《阿斯卡隆:第二章》將給玩家呈現(xiàn)不一樣的游戲風(fēng)格,簡(jiǎn)約的游戲畫風(fēng),樸質(zhì)的游戲系統(tǒng),帶給玩家最真實(shí)的游戲體驗(yàn)。
【游戲介紹】
獨(dú)立游戲工作室Basilisk制作的傳統(tǒng)RPG游戲《阿斯卡隆:第2章(Eschalon: Book II)》于5月12日上市《阿斯卡隆:第2章》是類似《創(chuàng)世紀(jì)》和《輻射》那樣的傳統(tǒng)游戲,開發(fā)者以“回歸經(jīng)典感覺,創(chuàng)建豐富博大的游戲世界”為初衷開發(fā)了這個(gè)系列,以精致細(xì)膩的俯視畫面、繁多的技能、神秘龐大的地下城、大段文字對(duì)話為特色,懷舊的玩家不可不玩。《阿斯卡隆:第1章》于2007年發(fā)售,《阿斯卡隆:第2章》是它的續(xù)作。玩家將在本作中繼續(xù)在廣袤的戶外場(chǎng)景和幽深詭秘的地下城中繼續(xù)自己的旅程。
【游戲配置】
游戲畫面一般,配置要求不高。
【游戲測(cè)評(píng)】
人物初始技能(搖骰子)最高好像可以到105,加上初始加點(diǎn),開始的最高點(diǎn)數(shù)最高可以到129(105+4+20)這個(gè)游戲魔法和物理攻擊差太多。特別是物理攻擊對(duì)to hit要求高,攻擊Miss太多,而魔法不存在命中率問題,同時(shí)divination系好多祝福類的魔法,所以必須學(xué)
如果想練戰(zhàn)士,建議多加endurance,回血快,想練法師,多加perception,回藍(lán)快,基本都要加到60以上后期才夠用。這個(gè)游戲的藥水偶爾救救急還行,想靠喝藥過關(guān)很難。除了meditation這個(gè)技能(回藍(lán)的),其他的技能都可以通過書或在trainer學(xué)到,所以開始建議不必學(xué)太多技能,不明白怎么加的話可以把技能點(diǎn)留著,畢竟一開始是3個(gè)換一個(gè),不劃算的。書好像是隨機(jī)掉,或者在雜貨老板那里出現(xiàn)的,學(xué)過的技能,書可以加兩點(diǎn)。