效性。
改進(jìn)了奇跡鐮刀的動(dòng)畫。
毒藥?kù)F和猛毒霧增強(qiáng)。
增加咒術(shù)酸霧耐久性損壞累。
增加戰(zhàn)吼的持續(xù)時(shí)間。
修復(fù)了即使切換自動(dòng)鎖定,設(shè)置為關(guān)閉,玩家的鎖定目標(biāo)也會(huì)自動(dòng)更改的錯(cuò)誤。
修復(fù)了一個(gè)錯(cuò)誤,暗月騎士名單上顯示不正確的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)。
修正了一個(gè)錯(cuò)誤,圣騎士霍德里克附近的霧壁有時(shí)不會(huì)消失,即使打敗他。
修正了一個(gè)錯(cuò)誤,Orbeck Vinheim有時(shí)會(huì)在玩家購(gòu)買所有的法術(shù)之前死亡。
修正了一個(gè)錯(cuò)誤,小偷在打完boss后不回來(lái)。
修正了某些運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫中女性角色會(huì)受到反擊傷害的錯(cuò)誤。
修正了在左手中裝備Vordt的大鎚或Irithyll直劍會(huì)導(dǎo)致附魔從右手武器消失的錯(cuò)誤。
修復(fù)了一個(gè)錯(cuò)誤,即雙手搬運(yùn)某些武器會(huì)導(dǎo)致對(duì)Slumbering Dragoncrest Ring的隱形效果無(wú)法正常工作。
修復(fù)了黃蜂戒指不適用于爪類武器的錯(cuò)誤
注意事項(xiàng)
1.各種“增加5xxx屬性”的功能,當(dāng)屬性加到最大值(99點(diǎn))后繼續(xù)增加就能把該屬性重置為1,如果覺(jué)得加得太多可以用這個(gè)方法重置屬性。
2.“物品不減/無(wú)限物品”在物品數(shù)量減少時(shí)生效,物品數(shù)量會(huì)修改為該物品的持有上限。
3.“一擊必殺”的效果是玩家以外的所有生物都會(huì)被一擊必殺,包括NPC隊(duì)友,有隊(duì)友時(shí)如果不想隊(duì)友被一擊必殺請(qǐng)暫時(shí)取消此功能。
4.“敵人不能移動(dòng)”的效果是玩家以外的所有生物都無(wú)法移動(dòng),包括NPC隊(duì)友,有隊(duì)友時(shí)如果不想隊(duì)友不能動(dòng)情暫時(shí)取消此功能。
5.“100%掉寶率”,怪物會(huì)一次性掉落大部分甚至全部物品,并且有一定的隨機(jī)性(尋寶能力數(shù)值會(huì)一直變動(dòng),這是正常的),如果沒(méi)掉落想要的物品一般多打幾次即可。由于撿東西時(shí)最多只會(huì)顯示5個(gè)物品,超過(guò)5個(gè)沒(méi)顯示的請(qǐng)?jiān)诒嘲锎_認(rèn)。
安裝說(shuō)明
1.解壓縮
2.運(yùn)行update目錄下的EXE安裝升級(jí)檔
3.復(fù)制CODEX目錄下的文件到游戲安裝目錄覆蓋
4.開始游戲