[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]國(guó)家館將設(shè)立“游戲日” 世博游戲受游客熱捧
世博會(huì)不僅吸引了眾多游客,還吸引了大量國(guó)外游戲同仁。從官方網(wǎng)站獲悉,上海世博會(huì)期間荷蘭館將舉辦歡迎與荷蘭游戲大師握手會(huì)議,此次會(huì)議得到荷蘭地方政府烏得勒支市支持。會(huì)議時(shí)間定于5月25和26日,參與者在此能學(xué)習(xí),討論和交流有關(guān)荷蘭游戲的經(jīng)驗(yàn)。
演講者稱,會(huì)議的第一天將安排7個(gè)荷蘭游戲產(chǎn)業(yè)領(lǐng)袖介紹,內(nèi)容是有關(guān)荷蘭和中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)的預(yù)測(cè)。第二天與將是與會(huì)者互相交流一手經(jīng)驗(yàn)和創(chuàng)造力想法。
組織者介紹,世博會(huì)各個(gè)展館人氣較旺的是游戲互動(dòng)節(jié)目,國(guó)外游戲發(fā)展的水平較高,對(duì)于游戲研究擁有獨(dú)特的觀點(diǎn)。荷蘭專家近日得出了新的結(jié)論,那就是游戲玩家是適合現(xiàn)代生活方式的人。萊丁大學(xué)研究心理學(xué)的Lorenza Colzato博士認(rèn)為,玩視頻游戲?qū)⒖梢允谷说?a href="http://www.i95191.cn/k/198/" target="_blank">反應(yīng)速度變快,并且變得擅于應(yīng)付多個(gè)任務(wù).
與國(guó)外對(duì)待游戲的不同,中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲正面臨的尷尬的境地,一方面,游戲幾乎是人人喊打的狀態(tài),社會(huì)輿論與家長(zhǎng)們對(duì)游戲的不認(rèn)同;另一方面,政府相關(guān)部門對(duì)游戲產(chǎn)業(yè)越來(lái)越加強(qiáng)監(jiān)管力度,引導(dǎo)游戲業(yè)正確發(fā)展。此次上海世博會(huì)上,中國(guó)科協(xié)采取了通過(guò)世博科普網(wǎng)絡(luò)游戲來(lái)推廣,以便讓青少年接受并認(rèn)同。
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