《死亡效應(yīng)》是Michal Hochmajer獨(dú)立開發(fā)的一款第一人稱動(dòng)作射擊游戲,游戲?qū)⒈尘霸O(shè)定在未來(lái)世界中一艘巨大的太空船之中,玩家從沉睡中醒來(lái)卻發(fā)現(xiàn)非常已遭到襲擊,到處都是同伴的尸體,在探索的同時(shí)還要面對(duì)喪尸化的敵人,到底發(fā)生了什么?究竟是外來(lái)入侵?還是病毒泄露?一切都在死亡效應(yīng)之中。
【游戲介紹】
死亡效應(yīng)講述人類組織在未來(lái)建造了一艘巨大的軍事/科學(xué)飛船,利用穿越技術(shù)來(lái)到一顆名為“Tau Ceti f”的外太空星球并企圖對(duì)其進(jìn)行殖民。數(shù)年后,作為船員的主角從低溫睡眠中醒來(lái),發(fā)現(xiàn)自己孤立一人并且面臨著未知生物的死亡威脅,玩家在游戲中將跟隨主角的視角探索并解開事件的真相。
【游戲配置】
CPU: 2.4 Ghz Dual Core CPU
內(nèi)存: 2 GB RAM
顯卡: Nvidia 8800 GTX | Radeon HD 4770
DirectX: Version 9.0c
硬盤: 2 GB available space
【游戲測(cè)評(píng)】
游戲的效果非常好,很難想像是一款獨(dú)立游戲作品,游戲在開始的時(shí)候可以選擇主角的性別,一進(jìn)入就開始透露著緊張,恐怖的氣氛。游戲中的僵尸必須要打中頭部才能擊殺,如果打中肚子就算變成兩半,上半身都會(huì)爬行繼續(xù)攻擊,而槍也必須用鼠標(biāo)右鍵進(jìn)入瞄準(zhǔn)姿態(tài)才能有較高的精準(zhǔn)度。