[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]潮爆三國(guó)最近開啟的軍團(tuán)副本對(duì)很多玩家來說是個(gè)不小的挑戰(zhàn),副本boss大招相對(duì)比較bug,所以想要在一定時(shí)間內(nèi)打出足夠的傷害還是需要好好考慮一下陣容,下面是司馬懿打法及陣容分享。
潮爆三國(guó)最近開啟的軍團(tuán)副本對(duì)很多玩家來說是個(gè)不小的挑戰(zhàn),副本boss大招相對(duì)比較bug,所以想要在一定時(shí)間內(nèi)打出足夠的傷害還是需要好好考慮一下陣容,下面是司馬懿打法及陣容分享。
魔王司馬懿是整個(gè)三國(guó)目前最兇殘的一個(gè)boss之一,在征戰(zhàn)副本中也有出現(xiàn)。接下來就給大家分享軍團(tuán)副本魔王司馬懿的詳細(xì)打法。
軍團(tuán)司馬懿跟征戰(zhàn)司馬懿有所不同,軍團(tuán)司馬懿現(xiàn)階段并不能單單憑借幾個(gè)人就可以把他擊敗,我們團(tuán)從開啟公會(huì)副本到現(xiàn)在還未打死第一關(guān)的司馬懿,整整三天,進(jìn)攻幾十次還未將其打死。魔王司馬懿為何如此兇殘,到憑單個(gè)技能來說,司馬懿并不厲害,大招和小技能組合才有秒人的氣勢(shì),就如我們剛打呂布時(shí)被天下無雙秒殺時(shí)的場(chǎng)景。司馬懿小技能釋放小球,傷害按英雄目前生命值的百分比造成傷害,也就是司馬懿小技能并不能直接秒殺某個(gè)英雄。司馬懿的特性就是一個(gè)小技能打殘玩家英雄,然后蓄滿士氣在途中釋放大招,大招的傷害剛好夠收一波小技能的殘血,如果玩家沒有加血,命中小技能的英雄全部陣亡。
司馬懿技能傷害計(jì)算公式:大招傷害+小招傷害=玩家英雄血量。
所以我們可以應(yīng)用這個(gè)特性保證自身英雄不死,不管你是帶徐庶還是帶蔡文姬還是徐庶,不推薦帶華佗,只要保證司馬懿使用小技能后,未開啟大招之前英雄血量得到補(bǔ)充就行,當(dāng)然打斷大招也行,輕松打滿90s還是可以的。可能有的玩家初次接觸司馬懿不會(huì)打,不過聽了上面解答之后,相信大家都可以打滿90s。今天打了一次發(fā)現(xiàn)司馬懿變厲害了,血量在4%左右,原因是司馬懿在自身血量百分比會(huì)一定程度的進(jìn)化,使用大招技能的頻率會(huì)變大。暫定司馬懿血量60%以上稱為前期,30%-60%稱為中期,30以下稱為后期(此條為猜測(cè))。
司馬懿推薦陣容:
蔡文姬+孫尚香+夏侯淵+馬超+張郃(前期使用)
張郃與馬超一個(gè)破護(hù)甲一個(gè)破格擋,后排放置一個(gè)夏侯淵,這種組合簡(jiǎn)直亮到爆,雖說司馬懿貌似沒格擋。其實(shí)這里的張郃并不是破格擋的作用,而是自動(dòng)技能可以回血,加上蔡文姬的回血,完全可以不用擔(dān)心司馬懿大招秒殺了。再加上馬超和孫尚香的自動(dòng)眩暈,基本是可以掛機(jī)自動(dòng)戰(zhàn)斗。孫尚香和蔡文姬都是可以全體增加攻擊,這種隊(duì)伍回復(fù)高也不缺輸出,尤其單體作戰(zhàn)的時(shí)候。如果戰(zhàn)斗力過低扛不住,那就把張郃換成一個(gè)奶或前排打斷爆發(fā)型英雄,妥妥的。
徐庶+夏侯淵+孫尚香+蔡文姬(馬超)+呂玲綺(中期使用)
沒有蔡文姬的玩家用這套陣容也是有很高的爆發(fā)的。司馬懿是法術(shù)傷害,呂玲綺完全不用害怕他,而且放大招的時(shí)候,你還可以將其打斷。陣容控多,血量足,不需要擔(dān)心被司馬懿秒殺,本人就用的這套陣容,雖然說一次就打了司馬懿百分之一點(diǎn)幾的血量,但是也是幾百萬的傷害。
蔡文姬+馬超(劉表)+張郃+夏侯淵+呂玲綺(后期使用)
司馬懿血量變少后,后期大招技能頻發(fā),大部分玩家可能打不滿90s,隊(duì)長(zhǎng)技能推薦帶硬甲。多放入治療系英雄為佳,可以考慮將馬超換成劉表,另外如果還打不滿,可以考慮隊(duì)長(zhǎng)技能帶硬甲。
可能某些人在想為什么每個(gè)陣容都有馬超,馬超具備閃避,很大概率可以躲過司馬懿的小技能,是司馬懿最難打死的英雄之一,還具備破甲哦。隊(duì)長(zhǎng)技能推薦帶加暴擊、攻速型的,增加物理攻擊的也行,但是不適合第三套陣容,第三套如果帶馬超推薦帶硬甲。
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