死神無級別混戰(zhàn)V7.9,一款非常有趣的魔獸地圖,以經(jīng)典的日本的動漫死神為題材,帶來了激情的對抗體驗,這里為大家?guī)淼氖亲钚掳妫旧蠜]有新內(nèi)容添加,不過在平衡性和細節(jié)處理方面會做得更好,下面為大家?guī)硐螺d地址。
地圖信息:
地圖名稱:【境界】死神無級別混戰(zhàn)V7.9
地圖類型:對抗
魔獸版本:1.24e
地圖作者:jiwalv
支持人數(shù):1-10
更新內(nèi)容:
平衡性與bug修復:
1.修復了葛力姆喬的反膜之匪不能封印大虛的bug。
2.取消了定時2500的靈壓獎勵,重做靈壓商店改為神秘商店。
3.全面加強了滅卻師V。
4.大狗專屬不屈的時間延長1秒。
5.120以上靈力(不算加成)提升15%免傷效果(從10%提升)。
6.卯之花烈的萬解皆盡傷害改為每秒造成最大生命值6%的傷害。
7.增加超級羈絆-死神女性協(xié)會:當全組英雄均為女性時,提升全組所有英雄(300*全組人數(shù))的生命上限(比賽模式和混戰(zhàn)模式時無效)。
8.阿波羅情報收集的施法距離提高到9999。
9.修復了進階稱號有時顯示錯誤的bug。
10.普通朽木白哉:W減少10秒冷卻時間,F(xiàn)施法距離提高到1800,并且降低敵人50%移動速度和攻擊速度,持續(xù)3秒。白帝劍冷卻時間減少5秒。
11.破面的專屬:只有在有鋼皮技能時,獲得專屬才能提高鋼皮的減傷效果。
12.其他細節(jié)修改。
系統(tǒng)更新:
1.在官方平臺游戲時,當你的英雄連續(xù)死亡5次,同時你的傷害總量小于20%并且你的殺人總數(shù)小于20%時,你會獲得新人保護效果,受到傷害降低50%,造成傷害提高50%,當你累計殺死2名玩家后效果消失。
注意:當你的地圖等級小于等于3級時,手動選人后會自動獲得新手保護效果。如果你的地圖等級大于5級,則永遠不會觸發(fā)新人保護效果。井上織姬以及有昭田缽玄不包括在保護范圍內(nèi)。
2.在官方對戰(zhàn)平臺會開啟積分系統(tǒng),每次參與游戲滿足條件都會通過積分來累計戰(zhàn)力值,具體計算公式如下:
計算條件:非挑戰(zhàn)BOSS、混戰(zhàn)、單機模式。
勝利:殺敵數(shù)*10+助攻數(shù)*5+殺虛數(shù)*25
失敗:殺敵數(shù)* 7+助攻數(shù)*3+殺虛數(shù)*25
輸入-gg認輸,如果本組所有玩家都認輸,則比賽結(jié)束,認輸?shù)耐婕乙部梢垣@得戰(zhàn)力獎勵,逃跑的玩家不能獲得獎勵。
請注意:單機不會計算劍八和瞬神的次數(shù)!
每當你的隊伍中有1個玩家的地圖等級小于6級,則不論輸贏,都將提升本隊所有人25%的戰(zhàn)力獎勵。如果你的戰(zhàn)力大于本場平均戰(zhàn)力的2倍,則游戲結(jié)束只能獲得50%的戰(zhàn)力獎勵;如果你的戰(zhàn)力小于本場平均戰(zhàn)力的一半,則游戲結(jié)束會獲得200%的戰(zhàn)力獎勵。
3.增加境界系統(tǒng):通過累加戰(zhàn)力值可以獲得境界稱號,該稱號可以顯示在玩家名前面,今后還可能會在官方平臺上顯示以及游戲中的高亮牌子顯示。
境界名稱:初新、一段、二段、三段、四段、五段、六段、七段、八段、九段、試劍、利劍、快劍、飛劍、絕劍、神劍、意劍、心劍、宗師、疾風、迅雷、暴風、烈火、嗜殺、暗影、夢魘、魔王、求敗、至尊、不滅、天神、死神、永恒、創(chuàng)世、滅世、傳說。
每個段位所需要的戰(zhàn)力值為[100*(段位等級)^2]
4.輸入-lv查看當前地圖等級,輸入-power查看當前戰(zhàn)力值。
AI介紹:
1.AI每使用一次技能恢復10%的靈壓值。
2.AI不會受到二次瞬步的禁用懲罰。
3.AI不用跑到商店旁邊就可以進行物品的購買和合成。
4.AI的爆豆效果一直為1.2/1.35/1.5倍。
5.盡情的和小朋友們一起打AI吧!