[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]時空裂痕從首測開始已經(jīng)有5天了,玩家們也對這款游戲有了初步的了解。下面本文就帶來去詳解玩家們熟知的靈魂樹系統(tǒng)。
時空裂痕從首測開始已經(jīng)有5天了,玩家們也對這款游戲有了初步的了解。下面本文就帶來去詳解玩家們熟知的靈魂樹系統(tǒng)。
眾所周知,天賦系統(tǒng)的初衷在于“讓每個玩家的角色都能與同職業(yè)的其他玩家有所不同”。然而,自由的代價(jià)總是昂貴的。天賦系統(tǒng)越是規(guī)模龐大,設(shè)計(jì)者就越是難以駕馭不同天賦之間的平衡性,從而出現(xiàn)了不少無人問津的天賦和所謂的“必點(diǎn)天賦”。
有些游戲的開發(fā)者也坦言:“如你是坦克,卻少點(diǎn)了一個關(guān)鍵天賦,那就有可能在BOSS戰(zhàn)中覆滅!睘榱私鉀Q這一問題,有些團(tuán)隊(duì)選擇將天賦樹縮減到6到7 個選擇。但在我們看來,這樣的做法背離了天賦系統(tǒng)的本意。
《時空裂痕》靈魂樹系統(tǒng)的解決方案則截然不同:靈魂樹被分為了靈魂樹枝和靈魂樹根。你可以在8條靈魂樹枝上任意加點(diǎn)選擇,盡可能保證了玩家的選擇與自由。而隨著你加點(diǎn)的多少,會在靈魂樹根上解鎖最核心的能力,讓你的角色擁有足夠的戰(zhàn)斗力。以此來實(shí)現(xiàn)自由度與角色能力的平衡。
盡管游戲中只有4大職業(yè),但每個職業(yè)8條靈魂樹則讓你可以擔(dān)任幾乎所有定位:坦克、輸出、治療、輔助……你不必把十多個職業(yè)一一重練,同樣樂趣無窮。
如果你對龐大的靈魂樹系統(tǒng)望而生畏,告訴你一個小秘訣:“跟著箭頭點(diǎn),別忘點(diǎn)保存”。預(yù)設(shè)的靈魂樹模板完全可以滿足你提升等級時的需求。
你對《時空裂痕》的靈魂樹系統(tǒng)有什么看法呢?歡迎來到官方論壇參與討論。
最后別忘了,明天的測試時間是:14:00-22:00
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