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部落戰爭援軍搭配心得思路

來源:樂游整理 日期:2014/9/3 17:14:41 作者:樂游
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[樂游網導讀]部落戰爭里面,玩家需要對游戲的陣型搭配做好規劃才能夠打出漂亮的戰斗,可能很多玩家發現防守進攻的時候比較難,最近有玩家分享了一些關于援軍的搭配心得,有興趣可以學習一下。

部落戰爭里面,玩家需要對游戲的陣型搭配做好規劃才能夠打出漂亮的戰斗,可能很多玩家發現防守進攻的時候比較難,最近有玩家分享了一些關于援軍的搭配心得,有興趣可以學習一下。

搭配城堡援軍,個人認為首先需要考慮到以下一些因素:‍

1.防守目的

守護資源還是守護大本?

例如:守護資源是守金水還是黑油還是什么?守護大本是主要要防被2星還是防被3星?

2.陣型和防御及陷阱

陣型是緊湊收縮型的,還是松散龐大型的?防御上有明顯偏坡漏洞沒有?

例如:格子型比較緊湊,飛翔陣屬于中等較龐大,一些全屏陣屬于很松散。包括外圍建筑,是否靠墻,是否在最外圍防御建筑攻擊范圍內(要考慮到mm法師的3-3.5的射程)。該本滿防玩家不存在防御漏洞,但大部分發展中玩家,要考慮到:AOE防御設施升滿了,單點防建筑呢?防空和對地哪個更弱?射程遠的和射程近的建筑,哪些更弱?大炸彈有沒有到3級,空中炸彈(紅氣球)等級如何?等等。

3.城墻等級

這個因素不是很關鍵。但是城墻等級還是有一些影響的。比如你的城墻(尤其最外圍)是需要3個5級炸彈人炸開,還是2個5級炸彈人,還是只需要1個就能炸開?

其次,搭配的時候,需要考慮到這些在防守的時候客觀存在的問題:

1.防守援軍的進攻能力

即兵種的傷害輸出,以及是否有aoe能力。法師、武神、龍都有濺射性傷害,其余都是單點傷。

2.兵種搭配

野蠻人、哥布林、武神等等,只能對地。所以可能需要mm法師龍等等,保證能對空。但從另一方面來說,敵方可能是什么樣的搭配?會不會側重對地缺乏對空?那我的搭配是不是也可以有地有空?那么你想想吧:龍守家遇上氣球進攻的,除非亡靈夠多夠快,不然氣球來多少死多少啊。而兵種出來的順序和移動速度的不同,也是需要考慮到的因素。援軍出來的順序,就是按照圣水訓練營和暗黑訓練營里面的順序。

3.防守援軍的抗打能力

首先和血量有關。石頭人、巨人、皮卡、龍、武神,都屬于血量比較厚的。耐打,死得慢,可以拖進攻方的時間節奏。其次,便是兵的單體個數。龍、石頭、皮卡只有一條。遇上法師遇上多個mm,還是跪,就那么幾秒。但是個數多,可能就不一定了:譬如皮卡來打人,秒傷再高由于攻速低,傷害溢出,因此哪怕是狂暴狀態下的皮卡,來打你城堡里的mm——那要打幾下?有幾個就要打擊下,那可是很多秒。可是皮卡守家遇上皮卡進攻方,能挨幾下?恐怕少很多。要是皮卡遇上女巫守家——你可能一輩子都在打援軍(我們部落確實有過這樣的事情,很悲哀的是,進攻方是我們部落的...)至于天使守家,當然它確實也有很奇葩的拖時間能力...

粗看下來,綜合考慮似乎要考慮到太多東西。就我個人經驗而言,最重要的,還是在于以下幾點

防守目的、陣型、援軍種類和單體個數。

以“我”為例,給出一個思考思路:

1.我要平時守資源。守資源,一般比較少碰到全空軍farm。所以如果我有足夠等級的搜空氣球和過得去的防空火箭,那么我只需要黑色搜空放外頭,紅氣球靠內保護黑油罐子。那么即便城堡主要對地,我也不必擔心空軍流的farm。那么我主要防地面。

2.我陣型較大不容易引誘援軍,不妨充分利用下這一點,讓來犯者無法靠一兩個巨人就拉出所有援軍。(比如進攻方拉出來大約20個mm,密密麻麻,覺得全部出來了。然后解決了援軍再放豬——結果發現跳出來最后一個法師!!!然后就發現悲劇了。)

3.一般肯定需要mm和法師。但法師mm多,也不好:萬一進攻方有龍、武神,mm法師在一起,會大量死亡。所以可以搭配一點野蠻人——沒法讓法師一次性全燒死。于是,基本考慮野蠻人、mm和法師。

4.我的部落強人很多,可以抱大腿。而我自身速本發展,高本低防,墻很不錯但守家不大放心黑油。于是,我可以要武神或者女巫替換野蠻人盡量更好地拖時間。我發現來進攻的國王、女皇,攻擊力很高,不管法師mm野蠻人都是一下一個,法師一下一群——那么我再加幾個亡靈?至少法師無法同時對地對空,而且女皇國王也要不斷切換目標,可以拖延時間。于是,我考慮一個武神,再加些mm和法師。

5.我經常看別人的村莊,被拉出援軍后一個mm放在角落,援軍傻傻地被拉到角落解決了。我覺得不妥,于是我把外圍建筑都放置在外圍防御設施范圍內。但我的陣顯得有一點小,不是特別難拉援軍,或許一個巨人配合幾個野蠻人就可以拉出全部的援軍了。怎么辦呢?我可以搭配哥布林。哥布林出來的很快。而且攻擊力尚可。血量低這一點,遇上巨人完全不尷尬——一個巨人來拉援軍?我先出來幾個哥布林飛奔出來配合防御設施撓死你這時候我城堡里可能才剛剛出來1、2個法師,后面的兵可能還在。那么你是再下兩個巨人還是什么呢?少量野蠻人可是扛不住哥布林和防御同時進攻的喔。解決了哥布林,我城堡法師亡靈都還沒出來呢。但是要哥布林,會發現一個問題:野蠻人mm比哥布林出來得晚,所以要讓哥布林先出來,野蠻人、mm或許可以有,但絕對要少。所以可以搭配1-2個法師,加武神、女巫、亡靈。(因此一般,哥布林我是不用的。)

上述說得很多。不妨直接給出一些我個人在部落戰的時候,比較中意的搭配:

25格:4野蠻人,2法師,13mm。25格是八本。遇上龍,除非龍守家,不然作用總是有限的。但是10純龍推一個久經考驗的高防八本陣,那可不容易。于是龍豬、龍氣球就來了。龍氣球很難有解,不過可以盡力靠空中炸彈(紅氣球試圖彌補),龍豬——野蠻人的作用就體現出來了。豬一下,野蠻人出來,撓啊撓。龍好端端本來打防空噴大本,也被引誘到莫名其妙的地方了。

30格:1武神,2法師,3亡靈,8mm。可以考慮再夾雜一些野蠻人或亡靈,替換一部分mm。

一個閃電肯定劈不死武神。能劈死亡靈mm和法師已經是不錯的了。9本防被2星的話,不如龍和mm法師能更好防御。但要防被三星的話,只要陣和陷阱夠優秀(大炸彈和雙王防野豬,除非野豬高手多次模擬,不然很難;龍氣球,可以靠高級防空、法師塔和紅黑氣球來防御,即陣防和陷阱互補。),防的只有石法巫。那么這個搭配,配合雙王,可以起到不錯的拖延效果。

如果發現自己的陣經常被龍氣球之類的打爆,那么可以搭配1女巫,1-2法師,再輔以mm和亡靈。骷髏的存在,真是可以很好地惡心到智商低下的龍。

本人還處于9本。未到10本。所以對35格城堡不過多評價,但個人還是建議,帶一點野蠻人和亡靈,豐富一下兵種,或許有奇效呢。(主要是可以讓進攻方法師、雙王多對援軍進攻幾下拖延幾秒。)

總而言之,我的建議就是:部落戰防守援軍,更多側重兵種的豐富程度和個數。

除此之外,平時村莊守家,和部落戰不同,沒法讓捐兵者看到城堡內已經有什么兵種了,因而在援軍請求的時候,要留心不要有過多兵種要求,不然捐兵者也是一頭霧水。

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