《絕望少女與苦難之塔》是一款魔塔類同人向作品,由國內大佬制作。至今終于完成整部作品,整體游戲難度偏高,預計通關時間在4小時左右,蘊含豐富的劇情和經典的懷舊向玩法絕對是吸引RPG愛好者的重要元素。
游戲介紹
《絕望少女與苦難之塔》是由國內大佬“一條池魚”制作的同人向魔塔游戲。
豐富的劇情驅動下,玩家需要爬上70層高塔,幫助這群少女找尋心中的希望與信仰。游戲整體通關時長在4小時左右,當然,這是對于一些較為精通該類型游戲的玩家來說。
劇情介紹
這片土地上不曾存在過希望。
兩族之間令人錯愕的實力差距讓人類看不到任何獲勝的可能性,甚至連最強的人類勇者們都淪為了魔物的奴隸。
黑暗與絕望迅速侵蝕著每一個人的善心,這個無藥可救的世界緩緩走向毀滅,似乎已是早早在劇本上寫下句點的無聊結局。
“還不可以輕言放棄。”
……
身陷絕望泥沼的人類少女們,今天也像往常一樣從噩夢中驚醒。
在陰暗走道里游蕩的恐怖亡魂,提著沾滿發黑血跡的巨刀行走在樓梯間的魔物屠夫,沒有臉與四肢的女人,殘暴嗜血的地獄三頭犬。
她們身處的這座絕望高塔,便是這世上所有惡念揉雜在一起所形成的具象化事物。
她們互相背叛…互相理解…她們相擁…她們相殺。
掙扎著…哭泣著…手牽著手,踏過自己與他人的尸體一路向前。
卻不知道傷痕累累的自己此行究竟要去往何方。
「已經夠了,別再站起來了。」心底明明無數次這樣告誡過自己,可支離破碎的身體卻還是會硬撐著爬起來……一次又一次。
「我看不見哪怕一絲光。」
可以告訴我真正活著的感覺嗎?
希望到底在哪里?
希望…真的存在嗎?
帶著這些解不開的疑惑,少女們今天也在繼續向遙不可及的塔頂進發。
請你為身在迷途的她們,指引前進的方向吧——
游戲說明
1.游戲后期有sp設定跟主動技能,但整體風格還是偏向于傳統紅海。
2.本作正常難度-「絕望高塔」難度偏紅海,沒有一定拆塔經驗的初心者勿碰。
3.注意,本作含有少量血腥/獵奇等令人感覺不適的文字描寫/畫面,請謹慎食用。
4.建議在低亮度的環境下體驗本游戲。
素材來源:詳見游戲結尾處。
游戲攻略
關于地下20層boss的過關提示:
p1:燈熄滅的位置就是安妮的所在處,進場血量充足的話能增加不少容錯。
p2:殺膽怯鬼火→點亮左下角的蠟燭恢復生命值→觀察:哪盞燈沒亮,就消耗生命值將其點燃,對話發生的時候假佐伊仍然可以行動/計時器不會停止,所以這里最好全程摁住對話跳過鍵。
p3:這里的通關條件是在一分鐘內殺死所有怪物,注意看舐罪獸的屬性描述:當地圖內所有的金色蠟燭都被點燃時便會在戰斗前逃跑。所以這里的過法就是在躲避怪物的同時跑圈點燃所有蠟燭(注意蠟燭過一段時間后會熄滅)后抓緊時間清怪,只要點兩圈就能過了,時間是很寬裕的。
p4:第一題的答案是6,第二題答案是:都是12。第三題:點亮左下角以外的其他所有蠟燭即可。
那些擋道的墻都是可以通過再次接觸推開的。
更新說明
1.修正了部分裝備描述的文字顯示超框問題。
2.直接整合了愛麗絲的裝備屬性與基礎屬性。(愛麗絲:魚佬我cnm!聽到沒有!cnm!)
3.狀態欄顯示優化
4.修復了二區縫合屋敷-主塔入口文本重復顯示的bug
5.對神經質屬性模糊不清的描述進行了修正。
6.地下20層boss戰增加過關提示,同時斗獸關卡大幅度降低難度。
7.修復了在非組隊模式下開啟技能查詢會導致玩家直接被劇透的惡劣bug。
8.針對困難模式,略微降低了地上五區的難度。
9.怒不可遏的眾測試員合力消滅了一條池魚。
游戲特色
·經典的魔塔同人向作品。
·基于魔塔原形進行改造作品。
·豐富的游戲劇情內容。
·具有一定難度的卡關風險。
同類游戲
魔塔·永不復還:是更具經典RPG類游戲《魔塔》由國內獨立游戲愛好者開發的游戲。沿用了經典的魔塔闖關模式塑造了一個傭兵從零開始的故事,游戲中添加了新鮮的裝備元素,豐富的可玩性和高難度的挑戰將會是玩家即將要面對的事情。
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游戲測評
對于《魔塔》這款游戲確實會讓不少人有著較深的情懷。
這款同人向作品對于《魔塔》的基本設置和固定框架沿用并添加了全新的劇情內容和豐富的文本,使得它變成一部劇情向RPG游戲,著實有較高的觀賞性和可玩性。
游戲的難度則使這個游戲更需要具有一定的策略性,如果之前沒有玩過《魔塔》系列,沒有被折磨過幾次然后在通關的經驗,恐怕游戲時長要翻倍。另外,要感謝游戲制作人貼吧ID“一條池魚”為我們帶來如此優秀的游戲和劇本。