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死神無級別混戰V8.55新年版隱藏

( 多人混戰地圖 )

死神無級別混戰V8.55新年版

死神無級別混戰V8.55新年版,這是一款非常不錯的魔獸地圖,混戰玩法,二次元動漫題材,為大家帶來最刺激的戰斗特點,動漫角色經典再現,刺激的大戰一觸即發,在新年里為大家帶來無盡的歡樂,趕緊來玩吧。

  • 語言:中文
  • 游戲大小:29.2M
  • 環境:WinAll
  • 游戲廠商:
  • 更新時間:2017-01-29 11:3
  • 發售時間:
  • 游戲等級:推薦等級2
  • 游戲標簽: 死神無級別混戰

死神無級別混戰V8.55新年版,這是一款非常不錯的魔獸地圖,混戰玩法,二次元動漫題材,為大家帶來最刺激的戰斗特點,動漫角色經典再現,刺激的大戰一觸即發,在新年里為大家帶來無盡的歡樂,趕緊來玩吧。

地圖信息:

地圖名稱: 死神無級別混戰V8.55

地圖類型: 對抗

魔獸版本: 1.24e

地圖作者: jiwalv

支持人數: 1-10

專區地址(無則不填):: http://sishen.uuu9.com

地圖專區:sishen.uuu9.com

游戲介紹:

本圖為首張死神對抗類全人物音效地圖,于2009年發布第一個版本,目前已有7年歷史,全圖共70余個英雄,四百多個技能,看過死神的玩家一定不能錯過!

死神無級別混戰

★全技能屬性傷害★

★首張全英雄獨立技能音效死神圖★

★技能模擬死神漫畫

★跟隨死神漫畫更新★

游戲玩法:

幾乎全部傷害型技能都是與屬性掛鉤的,因此屬性的選擇和搭配尤為重要。

不同屬性會影響戰斗技能的獲得和升級:

力量:致命一擊(基礎)、重斬(基礎)、重擊(領悟)、斬殺(領悟)

速度:閃避(基礎)、瞬步(基礎)、閃花(領悟)、空蟬(領悟)

靈力:靈壓護體(基礎)、休息(基礎)、釋放靈壓(領悟)、鬼道增幅(領悟)

按下←給英雄你的分配一點力量值

按下→給英雄你的分配一點速度值

按下↑給英雄你的分配一點靈力值

輸入+滿力量給英雄你的分配滿力量值

輸入+滿速度給英雄你的分配滿速度值

輸入+滿靈力給英雄你的分配滿靈力值

游戲模式:

娛樂模式:可以選擇全部英雄,-r可以隨機選擇隱藏英雄(包括黑暗店長、神藍染)

血戰模式:復活時間只有5秒。

比賽模式:兩方陣營的玩家輪流選擇英雄。

洗牌模式:隨機打亂玩家所在陣營。

挑戰BOSS模式:當某一方的玩家為數1人,而另一方的玩家數大于等于2人時,一人的一方可以選擇神之眼狀態的藍染(比賽時不可用)。神之眼狀態下的藍染被殺死后將會獎勵所有玩家雙倍金錢。

挑戰魂模式:當某一方的電腦玩家數為1,另一方玩家數大于1時觸發該模式,玩家會聯手對抗由電腦玩家控制的魂。當玩家數為2時觸發簡單模式,當玩家數為3或4時觸發中等模式,當玩家數為5時觸發困難模式。

難度越高,魂重置技能CD的幾率越高,幾率分別是15%、25%、35%。

魂每秒將會獲得2金幣。

魂的金錢到達購買物品的價錢時會自動購買物品,在獲得專屬后將會無冷卻時間的解除縛道。

游戲系統:

新人保護系統:

當你的英雄連續死亡5次,同時你的傷害總量小于20%并且你的殺人總數小于20%時,你會獲得新人保護效果,受到傷害降低50%,造成傷害提高50%,當你累計殺死2名玩家后效果消失。井上織姬以及有昭田缽玄不包括在保護范圍內。

爆豆系統:

當你受到傷害或是對敵人造成傷害的時候,就會增長怒氣值,右上角出現紅心時,按↓暴豆,所有技能傷害會按一定比例提升,持續20秒。紅心越多,傷害加成越高。

隱藏英雄:

用-r隨機或者全體隨機模式有一定幾率可以使用娛樂英雄,如果不想讓對方使用娛樂英雄,可以直接選擇娛樂英雄的正常狀態。比如不想讓對方出現覺醒店長,我方可以直接選擇普通狀態店長即可(黑白一護可同時存在),單機模式下可以直接選擇娛樂英雄。

羈絆系統:

1.羈絆系統均為單方向配緣觸發。

2.比賽模式下無法觸發羈絆系統。

3.無論敵我均能觸發羈絆。

4.具體羈絆內容請參見說明文檔或到官方論壇查詢。

強力AI系統:

1.AI每使用一次技能恢復10%的靈壓值。

2.AI不會受到二次瞬步的禁用懲罰。

3.AI不用跑到商店旁邊就可以進行物品的購買和合成。

4.AI的爆豆效果一直為1.2/1.35/1.5倍。

5.盡情的和小朋友們一起打AI吧!

官方平臺積分系統:

1.在官方平臺游戲時,當你的英雄連續死亡5次,同時你的傷害總量小于20%并且你的殺人總數小于20%時,你會獲得新人保護效果,受到傷害降低50%,造成傷害提高50%,當你累計殺死2名玩家后效果消失。

注意:當你的地圖等級小于等于3級時,手動選人后會自動獲得新手保護效果。如果你的地圖等級大于5級,則永遠不會觸發新人保護效果。井上織姬以及有昭田缽玄不包括在保護范圍內。

2.在官方對戰平臺會開啟積分系統,每次參與游戲滿足條件都會通過積分來累計戰力值,具體計算公式如下:

計算條件:非挑戰BOSS、混戰、單機模式。

勝利:殺敵數*10+助攻數*5+殺虛數*25

失敗:殺敵數* 7+助攻數*3+殺虛數*25

輸入-gg認輸,如果本組所有玩家都認輸,則比賽結束,認輸的玩家也可以獲得戰力獎勵,逃跑的玩家不能獲得獎勵。

請注意:單機不會計算劍八和瞬神的次數!

每當你的隊伍中有1個玩家的地圖等級小于6級,則不論輸贏,都將提升本隊所有人25%的戰力獎勵。如果你的戰力大于本場平均戰力的2倍,則游戲結束只能獲得50%的戰力獎勵;如果你的戰力小于本場平均戰力的一半,則游戲結束會獲得200%的戰力獎勵。

3.增加境界系統:通過累加戰力值可以獲得境界稱號,該稱號可以顯示在玩家名前面,今后還可能會在官方平臺上顯示以及游戲中的高亮牌子顯示。

4.境界名稱:初新、一段、二段、三段、四段、五段、六段、七段、八段、九段、試劍、利劍、快劍、飛劍、絕劍、神劍、意劍、心劍、宗師、疾風、迅雷、暴風、烈火、嗜殺、暗影、夢魘、魔王、求敗、至尊、不滅、天神、死神、永恒、創世、滅世、傳說。

5.每個段位所需要的戰力值為[100*(段位等級)^2]

鬼道系統:

鬼道傷害=[(鬼道數字/25)+1]*靈力值

靈壓消耗=鬼道數字*3

束縛時間=鬼道數字/10

縛道施法距離=鬼道數字^2/10+600

冷卻時間=鬼道數字/3+束縛時間|r

(冷卻時間最低不能低于8秒,群體束縛的技能再延長8秒冷卻時間,束縛時間最低不能低于2秒,部分技能會根據情況稍作調整)

游戲指令:

輸入-help顯示全部游戲指令

按下←給英雄你的分配一點力量值

按下→給英雄你的分配一點速度值

按下↑給英雄你的分配一點靈力值

按下↓爆豆

輸入+滿力量給英雄你的分配滿力量值

輸入+滿速度給英雄你的分配滿速度值

輸入+滿靈力給英雄你的分配滿靈力值

輸入-pon顯示殺敵排行

輸入-poff關閉殺敵排行

輸入-swap X交.換英雄(X為玩家的索引號)開始選人后60秒內有效(雙方加點后無法換人)。

名字前面添加前綴OB_默認為觀看者

-blood:血戰模式(5秒復活時間)

-1:   查看A組英雄

-2:   查看B組英雄

-swap:交.換英雄

-ds:傷害排行榜

-t XX:例如輸入-t 3000將視野增大到3000,最多為5000。

主機在電腦選人前輸入-cai可以關閉電腦AI,一旦關閉后將無法再打開。

主機輸入-mh可以檢測一次全圖,5分鐘冷卻時間,注意黑夜時檢測全圖無效!

主機輸入-opx開啟"新手保護"系統,輸入-clx關閉該系統。

輸入-ml顯示背景音樂列表,主機輸入-ml 數字可以切換背景音樂。

輸入-gg認輸,如果本組所有玩家都認輸,則比賽結束,認輸的玩家不能獲得基礎靈壓分數。

輸入-kick XXX請求投票玩家XXX認輸(XXX為1-12的數字),如果所有玩家都輸入了該指令,則視為該玩家認輸,投票結果每5分鐘清空一次,比賽模式下該指令無效。

如果英雄出現卡住并且無敵的情況,輸入-re可以使英雄在10秒后恢復正常。

輸入-lv查看當前地圖等級。

輸入-power查看當前戰力值。

輸入-c清除屏幕上的文字。

死神無級別混戰V8.55新年版更新內容:

1.增加超級羈絆-人類的勇氣。

2.回道的耗魔量提高到每次消耗5%的靈壓值,并且回血效果不再受爆豆影響。

3.修正平子神速斬的傷害。

4.奧義-一咬千刃花的冷卻時間降低15秒。

5.四天抗盾、冰之虛像、高階飛廉腳、替身人偶在觸發后有0.5秒無敵時間。

6.修復了武斗時暫停游戲導致游戲卡住的bug。

7.修復了浮竹在某些時候不主動進行援護反彈的bug。

8.月牙虛閃的傷害系數提高1點。

9.略微降低市丸銀技能耗魔量;千反白蛇的最大移動距離提高到3000;舞踏連刃的冷卻時間降低10秒;神槍一式的攻擊距離略微延長,傷害系數降低1點,冷卻時間降低3秒;卍解神槍殺的距離略微延長;神槍系技能的施法距離改為9999。

10.四天抗盾的冷卻時間降低10秒并且可對無敵的目標使用,雙天歸盾的治療系數提升1點。

11.更換了大部分英雄的頭像圖標。

12.其他細節修改。

超級羈絆更新:

1.死神女性協會:全組隊員皆為女性時觸發(至少3人),所有人提升300*X(X為全組人數)的血量,初始金錢UP200*X。

2.十刃:全組隊員皆為破面時觸發(至少3人,包括原3號),所有人提升2*X的技能傷害和2*X的傷害免疫效果(X為全組人數)。

3.假面軍勢:全組隊員皆為假面英雄時觸發(至少3人),所有人初始屬性點UP3*X(X為全組人數),并且獲得復仇效果:當被殺死并復活后,可以對最后一次殺死你的敵人造成(5*X)%的破甲傷害,即忽視目標的減傷效果,但最低只能減少到0。

4.副隊長集結:全組隊員皆為副隊長時觸發(至少3人),所有人技能傷害UP(4*X)%(X為全組人數)。

5.人類的勇氣:全組隊員皆為人類時觸發(至少3人),所有人提升(5*X)%(X為全組人數)的傷害減免。

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