圣女之歌是風雷時代在2002年發行的一款角色扮演類游戲,一個從“海”開始,于“愛”結束的故事。故事描述一群不被神明救贖的人們,在驚濤駭浪的汪洋中,如何祈求神明原諒、如何爭取生命延續。求生存,本無對或錯,人們在求生存的過程中,或奮斗、或安逸,或產生感情,或結下仇恨,種種面貌,都是生命最自然的表征,圣女之歌將引領每個人深入去體驗這場生命之旅,并給予寬容。
頻繁穿插的動畫是本作一大特色,幾乎是每到劇情發展時必有精美動畫來代替2D場景顯示,畫風的精致程度可以和許多日式動畫媲美,某些海天一色、云霧繚繞的場面就和宮奇峻的晚期作品相似,而風車戰艦、海盜號角又帶著濃郁的西歐風情。在整個游戲中,中西結合的動畫運用非常恰到好處,它宛如行云流水、一氣呵成,沒有絲毫牽強附會的感覺,這一切都另我怦然心動。
此次圣女之歌在戰斗系統上特別獨創時間/空間概念,提高戰斗的刺激與挑戰性。玩者若想要在游戲中勢如破竹的殺敵,除了傳統式的出招應戰的決策之外,同時還要思考我方成員戰斗位置的戰略布置,而決策時間的掌握分配更是致勝關鍵!玩者必須在有限的時間內祭出必殺絕招,否則就得任敵人無情地攻擊、蹂躪、摧殘……以平均500張的畫面構成,加上每秒16pic更新率x30秒的必殺技,開發小組精心設計的超華麗戰斗動畫不管是單打獨斗、是并肩作戰,都將以高感度聲光強力催動玩者的每一個細胞、震爆玩者的每一寸神經!