[樂游網導讀]筆者玩魔劍士已經有很長時間了,作為一名老玩家把自己對于魔劍士加點方法的心得獻給大家。希望能對你們有所幫助。
筆者玩魔劍士已經有很長時間了,作為一名老玩家把自己對于魔劍士加點方法的心得獻給大家。希望能對你們有所幫助。
我的終結混PK場有段日子來,終結不一定是PK最好的職業,但一定是PK最強勢的職業之一,終結皮脆,但是輸出很高,有的必有失。
都說玩游俠想成高端,先被虐1000場,我玩到現在,被虐1000場+了,終結這個要求高端操作的職業,玩好了是所有職業的噩夢。想玩好終結,被虐的次數要很多,所以不要氣餒。慢慢練,總有上帝王的一天。大家都說終結是個坑,那是終結出的時間還短,沒見過高端的終結,但是國服,韓服的個人賽第一不就是終結嗎?
先說說終結的優點:終結具有高機動性,破防技能強,破沖擊的技能多,躲避技能多,連擊能力強,速度快,浮空技能多可避反擊風暴等特點。
終結的缺點是:皮脆,連招難度高,真正要做到注意每個細節,浮空到什么位置才能發動什么技能。起手技能少,能用的起手就三個。 風之銳舞,瞬隱到墜落天使抓人。碎心者。但是碎心者打有Q防職業和守護勇士還是很有難度的起手技能。還有個叫墜落天使的技能純廢技,起手連招不考慮,除非對手還有點殘血,接招可用。
終結靈魂的選擇:終結的頭部,我加的是智能,G靈魂也是智能,肩部還有手部是攻速,衣服15CD,鞋子是移動速度,褲子的選擇是比較有爭議的,我選的是15的物理防御,終結本身就皮脆,對戰時不可能滴血不費,增加的這些防御能夠增加你的勝利的砝碼,活下去才有翻盤的機會,而且終結的速度就算不加這5點移動,也足夠用了。
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