[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]魔獸世界6.02前夕這個(gè)版本,不少玩家覺(jué)得戰(zhàn)斗賊依然是主流,小編以測(cè)試服的資格告訴大家,敏銳大于刺殺大于戰(zhàn)斗,數(shù)據(jù)說(shuō)話,下面附帶傷害函數(shù)曲線圖,以及6.0導(dǎo)致寶石附魔專業(yè)詳細(xì)解答。
魔獸世界6.02前夕這個(gè)版本,不少玩家覺(jué)得戰(zhàn)斗賊依然是主流,小編以測(cè)試服的資格告訴大家,敏銳大于刺殺大于戰(zhàn)斗,數(shù)據(jù)說(shuō)話,下面附帶傷害函數(shù)曲線圖,以及6.0導(dǎo)致寶石附魔專業(yè)詳細(xì)解答。
1.FM類: 戰(zhàn)斗賊手套FM急速 刺殺賊手套FM精通 其他沒(méi)變化。
2.寶石類: 本頁(yè),先以刺殺為主。
先說(shuō)刺殺:寶石,紅色,10急速,10暴擊,[精準(zhǔn)黃紫晶];黃色,20暴,[圓潤(rùn)日曜石];藍(lán)色,20暴,[剛硬河心石];詳情可見(jiàn)帖子下面我的英雄榜。
3.裝備問(wèn)題:有些SOO裝備屬性發(fā)生了變化,我以我有的裝備為例,3號(hào)的戒指。由于命中轉(zhuǎn)急速的關(guān)系,此戒指為戰(zhàn)斗賊最好戒指,見(jiàn)圖。
但刺殺賊請(qǐng)帶5號(hào),9號(hào)以及英杰戒指,屬性:暴擊,精通。
然后是手腕,也是由于命中精準(zhǔn)的改動(dòng),老6手腕,光灼護(hù)腕和箱子的,螳螂要甲質(zhì)手腕為戰(zhàn)斗賊最好手腕,屬性:暴擊,急速,[至于為什么暴擊急速是畢業(yè)而不是 急速精通 請(qǐng)看后面。]
由于腰帶的改動(dòng),現(xiàn)在7號(hào)的腰帶完全不遜色于腦殘吼的腰帶。
4+1問(wèn)題:
鑒于以前版本 4+1有+肩膀、+頭、 +腿 3種,最好搭配。
如今呢,刺殺賊本人建議是4+1,老6暴擊精通肩膀。 請(qǐng)看圖:
盜賊套裝頭、手、胸均為急速、精通。 唯獨(dú)肩膀跟腿是暴擊、急速。
當(dāng)然暴擊、急速也不是不好,只是我昨天通過(guò)打木樁,個(gè)人感覺(jué),急速的需求不再像以前那么高。即使你現(xiàn)在全身急速堆到頂點(diǎn),4件套屬性也未必不會(huì)斷。因?yàn)榧彼俦壤呀?jīng)改變,甚至你堆暴擊后的數(shù)字可以彌補(bǔ)回急速的損失。
這里我的建議是4+1老7腿或6號(hào)肩膀,個(gè)中緣由請(qǐng)打開(kāi)地下城手冊(cè)自行對(duì)比。
飾品問(wèn)題:
個(gè)人感覺(jué)護(hù)符很平穩(wěn),而且輸出節(jié)奏可控,雷管不可控,倒是也不錯(cuò),由于我沒(méi)有戰(zhàn)火護(hù)符,只有戰(zhàn)火雷管,但是昨天打木樁發(fā)現(xiàn)2者其別不太大,唯獨(dú)觸發(fā)雷管的時(shí)候觸發(fā)了雙舞鋼的話打毒傷,會(huì)有略微區(qū)別,但在物等上差了6個(gè)裝等我相信如果同裝等情況下,護(hù)符更適合DZ。
貼一個(gè)我的暴擊裝DZ屬性截圖供大家參考:
我沒(méi)有9號(hào)截止,拿3號(hào)的代替來(lái)著,暴擊要略低一些,如果帶9號(hào)戰(zhàn)火可到45%。 無(wú)視插槽獎(jiǎng)勵(lì)插法的話可到50,但具體如何 需要有神裝來(lái)測(cè)試,我的裝備只支持到這里。
正常時(shí)候我?guī)У氖抢?跟英杰的戒指, 手腕黑索的。圖如下:
暴擊卡在41% (其實(shí)40%)我覺(jué)得就可以了。
急速無(wú)論你怎么穿590+的賬號(hào)大概都是40%左右,也不存在什么卡60%斷點(diǎn)之類的了 (至少目前是這樣)。
精通是120%,跟以前數(shù)值差不多,更新前我這個(gè)號(hào)刺殺精通也能到120%,我把暴擊項(xiàng)鏈換成過(guò)1號(hào)的急速精通鏈,但是暴擊只有39%實(shí)際打木樁時(shí)候 39%暴跟40%還是有明顯的差距的。
殺戮盛宴完事后一個(gè)沖動(dòng)居然刷新不回來(lái)殺戮的 CD,而且第2個(gè)切割很糾結(jié),如果打刺骨殺戮CD正好,如果打切割殺戮CD差10秒。還有要害打擊,現(xiàn)在是50點(diǎn)能量,我不知道該說(shuō)什么好。(感覺(jué)實(shí)際輸出起來(lái)怪怪的 很不舒服)。
貼一個(gè)關(guān)于貓鼬的圖片,大家過(guò)目一下:
這是觸發(fā)貓鼬的效果圖,實(shí)際面板我也對(duì)比了,很不幸的告訴各位賊兄,貓鼬沒(méi)舞鋼好。
我想說(shuō),我也是囤了好多貓鼬準(zhǔn)備附的飛起來(lái)的人,但實(shí)際結(jié)果卻不盡人意,好吧,雖然本來(lái)就不應(yīng)該老FM比新FM強(qiáng),早晚得改回來(lái)的東西,那心里還是略微不得勁,因?yàn)槲艺娴亩诹撕枚唷?/p>
WOW6.0盜賊天賦加點(diǎn)
第一層天賦問(wèn)題:
暗影集中:加這個(gè)在潛行狀態(tài)下,你的速度爆發(fā)天賦耗能使8點(diǎn),哈哈哈,天大的福利呦,誰(shuí)用誰(shuí)知道。
而且有暗影集中,也就是潛行狀態(tài)下的毀傷只需要14點(diǎn)能量,毀傷有30%的幾率觸發(fā)斬?fù)簦椰F(xiàn)在的輸出方式就是,潛行、仇殺、毀傷、割裂觸發(fā)斬?fù)簦懈睢?毀一毒傷。
還要說(shuō)一下刀扇這個(gè)技能,在你的技能欄里,需要重新拉出來(lái),傷害已經(jīng)改的特別高了,能打900-2100,毀傷才打3000多傷害,非常好用的技能,耗能低。
前夕版本關(guān)于決戰(zhàn)奧格瑞瑪史詩(shī)難度的一些事:
20人史詩(shī)難度掉落裝備為 0/4,升級(jí)以前玩家的25H裝備為2/6 可升級(jí)。
也就是說(shuō),以前的25H戰(zhàn)火裝備為絕版頂級(jí)裝備,無(wú)論你覺(jué)得那些裝備是否適合你。
BOSS以及小怪血量大幅度減少,以前需要很多波打死的BOSS現(xiàn)在都可以很快結(jié)束戰(zhàn)斗。
但是打法回歸到了開(kāi)荒時(shí)候的樣子,BOSS技能必須躲,傷害特別高,治療不再像以前那樣可以硬刷住,吃各種AOE、DOT之類的DPS玩家。例如,一號(hào)BOSS的黑水,腳下出了必須躲,近戰(zhàn)職業(yè)打多了自身的DOT層數(shù)需要消,福音是老一的小軟血量特別少一個(gè)毀傷下去小軟就剩30%血了。
總結(jié)一句話,開(kāi)荒躲什么現(xiàn)在躲什么,開(kāi)荒時(shí)候怎么打現(xiàn)在怎么打。
身為DZ打一號(hào),切忌貪DPS。
附上2號(hào)BOSS我的DPS 掉線一次,太TM尷尬了,刀扇A掉線
1門完事直接BOSS剩30% 基本上3分鐘一個(gè)BOSS,一不留神就進(jìn)入了斬?fù)艟。
4號(hào)DPS都是小號(hào)團(tuán),裝備跟大號(hào)差出去很多,但是BOSS1次AOE 2次救人就進(jìn)P2了,異常簡(jiǎn)單,注意踩裂隙。
黑索: LR們還是可以BUG無(wú)限傳送帶,但是方法需要改一下,而DZ這個(gè)BOSS的任務(wù)依然是傳送帶,現(xiàn)在的傳送帶只需要LR+1DPS即可。
由于DZ 打不過(guò)戰(zhàn)士,DK,術(shù)士類爸爸職業(yè)。 理所應(yīng)當(dāng)?shù)膫魉蛶蝿?wù)依然還是由DZ完成,現(xiàn)今的傳送帶只需要1根火線即可打掉不用開(kāi)任何爆發(fā)技能,上去前請(qǐng)騙好星掛切割。如果LR意外死亡下一輪你自己打的話,請(qǐng)開(kāi)仇殺1~2道火線內(nèi)輕松solo掉,不要緊張。一個(gè)人一樣可以完成的很漂亮。
敏捷收益現(xiàn)在不太高 因?yàn)?敏捷提供1點(diǎn)攻擊強(qiáng)度(敏銳除外 敏銳3敏捷提供5點(diǎn)收益)。紅色寶石提供10敏,而輔屬性寶石提供,10急速,10暴擊大約各占比例的0.2%提升(0.2暴+0.2急速 暫且按總0.4%提升來(lái)算)。堆敏捷等于每下打的都疼,而暴擊急速的提高意味著一些其他技能的額外觸發(fā)。 (這方面我覺(jué)得很有前景。這是為什么樓主選擇堆輔屬性而不插敏捷寶石的原因。)
例如刺殺賊的每個(gè)毀傷有30幾率觸發(fā)斬?fù)簦呒彼贇虻囊簿投啵瑪負(fù)粢簿陀|發(fā)的更多,戰(zhàn)斗賊也是,要害打擊下影襲的暴擊,也是獎(jiǎng)勵(lì)2個(gè)連擊點(diǎn)。所以無(wú)論戰(zhàn)斗刺殺輔屬性已經(jīng)完爆主屬性。
只是現(xiàn)在數(shù)值變低,導(dǎo)致,看起來(lái)區(qū)別也不大。
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