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街機(jī)三國(guó)什么職業(yè)厲害

來(lái)源:樂(lè)游整理 日期:2013/3/8 14:57:44 作者:樂(lè)游
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[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]從刷圖、競(jìng)技PK,職業(yè)后期的發(fā)展規(guī)劃以及裝備需求和職業(yè)團(tuán)隊(duì)作用綜合分析哪個(gè)職業(yè)更厲害。

從刷圖、競(jìng)技PK,職業(yè)后期的發(fā)展規(guī)劃以及裝備需求和職業(yè)團(tuán)隊(duì)作用綜合分析哪個(gè)職業(yè)更厲害。

首先是副本刷圖:弓箭手>軍師>龍騎>戰(zhàn)姬;

其次是競(jìng)技PK(不帶武將):龍騎>戰(zhàn)姬>弓箭手>軍師;

接著是競(jìng)技PK(帶武將):龍騎>弓箭手>戰(zhàn)姬>軍師;

最后是競(jìng)技場(chǎng)自動(dòng)pk:這個(gè)基本看寶寶,誰(shuí)的武將NB誰(shuí)就能贏。

從操作難易度來(lái)說(shuō):

遠(yuǎn)程優(yōu)于近戰(zhàn),軍師比弓箭手控場(chǎng)強(qiáng),但是清怪速度弓箭手第一;近戰(zhàn)里龍騎控場(chǎng)強(qiáng)于戰(zhàn)姬,但是龍騎的連招易學(xué)難精。

[page]龍騎[/page]

然后是四個(gè)職業(yè)各技能分析:

龍騎:

回風(fēng)掃葉(U)——消耗35xp,連擊數(shù)11次,升級(jí)提升1%+5點(diǎn)傷害,這個(gè)技能適合新手使用,pk的時(shí)候配合其他技能效果也不錯(cuò),自動(dòng)pk效果很差,酌情升級(jí),價(jià)值★★★;

大鵬展翅(I)——消耗35xp,連擊數(shù)5次,升級(jí)提升2%+5點(diǎn)傷害,標(biāo)準(zhǔn)新手技能,pk可以配合U使用,效果中等偏下,

不建議升級(jí),價(jià)值★★;

神龍擺尾(O)——消耗35xp,連擊數(shù)8次,升級(jí)提升2%+5點(diǎn)傷害,龍騎神技之一,傷害成長(zhǎng)高,pk副本利器,平時(shí)可以和U搭配造成相當(dāng)可觀的傷害,高手可以和L搭配,造成海量傷害,必升級(jí)技能之一,價(jià)值★★★★★;

乾坤一擊(L)——消耗25xp,連擊數(shù)3次,升級(jí)提升5%+5點(diǎn)傷害,龍騎神技之二,所有技能中最高的傷害提升比例and最少的xp消耗,但是可操控性極差,需要極好的操作技術(shù)才能配合其他招數(shù)連擊,一般的操作方式是前沖(JJ)+L+JJ+O然后循環(huán),熟練掌握的話,同等屬性完爆對(duì)手,競(jìng)技神技,副本不是很管用,喜歡pk的可以升級(jí),價(jià)值★★★★;

虎躍龍騰(H)——消耗100xp,連擊數(shù)32次,升級(jí)提升2%+10點(diǎn)傷害,改版后增加了閃電定身效果,成為龍騎神技之三,被閃電定住的人5秒內(nèi)無(wú)法操作只能挨打,同時(shí)持續(xù)受到閃電傷害,這個(gè)簡(jiǎn)直不擺了,不管是競(jìng)技還是副本都把它點(diǎn)滿吧,完美,真的太完美了,滿分★★★★★。

綜合評(píng)價(jià):龍騎作為攻擊距離最遠(yuǎn)的職業(yè),由于其技能消耗是所有職業(yè)中最少的,同時(shí)技能成長(zhǎng)有是所有職業(yè)中最高的(只有一個(gè)1%成長(zhǎng)的),所以在世界boss方面有著明顯的優(yōu)勢(shì);同時(shí)其單體技能的高殺傷力和H技能的持續(xù)定身使得其成為當(dāng)之無(wú)愧的PK王者;副本方面由于近戰(zhàn)的天然劣勢(shì),龍騎的效果還是不如軍師和弓箭手,但是優(yōu)于戰(zhàn)姬。

除了龍騎,其余職業(yè)小招全都是40xp消耗,大招都是100xp消耗。

弓箭手:

百步穿楊(U)——連擊數(shù)15次,升級(jí)提升1%+5傷害,副本神技之一,面對(duì)大群小兵可以毫不費(fèi)力地將他們打到對(duì)面墻角,競(jìng)技效果一般,很難和其他招數(shù)配合形成有效連擊,弓箭手主升技能之一,價(jià)值★★★★;

后羿射日(I)——連擊數(shù)7次,升級(jí)提升1%+5傷害,這個(gè)技能是讓無(wú)數(shù)新手郁悶得要死的技能,關(guān)鍵問(wèn)題在于沒(méi)掌握好使用的時(shí)機(jī),一般是敵人在半空中的時(shí)候才有效,附帶說(shuō)一句:這個(gè)技能是初始攻擊力最高的技能,使用得當(dāng)pk和副本都有奇效,有多余戰(zhàn)功可以升級(jí),不建議作為主攻技能,價(jià)值★★★;

無(wú)限箭制(O)——連擊數(shù)11次(上升8次,落地3次),升級(jí)提升2%+5傷害,這個(gè)技能同樣是很考驗(yàn)施放時(shí)機(jī)的,對(duì)付浮空敵人能造成海量傷害,如果人家在地面你用這招則沒(méi)多少傷害,配合L使用效果更好,忘了說(shuō)一句,由于這招是朝天射箭,然后落下,對(duì)付世界boss效果驚人,不建議作為主攻技能,價(jià)值★★★;

北望天狼(L)——連擊數(shù)7次,升級(jí)提高1%+5傷害,這招是弓箭手各個(gè)招數(shù)的銜接招數(shù),不用刻意升級(jí),pk效果不錯(cuò),破對(duì)方快速?zèng)_刺攻擊的利器,價(jià)值★★★;

流星箭雨(H)——連擊數(shù)27次,升級(jí)提升2%+10傷害,神一般的技能,弓箭手的王牌技能,超大攻擊范圍和傷害能力使得弓箭手成了當(dāng)之無(wú)愧的副本DPS王,點(diǎn)滿他點(diǎn)滿他點(diǎn)滿他,如果你不點(diǎn)他,那我只能說(shuō)你還不會(huì)玩弓箭手,競(jìng)技也是神技,猥.瑣流打法就是四處跑動(dòng)等H冷卻,然后趁人家不注意,刷刷刷,用完接一招北望天狼打飛起來(lái),然后是后羿射日還是無(wú)限箭制就看你的心情了,弓箭手打世界boss也可用它,效果驚人,價(jià)值★★★★★+;

綜合評(píng)價(jià):弓箭手作為新加入的職業(yè),其強(qiáng)大是人所共知的,所謂一招鮮吃遍天,就是指的弓箭手,練好H技能,走遍副本pk場(chǎng)都不怕。

軍師:

無(wú)上冰牢(U)——連擊數(shù)13次,升級(jí)提升1%+5傷害,技能附帶定身效果,軍師神技之一,pk和副本都很實(shí)用,打世界boss效果也很好,必升技能,價(jià)值★★★★★;

玄冥冰箭(I)——連擊數(shù)12次,升級(jí)提升1%+5傷害,很不穩(wěn)定的技能,最多能打到18連擊,但是對(duì)付某些boss那是一碰就倒地,比如郭嘉和許褚,不建議升級(jí),價(jià)值★★★;

青龍狂潮(O)——連擊數(shù)6次,升級(jí)提升2%+5傷害,傷害不錯(cuò)的技能,可惜范圍小了點(diǎn),也不好和其他招數(shù)配合,不建議升級(jí),價(jià)值★★★;

滅世雪崩(L)——連擊數(shù)16次,升級(jí)提升1%+5傷害,軍師神技之二,控場(chǎng)技能,用過(guò)的都說(shuō)好。不用多說(shuō),點(diǎn)滿吧,雖然有些boss不吃這套,但是瑕不掩瑜,必升技能,價(jià)值★★★★★;

龍嘯九天(H)——連擊數(shù)25次,升級(jí)提升2%+10傷害,大龍范圍超大,同時(shí)釋放命中后對(duì)方處于浮空狀態(tài),可以繼續(xù)釋放無(wú)上冰牢并且配合平砍造成額外傷害,但是由于軍師的H霸體時(shí)間過(guò)短,一旦沒(méi)命中很容易被對(duì)方反制,同時(shí)對(duì)于硬直無(wú)限的boss,H只能打很少幾下,建議升級(jí),價(jià)值★★★★;

綜合評(píng)價(jià):軍師的定位就是副本控場(chǎng),競(jìng)技場(chǎng)是很弱勢(shì)的,不過(guò)軍師競(jìng)技場(chǎng)的優(yōu)勢(shì)在于使用技能后能移動(dòng)開(kāi)并接著使用其他技能或者輔助以平砍,這是一把雙刃劍,壞處就是沒(méi)有了技能持續(xù)時(shí)間內(nèi)的霸體效果。

戰(zhàn)姬:

天女散花(U)——連擊次數(shù)10次,升級(jí)提升1%+5傷害,戰(zhàn)姬的基本連招之一,傷害相對(duì)于L來(lái)說(shuō)太低了,新手可以用用,不建議升級(jí),價(jià)值★★★;

織女穿梭(I)——連擊數(shù)12次,升級(jí)提升1%+5傷害,這招很多人是又愛(ài)又恨,打小兵效果一流,一沖到底,是接U還是L都隨意,但是對(duì)付boss的時(shí)候慎用,因?yàn)橐话愣际菦_到boss霸體的懷里然后吃一堆技能,

不建議升級(jí),價(jià)值★★★;

舞女飛天(O)——連擊數(shù)6次,升級(jí)提升2%+5傷害,最廢柴的技能,沒(méi)有之一,就是它,如果你玩的是戰(zhàn)姬,我期待你沒(méi)有錯(cuò)把它當(dāng)主攻技能升級(jí)了,堅(jiān)決不要升級(jí),價(jià)值★;

刀扇魅影(L)——連擊數(shù)8次,升級(jí)提升2%+5傷害,戰(zhàn)姬唯一的神技,也應(yīng)該是四個(gè)職業(yè)中最靈活的技能,副本pk以及世界boss都靠他了,升滿吧,要不你沒(méi)東西升了,戰(zhàn)姬僅有的一個(gè)好技能,價(jià)值★★★★★;

風(fēng)華絕代(H)——連擊數(shù)38次,升級(jí)提升1%+10傷害,唯一一個(gè)成長(zhǎng)只有1%的大絕招,威力相比其他職業(yè)要遜色不少,我相信貂蟬使用它更能讓大家記憶深刻,現(xiàn)在改版后能抓浮空的人來(lái)連接釋放,要好很多了,但是軟肋還是相當(dāng)明顯:其一就是攻擊力低;其二就是整套技能都是近身釋放,也就是說(shuō)你要冒著被boss狂砍的風(fēng)險(xiǎn)去放H;其三就是范圍小的可憐,只要第一下沒(méi)命中,那么對(duì)方可以輕易逃離你的攻擊范圍,價(jià)值★★★★;

綜合評(píng)價(jià):不花錢的朋友請(qǐng)不要選擇戰(zhàn)姬這個(gè)職業(yè),因?yàn)楣艟嚯x最短,你的傷害又太低的話,pk你是很難打得過(guò)同等職業(yè)的龍騎和弓箭手,你說(shuō)能欺負(fù)軍師?你也就這點(diǎn)能耐了;至于副本么,我會(huì)告訴你現(xiàn)在戰(zhàn)姬都是躲在最后瞅準(zhǔn)機(jī)會(huì)上去放H然后一不小心就被怪物群毆致死這個(gè)殘酷的事實(shí)嗎?什么,你說(shuō)龍騎也是如此?人家可以H定住怪物然后大家一擁而上狂砍。好了不多說(shuō)了,心酸,全是眼淚。

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