[樂游網導讀]《魔獸世界》沒有助網易超越盛大
根據易觀國際Enfodesk產業數據庫即將發布的《2010年第1季度中國網絡游戲市 場季度監測》數據顯示,今年一季度,網易在運營《魔獸世界》一周年之后,網游市場份額依舊沒有趕超盛大。
2010年第1季度中國網絡游戲市場騰訊、盛大、網易三家占據了市場的62%。騰訊份額首超1/4。2010年第1季度中國網絡游戲市場收入規模達78.19億元,環比增長達4.1%。目前,中國網游市場競爭激烈,產品供大于求、同質化嚴重,導致市場增長放緩至近年最低點。預計2010年網游市場增長率將略低于預期。
目前,騰訊則繼續成為最大的領先者,其市場份額在第一季度首次超過四分之一達25.3%!兜 下城與勇士》《穿越火線》等游戲在春節期間推出了豐富的營銷組合,有效帶動了ARPU值。盡管在單獨的產品方面表現一般,但龐大的用戶群成為騰訊在游戲業務方面有所作為的基礎。
盛大本季度以21%的市場份額排名第二,營收增量部分主要由盛大在線貢獻,盛大游戲產品更新較為滯后。
網易本季度排名第三,占16.3%市場份額,《魔獸世界》通過審批正式運營,巫妖王之怒也正在審批之中。根據易觀智庫EnfoDesk網游版數據研究顯示,《魔獸世界》由于游戲版本更新問題,用戶粘性呈下降趨勢。業績增長大幅減緩。
去年《魔獸世界》仍由九城運營時,九城和網易的市場份額之和超過25%,而當時位居市場份額第一的盛大占19%。網易在拿下《魔獸世界》一年之后,受困于審批問題,網易2010年第一季度所占市場份額仍為15.7%,至于失去《魔獸世界》的九城,市場份額則已萎縮 到0.3%。相反盛大則提升至21%。
網易拿下了魔獸之后,但是也并未獲得預期應有的份額。
伴隨3月份以來各大網游公司年報的陸續公布,各路分析師均對國內網游市場發展表現出看跌情緒。多家分析機構稱,經歷了10年 的高速發展,網絡游戲行業的市場規模將遇到瓶頸,無論是玩家數量的增幅還是游戲收入的增幅都呈下降趨勢。