[樂游網導讀]最近全民超神放出了10月26日的英雄調整公告,這次幾個英雄都有所加強,到底有哪些改變呢,下面介紹大家可以了解一下。
最近全民超神放出了10月26日的英雄調整公告,這次幾個英雄都有所加強,到底有哪些改變呢,下面介紹大家可以了解一下。
十月的天兒慢慢涼了起來,老王的心也因為開黑連跪哇涼哇涼的,說好的超級厲害人擋殺人,神擋殺神的血刀酋長呢?說好的兇狠殘暴,殺人如麻的狂暴泰坦呢?難道真的是自己的技術和走位出了問題?老王不甘心,又開始和幾位數值叫獸研究起英雄們的技能數值來,發現連跪的原因并不簡單因為手殘導致(雖然旁邊的關卡策劃對老王的這一說法并不能認同),所以,幾經研究,和大家就以下的幾個英雄提出了一些調整的方案:
血刀酋長
age: none;">血刀酋長 | 擊殺英雄 | 助攻數 | 死亡數 | KDA |
整體表現 | 2.25 | 3.71 | 3.67 | 1.62398 |
初始生命值提升:599提升到658;
成長生命值提升:167.8提升到184.5;
血刀風暴1秒觸發1次傷害改為0.5秒觸發1次傷害;
血刀風暴傷害提升:從90/150(+0.33攻擊)調整到55/90(+0.215攻擊);
血刀酋長,作為一個AD,雖說長相兇殘,出手動作快到哭泣,但無論是初始生命值還是成長生命值來看都單薄了些,而且從大數據的反饋也不難發現,血刀酋長平均擊殺英雄數的確有待提升,同時,血刀的大招傷害還稍顯不足,好歹是個酋長,提升技能傷害值,這個面子還是要給的。
狂暴泰坦
狂暴泰坦 | 擊殺英雄 | 助攻數 | 死亡數 | KDA |
整體表現 | 3.04 | 3.48 | 5.13 | 1.27096 |
狂暴泰坦初始生命從568調整到622;
撲擊施法距離從800碼調整到850碼;
撲擊落地有效范圍從350碼調整到400碼;
說到狂暴泰坦,擊殺英雄數量的數據顯示他其實并沒有想象中的辣么狂暴,目前看上去它平均擊殺英雄的表現并不出色,和他霸氣的外表多少還是有些出入的,因此老王決定提升狂暴泰坦的初始生命,這樣以來,這個兇悍的的英雄就不會再被旁邊坐的關卡策劃調侃是“霸氣側漏”了。
矮人之神
矮人之神 | 擊殺英雄 | 助攻數 | 死亡數 | KDA |
整體表現 | 2.92 | 4.05 | 4.45 | 1.56629 |
矮人之神成長生命值從162.5調整到177.6;
雷霆一擊有效范圍從400碼調整到500碼;
天神下凡額外增加30/50護甲;
矮人之神雖然身高不占優勢,但是按照原本的設定,在追殺的能力方面還是希望矮人有著不凡表現的,然而根據現有數據來看,矮人的平均死亡數稍高于預期,擊殺英雄數也略顯遜色,因此增加“雷霆一擊”的有效范圍,提升矮人之神的追殺能力,提升矮人之神的成長生命值,并使大招“天神下凡”額外增加護甲,讓矮人的生存能力得以提升,看看這次調整后,矮人的表現是否可以達到各位叫獸們原有的設計預期。
調整之后的英雄想必會有更理想的數據表現和游戲體驗,召喚師聯盟的教授們也期待著就英雄技能數值的調整的話題跟各位機智的召喚師們多多溝通,歡迎大家有想法的都在全民超神論壇、貼吧等地多多反饋哦,老王等著大家!
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