[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]神之刃是一款RPG游戲作品,這款游戲中玩家可以培養(yǎng)自己的寵物,同時(shí)還可以通過(guò)奧義的搭配升級(jí)來(lái)獲取更加強(qiáng)力的輸出,可能很多玩家對(duì)游戲奧義還不太了解。
神之刃是一款RPG游戲作品,這款游戲中玩家可以培養(yǎng)自己的寵物,同時(shí)還可以通過(guò)奧義的搭配升級(jí)來(lái)獲取更加強(qiáng)力的輸出,可能很多玩家對(duì)游戲奧義還不太了解,下面是神之刃奧義特點(diǎn)效果詳解,有需要可以看看。
奧義特點(diǎn)效果詳解
被稱為無(wú)形的神器,奧義具有超強(qiáng)力、不計(jì)算入戰(zhàn)力、戰(zhàn)魂激活等特性,在此,班門(mén)弄斧,為大家詳細(xì)解讀一下所有奧義,歷時(shí)3個(gè)月收集,也感謝各位朋友鼎力支持,如果仍然有遺漏,歡迎補(bǔ)充。因工程浩大,故可能持續(xù)更新。前版本《奧義大全》共50個(gè),經(jīng)收集,有54個(gè)。
紫色奧義方面,好的奧義占到一半,就這個(gè)意義來(lái)說(shuō),的確比藍(lán)色奧義要多。但是藍(lán)色奧義便宜,所以仍然推薦多換藍(lán)色,提升等級(jí)才是王道。
一直看到很多人以前吐槽召喚,現(xiàn)在吐槽戰(zhàn)士,我這里想說(shuō)兩句。法師之所以被認(rèn)為強(qiáng),是因?yàn)樽钤绯鰺o(wú)延遲群攻,但是戰(zhàn)士和召喚的67都是完爆法師諸神的,所以在技能上,因?yàn)榛鹧娼y(tǒng)御的加入,法師其實(shí)是最弱的,我覺(jué)得沒(méi)什么好爭(zhēng)論,但法師仍然有很強(qiáng)勢(shì)的地方,也就是我所研究的奧義!
在紫色奧義方面,有許多戰(zhàn)士不能激活的奧義,而1、2、4都是法師激活的強(qiáng)力奧義,6、7、16、18則是戰(zhàn)寵各種魔王保衛(wèi)試煉的好幫手,對(duì)與治療而言,好用的就是息巖殤,對(duì)于防寵而言,不應(yīng)該說(shuō)巴哈而言,有三件套。
藍(lán)色奧義方面,其實(shí)選擇更少了。突刺,戰(zhàn)意,強(qiáng)攻,驍勇,都可以歸結(jié)為輸出類。神戶守心是夏卡不死的保證,沉迷是治療**器,最諷刺的,沒(méi)有好的防寵奧義!
就這樣來(lái)看,奧義在人物和攻寵方面是十分慷慨的,治療不多,但精,沉迷和息巖殤都是數(shù)一數(shù)二的神奧義。而防寵,其實(shí)仔細(xì)讀了奧義,發(fā)現(xiàn)真的好的只有巴哈了。所以一直以來(lái)風(fēng)龍pk巴哈,我覺(jué)得在奧義上,強(qiáng)弱一目了然。同時(shí)風(fēng)龍的永生魂雖然防高但血不夠厚,實(shí)際測(cè)試中,實(shí)在不如巴哈給力。
1、附體擊
上個(gè)版本最流氓的奧義之一,5級(jí)超級(jí)強(qiáng)力的翻倍攻擊簡(jiǎn)直令人驚嘆,3級(jí)增加60%作為翻盤(pán)也已經(jīng)足夠,法師和召喚的必帶奧義(戰(zhàn)士后娘了一把)。這個(gè)版本因?yàn)楸R比的加入,所以最后死的往往是盧比,所以排兵布陣增加了難度。唯一的不足是,當(dāng)我方不帶戰(zhàn)寵的時(shí)候,不會(huì)自動(dòng)激活附體,個(gè)人按照說(shuō)明,認(rèn)為是BUG。
戰(zhàn)魂激活:旅法師,大賢者,召喚王,奧汀,希瓦,啟示
效果:已方只有自己存活時(shí),50%概率使自己造成的**害(恢復(fù))效果提高20%,持續(xù)3回合。
裝備類型:人物,攻擊
擅長(zhǎng)領(lǐng)域:全能,無(wú)論P(yáng)K,刷圖都有一席之地,如果說(shuō)表現(xiàn)差的話,目前斗獸沒(méi)什么寵適合,所以也不能上試煉(我本來(lái)就是個(gè)人物奧義),魔王因?yàn)橐黄鹚酪矡o(wú)用,但是,保衛(wèi)將戰(zhàn)寵放在前排,最后一回合釋放無(wú)延遲單攻,效果絕對(duì)令你乍舌。
綜合評(píng)分:5(我的第一個(gè)紫色奧義,感動(dòng))
2、圣光盾
又一個(gè)法師必備奧義(雖然這個(gè)版本,良心來(lái)說(shuō),法師已經(jīng)退出神壇,只能在前期稍微唬唬人了),不過(guò)奧義的確給力,回合結(jié)束的時(shí)候,5級(jí)可以恢復(fù)閃電的**害,簡(jiǎn)直彪悍,可以稱為第二春哥,同時(shí)奧西里斯戰(zhàn)魂也能用,無(wú)奈奧西夏卡實(shí)在是集萬(wàn)千寵愛(ài)于一身,可能輪不到。。。至少也要3級(jí)才夠看啊。
戰(zhàn)魂激活:大賢者,熾,異次元,萌,奧西里斯
效果:如果單次受到**害大于血量上限的50%,則在回合結(jié)束時(shí)有50%概率恢復(fù)此**害10%的生命。
裝備類型:人物,攻擊
擅長(zhǎng)領(lǐng)域:魔王保衛(wèi)沒(méi)用,也算全能奧義。
綜合評(píng)分:4.5
3、天神舞
估計(jì)同樣是很多法師朋友選擇的奧義,這里我要說(shuō),這是個(gè)垃圾,唬人的是紫色和看似強(qiáng)大的外表。天神舞什么時(shí)候看到的最多,估計(jì)是刷寶石吧,刷寶石的時(shí)候天神舞簡(jiǎn)直滿天飛啊,連掉不掉寶石都看不清了,必須拿下,其次最多的時(shí)候就是刷圖了。這里我要說(shuō),寶石不點(diǎn)評(píng),刷圖了,既然能打死第一個(gè)了,難道就差這12%的攻擊(3級(jí)),要注意的是,不是沒(méi)有奧義能保底觸發(fā)加攻擊,換言之,天神舞不是唯一的加攻擊選擇,這種擊**對(duì)方才加攻擊,是后手,和法師的秒人暴力輸出背道而馳,所以,最明顯的劣勢(shì)就出現(xiàn)在pk,你會(huì)選擇優(yōu)先擊**誰(shuí)?人物吧,如果你能擊**人物,你真的還會(huì)在乎擊**人物后的12%?而且,讓我選擇放棄天神舞,是因?yàn)橛?個(gè)藍(lán)色奧義將它完爆,分別是強(qiáng)攻,戰(zhàn)意,這兩個(gè)戰(zhàn)魂以后講解到藍(lán)色會(huì)再點(diǎn)評(píng),同樣3級(jí)別,藍(lán)色簡(jiǎn)單多了吧,前者9%初始攻擊增加,PK,魔王,保衛(wèi)都表現(xiàn)出色,后者對(duì)方人多50%概率觸發(fā),優(yōu)勢(shì)同樣是先手,先打死對(duì)方才能保證自己過(guò)圖的生存率。
戰(zhàn)魂激活:大賢者,靈力,萌,希瓦,凱撒,寂滅
效果:每死亡1名敵人,50%概率使自己雙攻提高4%,持續(xù)2回合,可疊加。
裝備類型:人物,防御,治療,攻擊
擅長(zhǎng)領(lǐng)域:作為備用,皆可一用
綜合評(píng)分:3(看在名字霸氣我給你及格)
4、悲之殤
乍一看這和天神舞差不多?錯(cuò)了,這又是一個(gè)不錯(cuò)的奧義,在此,戰(zhàn)士又成功的后娘了一把。也是后手技能啊,為什么好?因?yàn)檫@是我方死亡,這意味著至少保衛(wèi),又可以拉出來(lái)溜溜了,當(dāng)然保衛(wèi)不是第一位的,最重要的還是pk,因?yàn)楦襟w擊、圣光盾的存在,這個(gè)奧義的配合可以說(shuō)是如虎添翼,為最后一回合的超級(jí)人物翻盤(pán)打下基礎(chǔ),對(duì)于刷圖亦如是,在這個(gè)你不秒我我就秒**法師世界,可以說(shuō)這也是一個(gè)需要常駐的奧義。
戰(zhàn)魂激活:旅法師,大賢者,召喚王,希瓦,永生,終焉,啟示
效果:已方每死亡1名其他隊(duì)友,50%概率使自己雙攻提高4%,持續(xù)2回合,可疊加。
裝備類型:人物,防御,治療,攻擊
擅長(zhǎng)領(lǐng)域:保衛(wèi),PK
綜合評(píng)分:4
5、千年**
戰(zhàn)士專屬啊!!!帶上邪惡牛轟轟的名字。。。額,實(shí)際效果卻實(shí)在有限。戰(zhàn)士被稱為單攻之王,試問(wèn)那么多技能,什么時(shí)候才需要連續(xù)放出2個(gè)普通攻擊,這設(shè)計(jì),我還是為戰(zhàn)士吐槽一下,不過(guò),這個(gè)戰(zhàn)士放在一邊,給沒(méi)有到67的法師還有召喚用來(lái)****魔王保衛(wèi)還是可以一用(我們真的有位子么)。
戰(zhàn)魂激活:**士,英雄王
效果:使用主動(dòng)技能后50%概率使自己下一個(gè)普通攻擊傷害提高6%。
裝備類型:人物
擅長(zhǎng)領(lǐng)域:魔王,保衛(wèi)
綜合評(píng)分:2
6、燃魂斗
群體收益+暴擊,在隊(duì)伍中效果不錯(cuò),激活戰(zhàn)魂也十分合理(魔王需求戰(zhàn)魂),智慧火箭和死靈夏卡,都是攻高暴低的表現(xiàn),同時(shí)也為人物彌補(bǔ)了一定的暴擊,同時(shí)要注意一個(gè)誤區(qū),這里所謂的不可疊加,是單人奧義不按回合數(shù)增加而再次觸發(fā),但是可以3個(gè)人帶3個(gè),是可以疊加的,這就能大幅提升魔王和保衛(wèi)時(shí)的暴擊,同時(shí)pk也是有一定用處的。
戰(zhàn)魂激活:英雄王,召喚王,死靈,智慧,奧西里斯
效果:已方?jīng)]有防御戰(zhàn)寵參與戰(zhàn)斗,全隊(duì)暴擊提高1%,持續(xù)3回合,不可疊加。
裝備類型:人物,治療,攻擊
擅長(zhǎng)領(lǐng)域:魔王,保衛(wèi),pk
綜合評(píng)分:4
7、殺意決
強(qiáng)力出招大神器,曾有神人展示1000%攻火箭龍,令樓主乍舌。目前版本,最有用的無(wú)疑是給夏卡、土豪龍、火箭龍,這里要說(shuō)一下,個(gè)人感覺(jué)雖然智慧缺少了暴擊,對(duì)于火箭龍而言暴擊至關(guān)重要,但是智慧的攻擊和奧義激活都是萌不能比的,同時(shí)可以帶大量燃魂斗,我仍然認(rèn)為智慧略勝萌一籌。
戰(zhàn)魂激活:爆發(fā),異次元,風(fēng)林火山,智慧,奧汀,伊弗利特,奧西里斯,啟示
效果:第一次釋放主動(dòng)技能時(shí),50%概率使傷害提高10%。
裝備類型:攻擊
擅長(zhǎng)領(lǐng)域:刷圖、pk(盧比的原因)略顯疲軟。
綜合評(píng)分:4
8、息巖殤
神奧義降臨、光看這個(gè)奧義就感覺(jué)簡(jiǎn)直簡(jiǎn)直了。5級(jí)減**80%,這是直接要無(wú)敵的節(jié)奏,療女神(主流還是圣光),伊希斯女王,這兩個(gè)在死的時(shí)候簡(jiǎn)直能給所有人春哥一把,配合神奧義沉迷,療女神50%概率但群攻,圣光必觸發(fā)沉迷50%息巖殤,女王秘奧義,都是極為給力的保命措施,更重要的是,綠龍也同樣能裝備,綠龍作為一只輸出寵物在治療里奧義都要哭了,但這是個(gè)良心奧義,雖然50%概率激活,但激活就夠你pk受的。更不要說(shuō)主角還有附體,圣光盾之類的奧義在,等被翻盤(pán)吧。雖然現(xiàn)在綠龍漸漸少了,但這仍然神奧義。
戰(zhàn)魂激活:療,虛空,靈力,伊希斯
效果:死亡時(shí)有50%概率使已方全體受到傷害降低16%,持續(xù)2回合。
裝備類型:治療
擅長(zhǎng)領(lǐng)域:除魔王保衛(wèi)
綜合評(píng)分:5
9、冥淵咒
表現(xiàn)平平,**害實(shí)在不夠看,在這個(gè)上w血的時(shí)代,這樣一個(gè)流血輸出太少了,(你不會(huì)告訴我把這樣一個(gè)奧義激活到5級(jí),然后練風(fēng)龍為了這個(gè)奧義把。。。)更要命的是給防寵的,誰(shuí)都知道,最需要流血的是什么?虛弱。問(wèn)題是防寵都死了,誰(shuí)來(lái)激活虛弱。。。吃了吧。
戰(zhàn)魂激活:災(zāi)星,永生,寂滅,終焉
效果:死亡時(shí)50%概率給敵方全體造成持續(xù)傷害效果。每回合造成死者生命上限2%的**害,持續(xù)3回合。
裝備類型:防御
擅長(zhǎng)領(lǐng)域:無(wú)
綜合評(píng)價(jià):2
10、火龍息
戰(zhàn)魂激活尷尬,本來(lái)定位應(yīng)該是推圖技能,問(wèn)題是,官方的策劃啊,我真的不想說(shuō)你們,這火焰統(tǒng)御給小怪不是拆自己后路么,這法師的火焰用來(lái)干什么?光為了打多人,那群火又是干什么的?連火都砸不上,實(shí)在無(wú)法理解還有什么用,等下個(gè)版本或者吃了吧。
戰(zhàn)魂激活:掠奪,伊弗利特,基加美修,永生
效果:如果目標(biāo)正在受到火屬性持續(xù)傷害,50%概率使自己對(duì)目標(biāo)造成的**害提高10%。
裝備類型:攻擊,防御,治療
擅長(zhǎng)領(lǐng)域:未來(lái)
綜合評(píng)價(jià):1
11、敗血癥
同樣需要巴哈配合,所以出場(chǎng)十分受限,只能說(shuō)在過(guò)圖的時(shí)候還是可以用用。
戰(zhàn)魂激活:奧西里斯,狂暴,掠奪,巴哈姆特
效果:如果目標(biāo)正在受到出血持續(xù)性傷害,50%概率使自己對(duì)目標(biāo)造成的傷害提高10%。
裝備類型:攻擊,防御,治療
擅長(zhǎng)領(lǐng)域:推圖
綜合評(píng)價(jià):2
12、毒介質(zhì)
基本形同火龍息,不過(guò)戰(zhàn)魂激活不夠強(qiáng)力,否則在這個(gè)版本,試煉無(wú)敵風(fēng)龍版,可以將它放在唯一的輸出身上,將十分給力,不過(guò)就算不能激活,3級(jí)就50%概率追加30%**害,也算可圈可點(diǎn)。對(duì)于召喚過(guò)圖帶的綠龍也可以捎上。不過(guò)副本也有防毒了。
戰(zhàn)魂激活:行刑,虛空,終焉
效果:如果目標(biāo)正在受到毒屬性持續(xù)**害,50%概率使自己對(duì)目標(biāo)造成的傷害提高10%。
裝備類型:攻擊,防御,治療
擅長(zhǎng)領(lǐng)域:推圖(無(wú)防毒效果本),試煉無(wú)敵風(fēng)龍版
綜合評(píng)價(jià):3
13、控毒
接下來(lái),是巴哈的專場(chǎng),混搭點(diǎn)小伙伴。控毒最近因?yàn)闊o(wú)敵試煉的出現(xiàn),行情持續(xù)走高,已經(jīng)連續(xù)漲停數(shù)日,預(yù)計(jì)短期內(nèi)不會(huì)出現(xiàn)震蕩調(diào)整……額跑題了,巴哈作為超級(jí)強(qiáng)力防寵就是因?yàn)閵W義,這里又要說(shuō),戰(zhàn)士您好,您又后娘了一把。人家職業(yè)能火能毒,你能干啥……2個(gè)減**5級(jí),能直接無(wú)敵,這個(gè)已經(jīng)測(cè)試,實(shí)在是肉神……話說(shuō)那誰(shuí)的《此生,肉身覺(jué)醒》還挺好看的。好吧,不過(guò)副本現(xiàn)在防火防毒了,這個(gè)稍微受到波動(dòng),不過(guò)3級(jí),就可以激活風(fēng)龍的無(wú)敵試煉,的確從好奧義變成了超級(jí)好奧義
戰(zhàn)魂激活:行刑,嗜血,死靈,惡魔,莉莉絲
效果:如果目標(biāo)正在受到毒屬性持續(xù)**害,50%概率使目標(biāo)對(duì)自己造成的傷害降低10%。
裝備類型:攻擊,防御,治療
擅長(zhǎng)領(lǐng)域:推圖,試煉無(wú)敵風(fēng)龍版
綜合評(píng)價(jià):4.5
14、虛弱
還是巴哈的必備,樓主曾經(jīng)一度想虛弱配冥淵,造福大眾,事實(shí)證明這是南柯一夢(mèng),您還是老老實(shí)實(shí)在巴哈身上待著吧。
戰(zhàn)魂激活:狂暴,掠奪,惡魔,風(fēng)林火山,伊弗利特
效果:如果目標(biāo)正在受到出血持續(xù)性**害,50%概率使目標(biāo)對(duì)自己造成的傷害降低10%。
裝備類型:攻擊,防御,治療
擅長(zhǎng)領(lǐng)域:推圖
綜合評(píng)價(jià):4
15、控火
巴哈的小三,在上個(gè)版本還是正房……說(shuō)到底,還是火焰統(tǒng)御惹的禍,這上不了火咋辦啊……不過(guò)如果是法師帶的話,控火還是上著吧。
戰(zhàn)魂激活:熾,掠奪,惡魔,伊弗利特,凱撒
效果:如果目標(biāo)正在受到火屬性持續(xù)**害,50%概率使目標(biāo)對(duì)自己造成的傷害降低10%。
裝備類型:攻擊,防御,治療
擅長(zhǎng)類型:推圖
綜合評(píng)價(jià):3.5
16、戰(zhàn)之頌
巴哈走了,神奧義來(lái)了,這個(gè)奧義多多益善。戰(zhàn)士雄起一下!!!綠龍夏卡戰(zhàn)士可以帶3個(gè),試煉給女神女王之類全裝上,不可疊加還是可疊加的,具體參看燃魂斗。練到3級(jí),秘奧義觸發(fā),一下就是6%,裝3個(gè),全體加攻18%,簡(jiǎn)直兇悍,不,彪悍。攻擊不夠,就差你了!!!
戰(zhàn)魂激活:英雄王,座,星辰,萌,奧西里斯,芬里爾
效果:已方?jīng)]有防御戰(zhàn)寵參與戰(zhàn)斗,全隊(duì)的所有**害提高1%,持續(xù)3回合,不可疊加。
裝備類型:人物,治療,攻擊
擅長(zhǎng)類型:魔王,保衛(wèi),pk,試煉
綜合評(píng)價(jià):5
17、哀之力
不需要多說(shuō)吧,明眼人都懂,+防御……毛線用,直接吃了吧。好奧義肚里能撐你。
戰(zhàn)魂激活:**士,英雄王,大賢者,獸血,伊弗利特,寂滅,終焉
效果:已方每死亡1名其他隊(duì)友,50%概率使自己雙防提高4%,持續(xù)2回合,可疊加。
裝備類型:人物,防御,治療,攻擊
擅長(zhǎng)類型:無(wú)
綜合評(píng)價(jià):1
18、蓄力擊
不輸**意決的神奧義,只能說(shuō)有過(guò)之而無(wú)不及。魔王保衛(wèi)的超級(jí)**器,能觸發(fā)2回合,激活智慧、奧西里斯也證明了這點(diǎn)。必備!同時(shí)盧比保護(hù)也能激活。試煉更是給夏卡輸出的保證
戰(zhàn)魂激活:萌,智慧,奧汀,巴哈姆特,奧西里斯,啟示
效果:如果本回合沒(méi)有受到任何**害,50%概率下一回合造成的**害提高10%。
裝備類型:攻擊
擅長(zhǎng)類型:魔王,保衛(wèi),試煉
綜合評(píng)價(jià):4.5
19、生之光
在這個(gè)奶不起來(lái)的世界,這個(gè)奧義還是吃了算了,我認(rèn)為,所有奶里面只有一個(gè)奶貨真價(jià)實(shí)能用,就是最初的夢(mèng)想——獨(dú)角馬——公會(huì)王者戰(zhàn)寵,群奶+詛咒+戰(zhàn)魂激活,這是游戲里我心中唯一的奶。所以,不能奶,要這個(gè)奧義干什么?
戰(zhàn)魂激活:防御,風(fēng)林火山,伊希斯,伊克西翁
效果:使用普通攻擊給隊(duì)友恢復(fù)生命時(shí),50%概率使目標(biāo)被治療效果提高5%,持續(xù)3回合。
裝備類型:治療
擅長(zhǎng)類型:無(wú)
綜合評(píng)價(jià):1
20、暴風(fēng)眼
真是無(wú)語(yǔ),如果裝備類型不是治療,這將是一個(gè)不錯(cuò)的奧義,不過(guò)現(xiàn)在,還是進(jìn)肚子節(jié)奏。唯一需要的綠龍,第一回合就輸出了,而且不激活芬里爾,還要你干啥,難不成給女王加暴擊?還是省省吧……
戰(zhàn)魂激活:療,虛空,靈力,伊希斯
效果:如果本回合沒(méi)有受到任何**害,50%概率使下一回合行動(dòng)暴擊率提高10%。
裝備類型:治療
擅長(zhǎng)類型:無(wú)
綜合評(píng)價(jià):1
21、雙斬?fù)?
試問(wèn)哪個(gè)人物需要連續(xù)3次普通攻擊。。。莫非1級(jí)無(wú)技能小白?看到就吃。你也好意思紫色?
戰(zhàn)魂激活:召喚王,血魔,奧汀,伊弗利特,希望,芬里爾,啟示
效果:每進(jìn)行2次普通攻擊后,50%概率使下一次普通攻擊造成110%的**害。
裝備類型:人物,攻擊
擅長(zhǎng)類型:無(wú)
綜合評(píng)價(jià):0
22、封印術(shù)
好奧義,可惜了戰(zhàn)魂,還有秘奧義,秘奧義竟然改成2回合而不是翻倍概率,就算3級(jí),秘奧義了,還是15%而已,概率很低。同時(shí)給了防御,無(wú)疑大打折扣,同時(shí)群攻龍只有龍魂寂滅能激活,說(shuō)實(shí)話實(shí)用也就風(fēng)龍帶帶,冰龍沒(méi)什么需求的奧義,也帶著湊合。
戰(zhàn)魂激活:災(zāi)星,獸血,巴哈姆特,亞歷山大,寂滅
效果:普通攻擊有5%的概率使目標(biāo)行動(dòng)延遲1回合。
裝備類型:防御
擅長(zhǎng)類型:推圖
綜合評(píng)價(jià):3.5
以上,所有紫色奧義點(diǎn)評(píng)完畢,稍后將對(duì)紫色奧義做個(gè)總結(jié)。
超級(jí)總結(jié)1:紫色奧義(共22個(gè))
說(shuō)實(shí)話,這個(gè)版本里紫色奧義性價(jià)比不高,難升,貴(3.3倍藍(lán)色價(jià)格),垃圾多。
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