[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]首先,說一下我最喜歡的幾個(gè)英雄。
首先,說一下我最喜歡的幾個(gè)英雄。
策士統(tǒng)領(lǐng)斯維因:
6級(jí)前:E起手接Q,平A1下W預(yù)判他逃跑的方向,定住以后平A
6級(jí)以后:E起手開大接Q,覺得能殺上點(diǎn)燃,不行的話和6之前一樣
德瑪西亞皇子嘉文四世:
打野:能靠走路接近一定靠走路接近,近身開W減速,然后敵人交出位移技能再EQ二連挑飛,六級(jí)以后也是這個(gè)套路,E盡量扎到他身上,這樣E的傷害也能打出來
暮光之眼慎:
線上一般是上單,拼了一波之后血不滿,盡量Q滿血小兵然后平A,這樣能夠回血,打輔助的話一樣,幫助ADC回血。團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候Q起手然后嘲諷,這樣回能量而且嘲諷的時(shí)間Q的CD也在恢復(fù)。
德瑪西亞之力蓋倫:
主E副Q,二級(jí)就可以換一波血,然后等三級(jí)在開W上一次,這時(shí)候?qū)γ婊揪桶胙韵铝耍@時(shí)候?qū)γ嫒绻嵵苯娱W現(xiàn)過去Q了上點(diǎn)燃開E,一血就妥了(一般對(duì)線,我不想看見什么蜘蛛杰斯完爆,小學(xué)生什么的,這樣的人我就問問你有沒有被這樣的蓋倫殺過,你自己用蓋倫的時(shí)候有沒有這樣操作過就知道了)
賞金獵人厄運(yùn)小姐:
最近本的連招就是AQA,因?yàn)椋涯軌蛑刂闷展ィ扔谡f一秒多一點(diǎn)的時(shí)間你能夠A對(duì)面三下,前期磨血很BUG,賞金和別的ADC對(duì)點(diǎn)一般不吃虧,W的減治療效果讓對(duì)面的飲血或者破敗吸血效果跟你比差距很大
荒漠屠夫雷克頓:
一定記住紅怒鱷魚和沒怒氣鱷魚是兩個(gè)英雄啊,基本連招就是距離近的話AWAQEAE,遠(yuǎn)的話EAWQEA,6級(jí)以后就是開大以后這樣連招,點(diǎn)燃能早上就早上,早上了加5點(diǎn)ADAP,很有用
人馬:
6級(jí)前GANK 開E在草叢里面走一會(huì)然后繞后開W把敵人沖向你們線上英雄,然后無腦AQA,Q能重置普攻,讓你打出三下的爆發(fā),配合線上英雄一般就讓對(duì)面交出閃現(xiàn)或者被殺,6級(jí)以后一樣的套路,對(duì)面閃現(xiàn)或者位移R恐懼,基本就殺死了,不過最好不越塔。團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候疾跑R先手,E可以留一下打斷對(duì)面的持續(xù)輸出或者吟唱技能(卡特大招,努努大招,賞金大招等等等等)
斯巴達(dá):
連招很無腦但是傷害的確高,QWAEQ,一套半血不成問題,但是一級(jí)Q傷害不高,耗藍(lán)挺多,注意使用。6級(jí)斯巴達(dá)線上陷入一個(gè)乏力期,一定注意游走,拿了人頭你就又變成爸爸了。后期斯巴達(dá)真心不好打,所以前期不成神后期就容易成狗。
猴子:
線上消耗EAQ,看情況繼續(xù)血拼還是W走人,E了以后有攻速加成,而且Q能重置普攻,所以平A一下的傷害是白給的,Q的攻擊距離葉遠(yuǎn)一些,所以不用擔(dān)心Q不到。團(tuán)戰(zhàn)可以W切入然后E到后排開R,起到團(tuán)控作用然后閃現(xiàn)出來等EQ的CD,就好了
一條姐:
改版了
我就說說現(xiàn)在的連招吧,6之前QW或者QWE消耗,E不用追求二段傷害 你站在那里等二段傷害的時(shí)候背反打一波就得不償失了
6之后QWRE或者QEWR,因?yàn)楦陌嬉院笾貜?fù)W傷害比較高,所以這樣連招,其實(shí)遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如以前的連招好QRWE,這樣才能秒人并且安全回來。
吸血鬼:
前期一定要猥瑣,因?yàn)镼技能的CD長(zhǎng),回血少,吸血鬼是公認(rèn)的線渣,對(duì)線比較弱勢(shì),9級(jí)的時(shí)候Q滿級(jí),CD短下來就好過很多了,前期多讓打野爸爸來幫你,出裝基本有三種,半肉AP流,法穿流,減CD流。線上要消耗的時(shí)候E一定記得疊滿層數(shù),額外傷害很有用,團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候EQ接大招,然后被集火開血池躲傷害,站起來再EQ然后中亞躲傷害,再EQ接著如果減CD處的好還能有一次血池的機(jī)會(huì),吸血鬼是一個(gè)團(tuán)戰(zhàn)英雄,發(fā)育的好后期1V5不是夢(mèng)。
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