[樂游網導讀]英雄聯盟推出S3賽季已經有一段時間了,不少玩家對于琳瑯滿目的裝備可能有些招架不住。到底哪些使用裝備未被發現呢,不同定位的英雄出什么裝備呢?下面我們將為玩家詳細解答!
英雄聯盟推出S3賽季已經有一段時間了,不少玩家對于琳瑯滿目的裝備可能有些招架不住。到底哪些使用裝備未被發現呢,不同定位的英雄出什么裝備呢?下面我們將為玩家詳細解答!
一、打野篇:
S3最明顯的變化就是野區的變化,野區的增強使很多人無所適應。有很多的人寧可抱著以前的那種一
的出門裝去打,寧可不去嘗試S3的新打野裝備——
要我說,帶這新裝備和不帶這新裝備的差距特別特別大。
我曾經有一個朋友向我感嘆:我阿木木1級
出門打怪無壓力,速度也很可觀,直到我升上幾級后,我覺得這裝備沒有用我把該裝備賣了后,打野的效率明顯下降了很多很多。
是啊,不要認為帶上該裝備后,在平A野怪的時候才會有所效果,其實技能帶來的傷害也會有所變化。
我還是希望,那些嘗試打野的,不要再死抱以前的打野攻略,神馬
,
,都不要想了。S2時代已經過去了,雖然有一些特殊的角色可以1靴3紅出門比如雪人、UD,還有的角色可以1衣5紅出門比如龍龜,其它的角色還是采取
出門比較實際。
有一些角色可以直接將 升級為
,再升級為
,既提升打野效率,還能保證續航性,還有免費的眼,一舉多得,在S3中,這燈籠是不可少的打野裝備之一。
有一些角色像茂凱、木木之類的肉,像草人、月嫂之類的AP,像人馬之類的AD角色,可以將 升級為
,再根據自己的特點決定升級到
,從而避免了S2的那種難過性:1衣5紅出門,由于自己是AP角色,這衣服要么只能賣了要么憋著到中后期出春哥,使得無論是哪種路線的打野,在后面會有更好的過渡性。在這里要重點說明一下,這3件裝備一個個都不爛,先說說
這件裝備吧,該裝備比較合適AP系列的JUNGLE使用,第一方面可以利用技能達到續航性,像月嫂、璐璐之類的沒有加血吸血技可以通過這裝備很好地起到續航的作用;
很合適木木、石頭、龍龜之類的JUNGLE,第一方面保證了血,第二方面還可以縮短被控制的時間。但有一點要注意的是,該裝備的被動是不會與
重疊的。最后說說
,這裝備是AD版的附帶燃燒的裝備,很合適像人馬、獅子之類的半坦型帶突進型的JUNGLE使用。
打野還有一件裝備要考慮:
,這裝備咋看起來是輔助裝備,沒錯,就是輔助裝備,但JUNGLE還要到處跑到處插眼拔眼,有了該裝備不光省下一大筆眼費,還能附加一些生命值,有一些角色需要在緊急時刻使用,比如盲僧、不祥、JAX,需要有眼才可以安全逃生,那就更得需要帶上該裝備以備不時之需。還有一些角色需要打到單位才以實現位移,比如:猴哥、趙信等等,則需要先把眼插到野區里有野怪的區域上再使用技能打那些野怪才能實現位移,更得需要帶上它!
二、輔助篇:
S3可以說是輔助崛起的版本。
最明顯的變化就是技能、天賦和裝備的變化,技能和天賦沒嘛要說的,多多摸索摸索自然就能明白,最關鍵的還是裝備。
1、
這2件裝備明顯對輔助有更多的幫助,不僅僅只是撐起了血量,更重要的是,輔助不會再因為眼而感到壓力巨增,特別是在逆風局的時候,常常會有排眼的現象出現,可以去多玩首頁看看那個最負責任的輔助視頻。遇到這種情況,越是逆風,輔助就越起不來,更多的時候輔助只能求隊友幫忙買眼,要么就是輔助繼續花更多沒必要的錢去買眼買眼還是買眼最后會因為經濟上的差距拖全隊后腿。有了該裝備后,輔助表示壓力不再巨大有木有???
2、工資裝:
這3件裝備是S3中的工資裝,以前最經典的工資裝龜殼已被移除,權且暫時先將
當作龜殼吧,現在最現實的工資裝分別是
。
可以保證在下路的續航性,該工資裝在后面還可以升級為
,不過在這里我要強調一點:有的時候,帶了洞察、治療、重生的角色(帶重生的輔助根本不會出現,更多的是上單和中路),可以考慮先出
,然后再將它升級為
,趁著前期升級需要的經驗少,盡快升完3級,可以大幅度縮短這3個技能的CD時間。不過有一點要注意的是,升級到
后,是不會帶有
原來的生命、法力回復效果和工資的。所以不要認為每個輔助都必須出該裝備,多帶一個被動雖然是好,但一定要視情況決定。
這是輔助的第2件裝備,像琴媽、風女、索媽、璐璐、美人魚之類的輔助的最愛,該裝備是非常有趣的裝備,因為它在后面還可以升級成不同的裝備:
,也許會有不少人覺得眼花吧???這些裝備到底要怎么出?
我只能說,輔助的裝備最終要么是選擇 要么是選擇
,而
這個裝備基本不會出。在
和
中,它們的區別是什么呢?簡單地說,順風出
逆風出
比較合適,我方有突進英雄比如中單月嫂、上單和打野的突進英雄,比如盲僧、潘森、石頭人、猴哥等等,在順風局和均衡局中出
會有很好的效果,而且該裝備合成大件后是所有大件中唯一還保留工資裝的大件,就是說,它可以提前合成,不會影響到工資的發展。在逆風局中,最常見的是會帶著
進行拔眼,目前版本它還沒改,還是400G,沒有任何限制,等以后改到250后會極大地受到限制。話說回來,這
會極大地影響到逆風局的視界,各種排眼,視野上受到的限制,又不能冒著險去插眼,唯一的辦法就只有在決定去向時用上
這個裝備,看看它的2個小鬼走向,運氣好的話,還能撞上對方,暴露對方的視野,這樣就能很好地判斷對方的動向了。不過這裝備最大的弊端是CD過長,2分鐘哎……當然,順風局也可以出這個裝備,不過正常來說,順風局基本都是壓著打,很少能用上它,所以才說它屬于逆風局的裝備。當然不要把裝備定得太過死,如果己方丟2塔了也可以考慮出這裝備,保證出門不會輕易被抓。
最后要談到AD版的工資裝了,像蓋倫這樣的代表比較合適出該裝備: 。說實話,根據該裝備的最終發現來看,該裝備不太合適輔助。更多的時候還是比較合適打野和上單去裝備。我會在后面慢慢介紹。
3、 篇:該裝備最終有2種路線:傳統的
和
,說到
,該裝備就是以前S2版本最廢的技能人機時電腦最愛帶的技能——【晉升】。在常規戰中基本很難用得上,虐菜局可以出該裝備玩玩。最后要談到
,該裝備的價格提高了不少,對輔助來說,壓力也多了。但在出盾前,
是很好的下路續航裝備有木有???帶上它,在下路只要不是被GANK到,血量永遠都是滿的,也就是說,索媽、琴媽之類可以很少用上治療了,用它站一會就好。好了話說回來,
還有個提升版——
,這裝備怎么說呢,更好的軍團盾,就是價格代價也太大了,不過總體來說,還是很值得的。
4、到此處該要收尾了,在這里要說一下輔助的最后一件神裝—— ,該裝備神乎其神,保隊友的神裝,ADC可以不用再害怕對面的各種控了,有了它,對方一控,第一個用它點ADC讓ADC保命,也可以給APC用上,畢竟,ADC還有一件神裝呢,視情況而用吧。
三、ADC篇:
之所以要把ADC排到第3個,是因為綜合來說,和上單、中路APC相比較,ADC的裝備變化不是特別特別多,ADC裝備的變化主要來源于3點:1、工資裝,2、攻速裝,3、保命裝。剩下的基本就這些了。
說到工資裝,ADC只有一件工資裝可出: ,可能有些人有意見了,出這裝備不拖節奏么???沒錯,雖然說是拖了節奏,但要看好,ADC最最最最關鍵的是什么???FARM!!!就是說要不停地補兵補兵補兵還是補兵!好了,再看看該工資裝的被動,擊殺1個單位額外長2G!!!就相當于卡牌大師附身有木有!!!該裝備很適合逆風局出,順風局還是以盡快堆完裝備盡快建立起優勢為準。當然,有些以出1550大劍為第一件裝的ADC,可以考慮出該工資裝去過渡。該工資裝在后期還可以發育到攻速裝,我會在下面說。
2、攻速裝主要分3種:拋開以前的三相、紅叉不談,現在我們來看看新的攻速裝:
,在這里我要說明一下這2個攻速裝要怎么用。
該裝備使很多比較冷的英雄一下子大熱起來有木有???代表英雄:韋魯斯,甚至還使得有一些英雄被削了,代表英雄是:提莫!!!主要是該裝備可以使一些原本靠AP吃飯的家伙可以拋棄以前的
這2件裝,可以說
已經直接代替掉那2件裝備了。經過實踐,合適出該裝備的角色有:大嘴(配合W)、天使(配合E)、提莫(配合E的被動)、韋魯斯(配合W的被動)、老鼠(配合被動)、艾希(配合Q的減速)等,不過有一點要注意的是,我曾經想像,老鼠開大再觸發該裝備的效果,那是多么慘烈的畫面啊,可經過實踐卻讓我深深失望,:
只能觸發R的第一下效果,在后面是不會再觸發的了,就是說,在有連續性傷害的技能,只能觸發第一下的特效,在后面是不會再觸發的,比如輪子媽的W,只能觸發第一下特效,在后面只能按W的正常效果觸發。所以,輪子媽不太合適出該裝備,還有一個特殊的角色——VN,VN的W是不會被:
觸發的,就是說,你打到的第1個人只有
的特效,而:
打的其它2人是不會帶有
特效的,所以玩VN的要注意盡量不要出該裝備,雖然說VN要靠攻速吃飯,但該裝備真心不太合適VN出。
現在要談到第2件攻速裝了,我在上面談到過工資裝,該工資裝和可以一起提升為
。說到該裝備,我不得不說,該裝備是以前S2版本的離子火花的升級版。而且遠遠比以前的離子火花好得多。隨便走一走,就能電電,隨便打2下,就能電電,不像以前只局限打4下觸發電電,使得一些清兵慢的ADC一下提高了清兵速度。像VN、小炮之類的,帶上它會有更多很好的效果。那些玩ADC的,不妨考慮出該裝備,會有不少驚喜,雖然它代替不了
,但在前中期出該裝備會有不錯的效果。
至于第3件攻速裝, 比較合適依賴攻速吃飯的角色,當然,我指的不是那些靠攻速才會有更高輸出的角色,我是指帶有提高攻速的技能的角色,典型的角色:小炮、EZ和大嘴。
最后,要談到保命裝了,使得ADC不再尷尬了——該裝備可以讓ADC能夠馬上解開控制,如果對方切入比較多的話,配合輔助的
會有很好的效果。神馬馬爾扎哈神馬狼人神馬蝎子那些壓制性的通通閃邊去(在此強烈要求RIOT重新考慮壓制性的技能,否則那些英雄以后就要真正地壓冷板凳了!!!)
好了,還要談到一件特殊的裝備—— 輪子媽和螃蟹之所以大冷,主要是因為他們的王牌裝備
太拖節奏了,打1下漲4點,要打多少下才能漲到1000點啊???現在可不一樣了,現在該裝備的變化更迎合了這快節奏的特點,打1下漲5點,在前期用
正常情況下能攢到100左右法力值,然后回家速度出完
這樣打大約130下左右就能漲完750法力值了,和以前版本的
相比較,省事了不少。而且在滿750后該裝備會自動升級為
在這里我要重點強調一下,
是更強悍的裝備,可以說它的威力遠遠超過了無盡之刃,只是目前沒多少人發現該裝備的恐懼性,帶上
的輪子媽和螃蟹的威力遠遠超過S2滿1000
的輪子媽和螃蟹!!!而且該裝備還可以激活,裝備控制得好的話,你會發現,輪子媽和螃蟹的瞬間爆發力會更高!
我相信,可能會有些人問到,為什么沒有 的說明呢,在這里我要說明一下:該裝備中看不中用,我曾經做過實踐,真心的,該裝備遠遠不如
實用。而且值得一提的是,
比以前強多了,變化在于該裝備的初始值是攻擊+70點,比S2以前的60點提升了10點,不過代價是該裝備的吸血效果遠遠沒有以前版本的好,就是說,易大師不再無敵了 。
哦,忘了介紹一件裝備: ,這件裝備可謂是見仁見智,和以前的
相比較,我只能說,蘿卜白菜,更有所愛,
雖然比
有更多的爆發力,但
的合成代價太高了,而且在風箏方面上,
遠遠沒有
給力,但我不是代表你一定要裸
,這是很SB的行為,最明智的是先有
或雙
過渡再合成
。
中路APC篇:
中路APC變化點比較多。首先拋開必帶的 不談,最大的變化就是有很多中件裝都可以升級了,代表裝備:
。
說到 ,使得更多的中路APC不再走以前的憋
的路線了,有了
就能很好地過渡下去了,值得一提的是,
最終還可以升級成
,使得中路APC的威力提升了不是一個層次,最經典的代表:馬爾扎哈、蛇女、流浪法師。
現在還有一件裝備值得一提,那就是瑞茲、死歌的經典代表裝備:,值得一提的是它的變化不再是以前的甩技能才長法力值了,而是和
一樣可以通過平A去長法力值了。同樣也使得該裝備的法力值更加好疊,滿750后自動升級為
,有了它可以在緊急時刻使用它為自己增加護盾,也就意味著,死歌可以多站0.3秒了,而不是一股腦地沖上去等著死了。
剩下的裝備基本沒多大的變化,在這里要說明一下變化點:,該裝備不再由
合成了,使得有一些爆發流的角色望而生畏。不過,RIOT的用意應該是鼓勵APC更多地去出
。
說到APC變化最多,APC還有一個變化點就是 ,有了它,APC可以大膽地游走GANK在塔下強殺了,典型的代表角色:阿貍、妖姬、KASS等。
四、上單篇:
在這里要把AP和AD一起說,上單的裝備變化最多,咱先從原來S2的基礎裝備上去說。
首先是 ,由于移除了S2的一種技能:【激增】。該技能附帶到
上去了,生命值低于50%就會自動觸發該技能,也就意味著,豹女、凱爾、JAX比以前更加地不好對付了。
然后就是 ,該裝備的合成價格更低了,使得該裝備開始有了回頭趨勢。
再就是 ,首先最明顯的變化是畫面,更能清楚地看到它濺射的范圍,在這點上表示很贊,然后該裝備還可以提升到
,在這里我要說明一下,有很多人可能不太明白該裝備,也許有很多的人認為該裝備只合適劍姬出,其實不僅僅是劍姬,趙信、手、鱷魚等等上單角色都合適。沖上去成功嘲諷到對方后馬上打開它會有不少驚喜的。在這里我要提出一個問題點:昨天我在打匹配局中看到對方的趙信出2個
,我只能說,這是很弱智的行為,這明顯浪費了1個格子,6個格子就是要充分地利用好,使得6件裝備能發揮出更好的效果作為目標,而不是盲目地去追求1件裝備的某種效果,況且,
的主動特效是唯一的,你出6件
能起什么效果???濺射能濺死幾個人???這點要多動點腦子。
好了,開始談新的裝備了。
目前來看,比較熱的裝備就是=[ ,既有爆發,又有防御,更重要的是它更能粘住一群人。像狗頭、刀妹、UD、蝎子、狼人、蘭博,帶上它會有不少好的效果。
我相信該裝備給各位帶來不少美好的記憶或者是噩夢吧,該裝備不再是以前的ADC代表裝了,現在更多的是上單的代表作,雖然被削了,但還是很難避免它的大熱,畢竟,這個既有削甲效果,又有生命值支撐,是
很難替代的。經典代表角色:猴哥、鱷魚、蓋倫、手等。
在這里我還是要講一下工資裝: ,該裝備最合適上單出,因為該裝備在后面還可以
或
或
,也就意味著,逆風的上單一方,不用再害怕浪費工資裝了。上單朋友們,忘了以前S2版本的龜殼吧,有了
,何必還要苦苦去思念以前的龜殼呢?
五、通用篇:
主要的變化就是靴子的附魔,我就先以一件戰士靴作為樣本來講解附魔,至于應該配什么靴我相信會玩的朋友們都知道應該出什么靴。
:逆風靴,方便在守高地塔的時候大玩輪回戰,只是很遺憾的是很少有人意識到這一點,同時,該裝備很合適龍龜和人馬帶上,從家出來瞬間有很高的爆發力有木有???
:順風靴,很合適打野和輔助出,方便隊友和小兵跟上節奏。
:ADC靴,也可以是APC靴,最好是風箏流的角色出。
:這個要怎么說呢?最不常見的附魔了,也可以說是最冷的,有了它可以減少傳送、閃現和疾奔的CD時間,可真心地很難見到有人愿意去附這個魔。
:標準的附魔,如果不知道附哪個魔好,不妨考慮附這個吧,最穩定的附魔也是最沒特點的附魔。
再就是 了,有了它,就可以替代紅瓶有木有???特別是那些有MP的角色,甚至還可以省不少藍瓶的錢呢!
剩下的基本就沒多少變化了,只要慢慢適應,知道每件裝備該怎么用就可以了。
在這里,我再順便提示一下易大師的偷塔流出裝:最理想的偷塔流出裝是:
。
也許,我會有一些遺漏之處,如發現有問題或者有不同意見不同想法的,歡迎提出一起切磋。
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