[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]作為全球知名的開發(fā)商,曾經(jīng)制作過戰(zhàn)地系列的DICE前不久確認(rèn)接手了《星球大戰(zhàn):前線》的開發(fā)工作。對于開發(fā)商來說,這款游戲是個巨大的挑戰(zhàn),有可能搞砸。
作為全球知名的開發(fā)商,曾經(jīng)制作過戰(zhàn)地系列的DICE前不久確認(rèn)接手了《星球大戰(zhàn):前線》的開發(fā)工作。對于開發(fā)商來說,這款游戲是個巨大的挑戰(zhàn),有可能搞砸。
對于DICE而言,制作《星球大戰(zhàn):前線(Star Wars: Battlefront)》這樣的游戲項目可能是美夢成真,也可能是噩夢降臨。因為,玩家最愛說的就是:“你們搞砸了。”
在接受IGN采訪時,DICE的執(zhí)行制作人Patrick Bach闡述了他們作為開發(fā)商得到制作《星球大戰(zhàn):前線》這樣的游戲時的心態(tài)和反應(yīng)。
“得到這個機(jī)會我們并沒有感到驕傲,你可以想象,其實這是件有些可怕的事。很可能就會搞砸了,對吧?”他說。
“我們想自己承諾,如果要做這個項目,就做到最好。所以,請相信我,我們很努力的想把它做好。”
有趣的是,Bach透露,在迪士尼授權(quán)EA開發(fā)《星球大戰(zhàn)》游戲之前,DICE內(nèi)部就曾討論過這個項目。
“因為一些原因,也許是巧合,我們之前就在辦公司討論過《前線》的事。你知道的,之前的那款游戲風(fēng)格和《戰(zhàn)地》系列很像,可以說是個山寨品。當(dāng)時我們就想,這個游戲該由我們來做。”他說。
“之后不久,EA就和迪士尼談判,拿下了《星球大戰(zhàn)》的版權(quán)。一周后,他們說:‘聽說你們之前就聊過《星球大戰(zhàn)》?想做這個游戲嗎?’答案當(dāng)然是肯定的。”
E3上發(fā)布的《星球大戰(zhàn):前線》30秒預(yù)告:
DICE制作的《星球大戰(zhàn):前線》不是《星球大戰(zhàn):前線3》,而是一個獨(dú)立的游戲,該作將于2015年面市,DICE對這個項目非常投入,希望他們能在《戰(zhàn)地》后創(chuàng)造出一個新奇跡。
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