[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]英雄無(wú)敵手游里面防御兵團(tuán)是后排輸出的保證,前排不倒后排才能夠盡量多的打出輸出,但是游戲中會(huì)有各種不一樣的兵團(tuán)供大家選擇,有的血厚有的反傷,到底哪些防御兵團(tuán)好呢,下面防御兵團(tuán)介紹大家可以關(guān)注一下。
大招輸出給力 還提升自己核心屬性 觸發(fā)概率感人 長(zhǎng)角作為一個(gè)躲避型T 自身血量還算客觀 又有足夠的輸出 其實(shí)也沒(méi)有看起來(lái)這么弱 核心不在這個(gè)技能反正
長(zhǎng)角作為T(mén)的核心技能 但是回血量有BUG 肯定不是生命最大值的8.5% 我測(cè)試好多次了 也不知道什么時(shí)候解決 按照字面的解釋 只要閃避就肯定能回血 回復(fù)量很可觀 就是好像有內(nèi)置CD 配合獨(dú)角的失明(完全不要練獨(dú)角 沒(méi)用的 度過(guò)前期如果有就扔圖鑒吧) 配合雷鳥(niǎo)的單條線降低命中和對(duì)方全體降低命中 觸發(fā)幾率還是很大的
增加自身血量 提高自身回復(fù)效果 增加領(lǐng)主回復(fù)效果 作為一個(gè)T 血肯定越多越好 這個(gè)技能又是被動(dòng) 好評(píng)
這個(gè)就是地獄流的好處 地獄陣容有五個(gè) 他就是一個(gè)大招一級(jí)就能加260的閃避 等級(jí)越高 閃避越高 閃避防的核心
長(zhǎng)角是四人兵種 對(duì)于魔法的抗性還是有一點(diǎn)的 最起碼不會(huì)一個(gè)大全死 自身閃避高 對(duì)于物理攻擊可以單防 有血量加成 自身恢復(fù)高 大招輸出給力 只是沒(méi)有傷害減免 火元素的盾可以解決 地獄流的主力T 獲取方式簡(jiǎn)單 可以著重培養(yǎng) 就是閃避不可控 而且BUG的概率太多
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