[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]dnf加入了cp系統(tǒng),勇士們都在刷魔界大戰(zhàn)副本來(lái)獲得護(hù)石,每個(gè)職業(yè)護(hù)石的種類有很多,符文技能也有很多,一些勇士不知道劍魂的cp技能該選擇哪兩個(gè),不知道劍魂護(hù)石符文選什么,劍魂的cp技能選擇與你的定位有關(guān),是來(lái)搬磚還是來(lái)打樁,還是實(shí)際刷高難度副本等,下面和小編一起來(lái)看看。
dnf加入了cp系統(tǒng),勇士們都在刷魔界大戰(zhàn)副本來(lái)獲得護(hù)石,每個(gè)職業(yè)護(hù)石的種類有很多,符文技能也有很多,一些勇士不知道劍魂的cp技能該選擇哪兩個(gè),不知道劍魂護(hù)石符文選什么,劍魂的cp技能選擇與你的定位有關(guān),是來(lái)搬磚還是來(lái)打樁,還是實(shí)際刷高難度副本等,下面和小編一起來(lái)看看。
優(yōu)先級(jí)排序:
猛龍斷空斬>拔刀斬=幻影劍舞>破空拔刀斬>>流星
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傾向性推薦
① 20s打樁:猛龍斷空斬、幻影劍舞
② 功能性結(jié)合:拔刀斬、猛龍斷空斬
③ 搬磚:拔刀斬、猛龍斷空斬、破空拔刀斬
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符文:
1. 只有當(dāng)符文種類(顏色)與護(hù)石的孔(顏色)一致時(shí),護(hù)石下方灰字才能生效。
2. 護(hù)石的孔,其種類(顏色)可以洗。
3. 選擇:強(qiáng)化自己最喜歡的技能。需要注意如果是打樁戰(zhàn)士,流心系、大破軍的cd增加可能導(dǎo)致無(wú)法打出。為了實(shí)際輸出體驗(yàn),可以縮短大破軍、流心升的cd。
1拔刀奧義【拔刀斬】
準(zhǔn)備動(dòng)作時(shí)間-30%;
范圍+20%;
觸發(fā)一個(gè)神影手的劍氣攻擊(同時(shí)觸發(fā)buff:攻擊速度、移動(dòng)速度+15%,持續(xù)15s)。
攻擊力+5%;
第二刀追加從30%→56%(光劍為例)
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傷害提升率為27.41%
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總結(jié):
解決了劍魂一直以來(lái)的速度問題,更大意義適合搬磚。
由于拔刀斬的常規(guī)cd正好為15s(光劍更短),相當(dāng)于不用切換武器即可獲取全程的加速狀態(tài)。
越來(lái)越多的副本出現(xiàn)控制免疫等狀態(tài),拔刀這樣快速一/二段的技能能保證傷害不丟失,是首選的CP護(hù)石之一。
但是如果本身就能夠做到2種夜羽黑瞳武器的切換(多種武器打造,切刀流),意義不大。
2猛龍過(guò)江【猛龍斷空斬】
颶風(fēng)范圍+80%,追蹤周圍敵人;
颶風(fēng)持續(xù)時(shí)間1秒,每個(gè)颶風(fēng)多段攻擊次數(shù)從4增加到11(+7);
颶風(fēng)攻擊力-57%;
在突進(jìn)上斬后額外生成颶風(fēng),即颶風(fēng)從2個(gè)增加到3個(gè)。
*技能描述中,突進(jìn)上斬特指兩次斬?fù)糁械牡诙螖負(fù)?/p>
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傷害提升率為29%
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總結(jié):
CP系統(tǒng)劍魂最大提升的技能,除非不學(xué)習(xí)猛龍,否則該CP護(hù)石為第一首選。
在CP加成后,傷害終于能略高于破軍斬龍擊了。
在本次優(yōu)化后,本體傷害與颶風(fēng)傷害基本持平,所以即使在沖過(guò)頭等狀況下,只要能繼續(xù)按出猛龍,傷害丟失情況會(huì)減少很多。
甚至于可以在搬磚地圖隨便沖刺,通過(guò)追蹤的颶風(fēng)清理掉全圖的小怪。這樣相當(dāng)于又擁有了一個(gè)搬磚技能。
3無(wú)形劍舞【幻影劍舞】
減傷90%;
范圍+25%;
影子斬?fù)魯?shù)從4增加到17(+13)
*注意是索德羅斯的影子斬?fù)?nbsp;
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傷害提升率為27.32%
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總結(jié):
CP加成后的劍舞和直接解放二覺傷害差不多了,且影子斬?fù)舨粫?huì)增加角色站樁時(shí)間。
減傷這個(gè)改動(dòng),本身應(yīng)該為設(shè)定為劍舞自帶,卻要通過(guò)CP系統(tǒng)實(shí)現(xiàn),感覺有點(diǎn)坑。
由于范圍的擴(kuò)大,也利于劍舞的判定傷害不丟失。
更大意義在于打樁的選擇,在這方面優(yōu)于拔刀,但是如果壓縮cd出3個(gè)拔刀,那么情況反轉(zhuǎn)。
(當(dāng)然,1次劍舞按鍵也會(huì)省事,可能還來(lái)不及拔刀cd循環(huán)就秒掉了)
4流星審判【流星落】
全程無(wú)敵,落地后持續(xù)短時(shí)無(wú)敵;
上升時(shí)也可以控制敵人1.5s;
上升到落劍間隔-50%;
落劍間隔-20%;
流星劍從38增加到47(+9);
流星劍和極·神劍術(shù)投擲的天劍攻擊范圍+55%;
極·神劍術(shù)投擲的天劍攻擊力+35%;
極·神劍術(shù)投擲的天劍控制時(shí)間(每一把)從1.25s增加到2s(+60%)
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傷害提升率為18.54%
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總結(jié):
想優(yōu)化演出時(shí)間,卻又增加了流星劍數(shù)量,前后矛盾。
CP護(hù)石更大意義在于打HIT數(shù),以及控制、無(wú)敵等一口氣優(yōu)化。
更大的優(yōu)化越來(lái)越想讓人在技能點(diǎn)1,真不愧是優(yōu)秀的控制+無(wú)敵技能。
額外傷害加成加到了被動(dòng)投擲的天劍,導(dǎo)致技能傷害也沒有前三個(gè)大。給到整體說(shuō)不定這技能從傷害上還有救。
5破空一刀【破空拔刀斬】
遠(yuǎn)程劍氣傷害提升至和斬?fù)舨糠忠粯樱?/p>
準(zhǔn)備動(dòng)作時(shí)間-40%;
后搖時(shí)間-20%;
冷卻時(shí)間-10%;
攻擊力+11%
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傷害提升率為11%
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總結(jié):
沒亮點(diǎn)。大小拔刀自從改版后有霸體了,基本可以選擇貼臉大小拔刀連用,所以這些改動(dòng)營(yíng)養(yǎng)不大。
用來(lái)清理小怪的話,劍氣基本都能秒掉,同步到本體也是還是秒的。
冷卻的縮減對(duì)于20s的打樁沒有幫助,搬磚可以考慮,但是為什么不選擇兼顧輸出的猛龍+小拔刀呢?
最終總結(jié):
猛龍、拔刀、劍舞的粉色CP護(hù)石的提升率在全職業(yè)里看,都是很高的。
護(hù)石的增加,有利于非流心系縮小與流心系傷害的差距。
形態(tài)優(yōu)化主要體現(xiàn)在猛龍,但是整體上更像在優(yōu)化搬磚。
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