[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]LOL在今日3.5日凌晨4點(diǎn)將會(huì)停機(jī)維護(hù),這次停機(jī)維護(hù)的內(nèi)容非常豐富,包括狐貍的改動(dòng)、皇子的削弱、等等。裝備也進(jìn)行了小幅度的修改,召喚師技能重生正式移除游戲,下面就是全部的更新維護(hù)內(nèi)容介紹!
納什男爵
他就像是一塊地形。一塊巨大的,肥碩的,紫色的讓你無(wú)法通過(guò)的地形。
•現(xiàn)在,納什男爵不會(huì)被諸如幽靈疾步和菲茲的【伶俐斗士】這樣的效果給無(wú)視碰撞體積。
對(duì)立隊(duì)伍顏色
我們?cè)谶^(guò)去的幾個(gè)月之中一直致力于標(biāo)準(zhǔn)化紅藍(lán)兩隊(duì)的用戶(hù)界面和環(huán)境設(shè)計(jì)。最后一步仍在進(jìn)行中的工作就是為紅色方(好吧,現(xiàn)在叫上方)解決界面和環(huán)境上的差異,你會(huì)看到紅色的小兵和建筑物,但生命槽和小地圖卻是藍(lán)色的。當(dāng)這個(gè)功能開(kāi)啟后,對(duì)立隊(duì)伍顏色可以保證己方的小兵以及建筑物永遠(yuǎn)是藍(lán)色,而敵方永遠(yuǎn)為紅色。
對(duì)立隊(duì)伍顏色將永遠(yuǎn)讓己方單位呈現(xiàn)藍(lán)色,敵方單位呈現(xiàn)紅色,無(wú)論游戲開(kāi)始后你屬于哪一邊。
小兵
我們已經(jīng)在文件中添加這個(gè)改動(dòng)一段時(shí)間了,只是一直沒(méi)有正確地應(yīng)用。那么現(xiàn)在來(lái)了!
現(xiàn)在近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程小兵根據(jù)他們的死亡方式將有四種不同的動(dòng)畫(huà)效果。
游戲內(nèi)選項(xiàng)
鏡頭改動(dòng)
•新:玩家可以分開(kāi)調(diào)整鍵盤(pán)滾屏速度和鼠標(biāo)滾屏速度了
•新:增加了“鼠標(biāo)按鍵拖動(dòng)滾屏”選項(xiàng),這個(gè)改動(dòng)會(huì)讓玩家的鼠標(biāo)中鍵操作得到優(yōu)化,例如,你現(xiàn)在可以通過(guò)拖動(dòng)附近的地圖這樣的操作(點(diǎn)擊,按住,將地圖拖動(dòng)到目標(biāo)區(qū)域)來(lái)代替滾屏操作(點(diǎn)擊,移動(dòng)到想要滾動(dòng)到的位置)了
•新:調(diào)整了召喚師峽谷和嚎哭深淵上基于己方位置的鏡頭鎖定偏移。這個(gè)功能可以在選項(xiàng)菜單里開(kāi)啟/關(guān)閉。
[-]游戲內(nèi)視角選項(xiàng)
半鎖定視角
版本說(shuō)明即是文本說(shuō)明,所以文本說(shuō)明也可以是版本說(shuō)明:你現(xiàn)在可以使用半視角鎖定啦!
在選項(xiàng)菜單中,你可以切換到一個(gè)全新的視角鎖定模式,稱(chēng)之為“半鎖定視角”。在這個(gè)模式中,視角依然會(huì)像鎖定視角中跟隨你的英雄。但你可以通過(guò)一切常規(guī)手段滾動(dòng)視角(比如鍵盤(pán),邊緣滾動(dòng),鼠標(biāo)中鍵等等)。當(dāng)你滾動(dòng)視角時(shí),視角會(huì)發(fā)生變化,但當(dāng)你停止時(shí),視角會(huì)立即在英雄身上停止。這個(gè)視角并不會(huì)讓你遠(yuǎn)離自己的英雄,所以它一直會(huì)在屏幕相對(duì)中心的位置上。
拖拽鎖定
不明白你們?yōu)槭裁聪矚g在游戲中間進(jìn)行保存,但現(xiàn)在你將不會(huì)跟視角搞混了!
拖拽鎖定選項(xiàng)最初是為觀戰(zhàn)模式設(shè)計(jì)的功能,當(dāng)激活后,可以讓視角跟隨你的鼠標(biāo)指針。它目前已在所有模式下應(yīng)用,但并未加以文字說(shuō)明。
•[新]現(xiàn)在拖拽鎖定已經(jīng)被加入到所有模式下的快捷鍵菜單中,不過(guò)默認(rèn)是沒(méi)有綁定任何按鍵的(選項(xiàng)⇒鍵位⇒鏡頭⇒控制)。
•[移除]按住Shift+Ctrl+S不再取消/激活拖拽鎖定
載入界面提示
•我們?cè)谳d入界面中增加了一些隨機(jī)的英雄聯(lián)盟真相(感謝玩家社群提出的這些建議)
BUG修復(fù)
•提伯斯現(xiàn)在會(huì)繼承安妮所用皮膚的【E熔巖護(hù)盾】的皮膚視覺(jué)特效
•修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致沒(méi)有使用皮膚的偵查守衛(wèi)體積...變大。
•修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致熊貓?zhí)崮凇綬種蘑菇】爆炸時(shí)沒(méi)有正確地展示粒子或聲音效果。
•修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致趙信的【Q三重爪擊】的第三次攻擊偶爾無(wú)法擊飛敵人
•恢復(fù)了錘石【W(wǎng)魂引之燈】的最大距離指示器。
•約德?tīng)枃?guó)隊(duì)長(zhǎng)提莫終于記起如何使用【W(wǎng)小莫快跑】飛行啦。
•未來(lái)戰(zhàn)士伊澤瑞爾會(huì)在首次升級(jí)他的基礎(chǔ)技能時(shí)100%播放屬于他的經(jīng)典聲效啦。
[-]DJ娑娜
•DJ娑娜,《英雄聯(lián)盟》的下一款終極皮膚,將在5.4版本中登場(chǎng)!在上線(xiàn)后的頭7天里,這款皮膚將降價(jià)25%,之后將回到常規(guī)售價(jià)。
•你可以點(diǎn)擊此處了解DJ娑娜皮膚的詳情。(點(diǎn)擊查看)
已知問(wèn)題:
1.使用DJ娑娜皮膚,在娑娜死亡后可能有琴會(huì)閃爍一次,但不影響游戲功能。
2.卡利斯塔使用“黑色長(zhǎng)矛”與“DJ娑娜”簽訂契約后,“DJ娑娜”切換姿態(tài),契約動(dòng)畫(huà)會(huì)顯示缺陷,但功能正常
3.基蘭的攻擊范圍指示器顯示略小缺陷,但實(shí)際功能不受影響
4.鼠標(biāo)懸停在好友列表中正在在游戲中的好友,可能出現(xiàn)看不到該好友正在使用的英雄缺陷
5.DJ娑娜形態(tài)轉(zhuǎn)換后,需要再施放與轉(zhuǎn)換形態(tài)之前不同的技能后,特效才能正確改變?nèi)毕?
6.符文界面,符文數(shù)值顯示和符文實(shí)際數(shù)值顯示不一致缺陷,功能正常
7.在特定條件下,維克茲的W技能可能會(huì)引爆提莫的蘑菇缺陷
8.弗雷爾卓德之心,對(duì)局開(kāi)始出生時(shí),頭像上方被動(dòng)ui顯示缺陷,死亡一次后,才會(huì)正常顯示,但功能不受影響
9.盲僧Q技能位置與鼠標(biāo)指向有偏差
10.酒桶推薦裝備中,消耗品欄顯示為英文缺陷
11.沃里克釋放Q,敵方可能缺少被攻擊特效,但功能正常。
12.玩家在離開(kāi)大發(fā)明家炮臺(tái)攻擊距離之后,可能出現(xiàn)仍然有被攻擊的動(dòng)畫(huà)出現(xiàn),但無(wú)傷害,打掉炮塔后正常,功能不受影響。
13.在進(jìn)行戰(zhàn)隊(duì)排位時(shí),同一戰(zhàn)隊(duì)中不是好友的人不能被邀請(qǐng),邀請(qǐng)后出現(xiàn)報(bào)錯(cuò)缺陷,建議將您的戰(zhàn)隊(duì)成員都添加為好友后邀請(qǐng)組隊(duì)。
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