[樂游網導讀]拳頭公司官方爆料稱,破敗王者之刃將會在下個版本削弱。到底這件熱門武器將會被怎么調整呢,下面我們將為你詳細解讀一下!
拳頭公司官方爆料稱,破敗王者之刃將會在下個版本削弱。到底這件熱門武器將會被怎么調整呢,下面我們將為你詳細解讀一下!
由拳頭的官方解說,美服成噸叔Phreak在論壇上透露,在下個補丁中將削弱破敗王者之刃的主動效果。
有玩家在論壇上提到,為什么不把破敗王者之刃添加一個“近戰專用”的標簽呢,Phreak回復道:“這個裝備的目標是為了對付堆生命值的英雄,而不是為了讓近戰的英雄來對付堆生命值的英雄。”
“在下一個補丁中我們將會削弱破敗的主動效果,因為目前這個主動對于遠程英雄放風箏來說太給力了。”
哦~ 原來如此... 那么我們來回顧下破敗之前的狀況。在美服V3.03補丁上線后,英雄聯盟自“黑切聯盟”、“狂徒聯盟”后又有了新的昵稱——“破敗聯盟” 在玩家此起彼伏的抱怨聲環繞下,RIOT不得不承認這一平衡改動的失敗,并緊急出臺了針對單個裝備的削弱補丁。
以下是詳情:
親們:
基于社區的反饋和目前游戲的現狀,我們將在今晚緊急調整破敗王者之刃。
破敗王者之刃
攻擊力從30下降為25
合成價格從650提高到1000(總售價從2850提高到3200)
主動效果的治療量會受到目標的護甲影響(護甲值越高治療效果越低)
對小兵和野怪的最大傷害從90減少為60
RIOT對于削弱如此說到:
破敗王者之刃目前的性價比太高。
作為一件用于對抗高血量目標的裝備,它的價錢太低了。為了降低它的能力,我們減少了它的基礎攻擊和增加了合成價格。
現在主動效果的治療量會受到目標護甲的減益。
之前版本的治療量是目標最大生命值的15%,并無視目標的護甲。這個改動之后,目標堆疊護甲將可以減少你所獲得的治療效果。因此堆疊護甲將成為對抗破敗王者之刃的出裝之一。
我們還減少了對于小兵和野怪造成的最大傷害。
當前破敗王者之刃對中立生物提供的傷害太高了(例如小龍,大龍)。減少了這個傷害后,也讓破敗用于對抗高血量英雄這一定位更明確了。
無情老拳頭,每個版本都要打臉。各位玩家對于破敗的削弱怎么看呢?
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