[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]《魔獸世界》沒有助網(wǎng)易超越盛大
根據(jù)易觀國際Enfodesk產(chǎn)業(yè)數(shù)據(jù)庫即將發(fā)布的《2010年第1季度中國網(wǎng)絡(luò)游戲市 場季度監(jiān)測》數(shù)據(jù)顯示,今年一季度,網(wǎng)易在運(yùn)營《魔獸世界》一周年之后,網(wǎng)游市場份額依舊沒有趕超盛大。
2010年第1季度中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場騰訊、盛大、網(wǎng)易三家占據(jù)了市場的62%。騰訊份額首超1/4。2010年第1季度中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場收入規(guī)模達(dá)78.19億元,環(huán)比增長達(dá)4.1%。目前,中國網(wǎng)游市場競爭激烈,產(chǎn)品供大于求、同質(zhì)化嚴(yán)重,導(dǎo)致市場增長放緩至近年最低點(diǎn)。預(yù)計2010年網(wǎng)游市場增長率將略低于預(yù)期。
目前,騰訊則繼續(xù)成為最大的領(lǐng)先者,其市場份額在第一季度首次超過四分之一達(dá)25.3%!兜 下城與勇士》《穿越火線》等游戲在春節(jié)期間推出了豐富的營銷組合,有效帶動了ARPU值。盡管在單獨(dú)的產(chǎn)品方面表現(xiàn)一般,但龐大的用戶群成為騰訊在游戲業(yè)務(wù)方面有所作為的基礎(chǔ)。
盛大本季度以21%的市場份額排名第二,營收增量部分主要由盛大在線貢獻(xiàn),盛大游戲產(chǎn)品更新較為滯后。
網(wǎng)易本季度排名第三,占16.3%市場份額,《魔獸世界》通過審批正式運(yùn)營,巫妖王之怒也正在審批之中。根據(jù)易觀智庫EnfoDesk網(wǎng)游版數(shù)據(jù)研究顯示,《魔獸世界》由于游戲版本更新問題,用戶粘性呈下降趨勢。業(yè)績增長大幅減緩。
去年《魔獸世界》仍由九城運(yùn)營時,九城和網(wǎng)易的市場份額之和超過25%,而當(dāng)時位居市場份額第一的盛大占19%。網(wǎng)易在拿下《魔獸世界》一年之后,受困于審批問題,網(wǎng)易2010年第一季度所占市場份額仍為15.7%,至于失去《魔獸世界》的九城,市場份額則已萎縮 到0.3%。相反盛大則提升至21%。
網(wǎng)易拿下了魔獸之后,但是也并未獲得預(yù)期應(yīng)有的份額。
伴隨3月份以來各大網(wǎng)游公司年報的陸續(xù)公布,各路分析師均對國內(nèi)網(wǎng)游市場發(fā)展表現(xiàn)出看跌情緒。多家分析機(jī)構(gòu)稱,經(jīng)歷了10年 的高速發(fā)展,網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)的市場規(guī)模將遇到瓶頸,無論是玩家數(shù)量的增幅還是游戲收入的增幅都呈下降趨勢。
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