第 6 頁 6號boss六號BOSS 黑角
這個(gè)BOSS我們同樣受到了誤導(dǎo),還每個(gè)飛船的甲板都分配了2個(gè)人去分?jǐn)傂↓埖淖锨颉!!_?了
團(tuán)隊(duì)配置:
MT兩枚
治療6-7名
DPS若干(這個(gè)BOSS遠(yuǎn)程比較占優(yōu)勢)
P1階段:
開場以后第一個(gè)飛龍來扔下它的基友的時(shí)候,可以給飛龍上滿DEBUFF,大概能偷幾十萬的傷害。
1、兩個(gè)近戰(zhàn)怪MT分別拉住,DPS猛抽。近戰(zhàn)怪傷害不低還會(huì)疊DEBUFF,所以刷好MT
2、飛龍是自動(dòng)被弩槍拉過來的,不用人去操作。每次飛龍被拉過來以后,遠(yuǎn)程優(yōu)先轉(zhuǎn)火(建議集火左邊或者右邊,而不要同時(shí)打。先打掉一只比兩只都半血要好)
3、工兵是吃暈和DK的拉,所以每次能攻擊到工兵的時(shí)候注意制裁,實(shí)在來不及了就DK拉回來。
擊殺優(yōu)先順序是:工兵-飛龍-近戰(zhàn)怪
4、每個(gè)大漩渦都需要分?jǐn)偅謹(jǐn)偟娜嗽蕉嘣胶?br />
P1階段減員的地方主要是大漩渦只有遠(yuǎn)程分?jǐn)?近戰(zhàn)怪的沖鋒
這個(gè)問題可以通過跑位來解決:
每次分?jǐn)偼甏箐鰷u以后,所有人盡量不要前后跑位,盡量選擇側(cè)移。我們開荒的時(shí)候很多人都是分?jǐn)偼暌院蟀胙粍?dòng)或者往前跑,直接人群接一個(gè)沖鋒就趟了。
很多攻略上說小怪的沖鋒是一條黃線。。。我們表示完全木有見過。后來仔細(xì)一看,才發(fā)現(xiàn)沖鋒路線是類似一串花紋一塊一塊連接起來的。。。好吧,不糾結(jié)這個(gè)了,總之滿血吃沖鋒不會(huì)死,分?jǐn)偼陚υ俪詻_鋒有很大概率被秒
P2階段:
所有小怪清場以后BOSS下地,進(jìn)入P2。
BOSS的移動(dòng)速度和攻擊速度都不低,下地以后要第一時(shí)間拉住,不然很容易下地就秒一個(gè)。
這個(gè)階段我們分成了4點(diǎn)站位,如下圖

[ http://pic.962.net/up/2012-1/2012011310251635862.jpg ]
把遠(yuǎn)程分成3個(gè)組站123點(diǎn) BOSS拉在中間。
進(jìn)入P2以后可能會(huì)有一個(gè)工兵,此時(shí)注意看飛船的血量。如果P1階段每個(gè)大漩渦都分?jǐn)偭说脑挘敲创藭r(shí)飛船血量應(yīng)該在一半以上,這個(gè)工兵就不需要擊殺了。如果飛船血量過低,那么建議優(yōu)先擊殺這個(gè)工兵。
BOSS的怒吼技能會(huì)造成全船AOE并且近戰(zhàn)10碼被沉默;黑水是點(diǎn)名遠(yuǎn)程出現(xiàn),傷害不低;BOSS會(huì)類似ZG血領(lǐng)主的震蕩波技能,血不滿容易被秒掉。
這里我們推薦的方法是:
優(yōu)先擊殺大龍,甚至開嗜血都行大龍血量在4800W左右,血量降低到25%就會(huì)飛走,并且飛船的炮臺(tái)也在幫忙輸出,所以不超過1分鐘的時(shí)間就會(huì)讓飛龍離場。一旦飛龍離場,那么黑水就消失了。左黑水右震蕩的情況就不會(huì)再出現(xiàn),少了很多隨機(jī)性。
一旦飛龍離場還有20人存活的話,那么這個(gè)BOSS基本就過了。嚴(yán)格按照上圖站位,出震蕩波躲開就行了。
躲震蕩波需要注意的是:震蕩波是錐形范圍,距離BOSS越遠(yuǎn)范圍越大,越不容易躲。所以遠(yuǎn)程盡量站在BOSS10-15碼的位置,這樣既不會(huì)被AOE沉默,也能在震蕩波出現(xiàn)后第一時(shí)間跑出范圍。
BOSS的血量越低,傷害越高,同時(shí)有破甲DEBUFF的存在,所以一定要注意刷好MT(保護(hù)和無敵都不能消除破甲DEBUFF)
如果BOSS血量在200W以下MT倒了,那么可以考慮風(fēng)箏他。。。我們有一次BOSS還有300W左右倒T,并且只有15個(gè)人左右,是靠風(fēng)箏磨死的說
奶騎需要注意的地方:
1、P1分?jǐn)偞箐鰷u的時(shí)候注意開圣佑,分?jǐn)偼犟R上側(cè)移跑開
2、出現(xiàn)工兵以后可以幫忙制裁
3、P2全程距離BOSS不要超過15碼但是也不要吃到沉默
4、BOSS血量過低的時(shí)候可以考慮無敵+給MT犧牲 無敵快完的時(shí)候給自由把犧牲頂?shù)簦駝t你容易被“犧牲”掉
5、無敵和保護(hù)不能消除破甲DEBUFF,但是不妨礙你無敵嘲諷BOSS給MT和治療爭取時(shí)間。
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