[樂游網導讀]穿越火線中沙漠灰是一個比較適合刀戰的地圖,本期我們整理了寫手團的經驗之談,教你如何在這張地圖上使用手斧獲得更好的成績!
穿越火線中沙漠灰是一個比較適合刀戰的地圖,本期我們整理了寫手團的經驗之談,教你如何在這張地圖上使用手斧獲得更好的成績!
沙漠灰是玩家所熟悉的經典地圖,其刀戰玩法吸引著眾多個競刀戰愛好者。游戲中的簽到獎勵也加入了火鷹手斧,為此四年小菜鳥就給大家介紹下此圖中使用手斧的一些心得。
一、熟記復活位置,預判重斧高效殺敵
個競模式中沙漠灰有狙擊、手槍戰的玩法,它們的玩家出生點都是一樣的,多多練習就會記住。熟記復活點有兩大好處,第一可以方便陰人偷襲(猥瑣流常干的);第二,也是最重要的一點,可以使你對全圖的布局和行動路線有更加清晰的認識,從而主動去找人而不是遇人。16人0秒復活的情況下,游戲節奏快,要想少走路、多殺敵,熟記復活點就是最捷徑的方法。
在復活點附近與敵人周旋時,一定要聽清背后的腳步聲,以防別人偷襲你。擊殺掉敵人后,也要多用重斧瞄向復活點試探性地預判攻擊,一般三四次就行,不可久留。預判攻擊不建議用輕斧,因為一旦對方剛復活出于無敵時間內,你沒輕斧成功基本就會被他滅了。
二、弦上針鋒相對,高低優勢難解難分
“弦”指的就是斜坡,在直角三角形中,斜邊投影長度等于水平直角邊長度。在斜坡上很多屬性都有變化,例如玩家移動距離、武器進攻距離和范圍都會與水平方向上的不一樣。
一些玩家對于這塊的打法很難處理好,根據我的經驗,低處玩家的優勢會大些。高處玩家想擊殺低處玩家,正面進攻很難奏效,因為需要將準心壓得很低才能觸及到對方,或者直接沖下去用重斧選擇側身進攻;當雙方正面試探時,低處玩家可以選擇輕斧正面爆頭、重斧正面下蹲,側身時可以不下蹲,直接重斧拉近擊殺。
例如,在A道大坑下面有一個復活點,發現下面有人時,可以直接跳下去繞道他后面,這樣比較容易些。
三、轉角遇到愛情,斧子輕重如何攻防
沙漠灰有很多有門或者轉角,中門、A門、B門等等,這些都是非常能鍛煉反應能力的地方。有些玩家莽莽撞撞,直接沖過轉角不聽聲音也不回頭看,這都是很忌諱的,而轉角附近一般都有出生點。
轉角對于有斧子的玩家優勢就很大了,在經過轉角時可以放慢速度或者不貼緊墻壁走,也可以重斧跳殺下蹲試探是否有人,在聽到敵人腳步聲更要靜步走過轉角;轉角的攻擊可采取普通的輕斧和下蹲,因為距離近空間較小,即使沒有一下爆頭,下蹲也可以大大較少被秒幾率,為第二次攻擊做準備。
對于一些斧子熟練的玩家,轉角成了他們刷頭的挑戰圣地,距離和空間因素使鏟子和軍刀范圍大的特點稍稍削弱,斧子無視AC爆頭的優勢得到了最大發揮!
四、把控進攻節奏,膽大心細游刃有余
刀戰必有對峙,有時候手感沒上來,不敢直沖輕斧的玩家肯定有。你不敢主動出擊,對方也不會輕易出擊的,與其浪費時間,不如發揮主動性。連續爆頭時應當調整進攻節奏,比如擊殺掉前方的就要及時移動移動,否則剛剛上來的手感又會消失掉。
在與斧子或馬來對峙的情況下,重斧跳殺是個成功率較高的方法,因為這些武器用輕刀的較多,一般不會輕易重刀;而鏟子和軍刀重刀的偏多,對峙時要小心其攻擊距離,重斧不太容易秒它們,一般要偏右稍壓低準心才能爆頭,因為它們重刀時頭部位置會有變化;警棍則是一件奇葩武器,重刀時頭部會壓很低,即使沒有完全釋放,只要你進了它的重刀范圍還是必死,對峙遇到警棍跳重刀的就更難處理了。個人建議對警棍不要正面攻擊,選擇側身用重斧效果會好些
對于斧子玩家刀戰最該追求的是什么?不是殺敵數,不是MVP,而是連續爆頭的**!
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