[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]山丘之王穆拉丁是WAR3里面一個(gè)非常經(jīng)典的角色,也是dota里面非常強(qiáng)的法系輸出英雄,在風(fēng)暴英雄里面這個(gè)英雄的控制能力非常足,下面是山丘之王穆拉丁攻略分享。
山丘之王穆拉丁是WAR3里面一個(gè)非常經(jīng)典的角色,也是dota里面非常強(qiáng)的法系輸出英雄,在風(fēng)暴英雄里面這個(gè)英雄的控制能力非常足,下面是山丘之王穆拉丁攻略分享。
山丘之王穆拉丁攻略
一個(gè)強(qiáng)控,一個(gè)范圍減速,一個(gè)跑路追殺兩相宜,終極技能我是神,那個(gè)一記重拳的擊飛以及龍騎士的擊飛我目前沒(méi)發(fā)現(xiàn)有啥用,推塔的時(shí)候我放個(gè)這玩意打飛你還不如多打幾下建筑。
這哥們絕對(duì)是隱身系的噩夢(mèng),我有2次打龍騎士占塔,發(fā)現(xiàn)讀條不動(dòng),呼喚小伙伴,雷霆震出真身,隱身系那小脆皮不摸摸就死了。
前期如果有人占線的話就四處閑逛吧,打個(gè)小野太傷,隱身系打殘血的還是很給力的,跳都跳不走呢。
后期不要慫,跳上去一個(gè)變大就是干,你不上誰(shuí)上,記得變大有小暈眩,打斷別人引導(dǎo)法術(shù)很重要。
1級(jí)天賦升錘子打中英雄加5傷害,沒(méi)事多錘錘,我是王大錘;錘錘回藍(lán)個(gè)人覺(jué)得不好,控藍(lán)很重要;戰(zhàn)士之路沒(méi)升過(guò),單坦可用;余音擊就算了,除非對(duì)面有蛋蛋和澤拉圖,你根本震不到遠(yuǎn)程的,別人讓你貼身了還不撒丫子跑。
4級(jí)天賦升雷霆之灼(W)。余音繞梁,再來(lái)一次;恢復(fù)之風(fēng)(戰(zhàn)斗特征)洗洗睡,目前不太合適;巨錘(Q)你難道會(huì)用矮子去刷兵,不要啊~~~;群體控制(W)你丫的沒(méi)那么多藍(lán);碎顱者,那攻擊速度,算了吧,而且變大本來(lái)就帶了攻擊暈眩。
7級(jí)天賦升穿透之錘。這提升對(duì)于團(tuán)戰(zhàn)是巨大的,但是不知道錘了倆會(huì)加兩次5點(diǎn)傷害嗎,求高人解答;格擋對(duì)于坦來(lái)說(shuō)是個(gè)好東西,但是這玩意我個(gè)人不看好;戰(zhàn)斗之勢(shì),你沒(méi)那么多藍(lán),而且你的攻擊速度(捂臉);落地之勢(shì),嗯,有蛋用!灼熱攻擊,誰(shuí)讓你打那么多下......
10級(jí)升天神下凡,我個(gè)人覺(jué)得當(dāng)坦重要些,而且多個(gè)小控制很有用;坦就不要奢望輸出了,嗯,就是這樣。
13級(jí)升燃燒之怒,主要是目前的環(huán)境,隱身系刺客大熱,你隱身啊魂淡;靜態(tài)愈合那恢復(fù)量其實(shí)不多,沒(méi)啥用;雷霆攻擊怎么會(huì)有你單殺的份,而且到那時(shí)候估計(jì)你藍(lán)也不多,還是丟錘子吧;矮人之跳,其實(shí)我還是挺喜歡的,但是還是去賣(mài)燒吧;法力護(hù)盾同格擋。
16級(jí)天賦升重?fù)簦鄠(gè)起手控還是好的,配合跳跳更健康其實(shí)蠻不錯(cuò)的;時(shí)光倒流,是個(gè)好東西,但是硬控其實(shí)就是多了個(gè)錘子,個(gè)人感覺(jué)不如跳跳;劊子手,看看你那手;威風(fēng)八面,沒(méi)人打你的親;石像形態(tài),你都快被打死的話,不是你們這邊是逗比,就是對(duì)面是逗比;
20級(jí)天賦升無(wú)堅(jiān)不摧之力,免控,加小攻擊暈眩;風(fēng)暴之怒,你如果一定要走邪道,我們真的攔不住你;風(fēng)暴再臨,嗯,如果劣勢(shì)得很明顯,那就這個(gè)吧。
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