[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]英雄聯(lián)盟開發(fā)團(tuán)隊(duì)最新調(diào)整了虛空行者卡薩丁,一起看看這個(gè)改版后的卡薩丁出裝,應(yīng)該為你帶來幫助!
英雄聯(lián)盟開發(fā)團(tuán)隊(duì)最新調(diào)整了虛空行者卡薩丁,一起看看這個(gè)改版后的卡薩丁出裝,應(yīng)該為你帶來幫助!
在眾多的緯度和世界間,存在著這么一個(gè)地方。有人說它是外域,有人則稱之為未知空間。事實(shí)上,了解的人都把這個(gè)地方叫做虛空。雖然名為虛空,但這里并非一片荒蕪。這里生活著無法形容的生物,籠罩著人類無法想象的恐懼。雖然這些知識(shí)現(xiàn)在已經(jīng)失傳,但卻有人不經(jīng)意間發(fā)現(xiàn)了其背后的故事。卡薩丁就是其中一員。他曾經(jīng)被迫看到虛空來客的臉,且因此永遠(yuǎn)改變了自己。作為一個(gè)禁忌知識(shí)的尋找者,卡薩丁發(fā)現(xiàn)他尋找的完全是其他東西。他是極少數(shù)找到被遺忘的艾卡西亞,并且能活著訴說那段神話的人,包括那些古代文字里隱藏的只言片語。
在頹壞的巨石城,卡薩丁發(fā)現(xiàn)了一個(gè)秘密,絕不會(huì)和別人分享的那種秘密。他被迫保守的這個(gè)秘密,讓他對(duì)即將發(fā)生的事害怕到顫抖。虛空威脅要永遠(yuǎn)占據(jù)卡薩丁的生命,但卡薩丁為了生存,選擇了唯一的出路,他讓虛空進(jìn)入自己的身體。奇跡的是,他克服了異型生物的欲望,以非人類的形式出現(xiàn)。雖然他身上的某些部分在那一天死去了,但他知道他必須保護(hù)瓦洛蘭大陸,使其免受在門外呲牙咧嘴,等待著破門而入的怪物的傷害。他們只有一步之遙,令人憎恨的科‘加斯的出現(xiàn)就是證明。
如果你看到虛空,你不能忘掉他。但是如果你看到卡薩丁,他可能已經(jīng)在那兒了。
新版卡薩丁新技能介紹
被動(dòng)技能-虛空之石
功能:卡薩丁現(xiàn)在可以無視單位的碰撞體積
攻擊速度加成:不再根據(jù)受到的魔法傷害提供攻擊速度加成
(在承受魔法傷害時(shí)不在獲得攻速的加成,現(xiàn)在卡薩丁無視碰撞體積。這意味著他的追擊黏人和逃生能力變得更強(qiáng)了。)
Q虛無法球
功能:現(xiàn)在會(huì)為卡薩丁提供一層持續(xù)1.5秒的護(hù)盾,護(hù)盾可以吸收40/70/100/130/160(+0.3*法術(shù)強(qiáng)度)魔法傷害
功能:不再沉默目標(biāo),而是打斷目標(biāo)的引導(dǎo)技能
傷害:從80/110/140/170/200 (+0.7*法術(shù)強(qiáng)度) 降低至 80/105/130/155/180 (+0.7*法術(shù)強(qiáng)度)
(現(xiàn)在這個(gè)技能不再沉默他的目標(biāo),而是在施放的時(shí)候立即獲得一個(gè)魔法護(hù)盾和打斷目標(biāo)的引導(dǎo)技能。這對(duì)他的整體能力是一個(gè)極大的削弱——但是在線上,這個(gè)技能依然可以讓你在消耗對(duì)手的時(shí)候不受太多傷害,只要對(duì)手是法系英雄。)
W虛空之刃
被動(dòng):卡薩丁的普通攻擊會(huì)從虛空中汲取能量,造成20(+0.1*法術(shù)強(qiáng)度)魔法傷害。
主動(dòng):卡薩丁為他的虛空之刃充能,使他的下次普通攻擊可以造成40/65/90/115/140(+0.6*法術(shù)強(qiáng)度)額外魔法傷害,并回復(fù)4/5/6/7/8%的已損失法力值(攻擊敵方英雄時(shí),會(huì)回復(fù)20/25/30/35/40%的已損失法力值)。
冷卻時(shí)間:6秒
法力消耗:無消耗
功能:激活時(shí)重置卡薩丁的普攻計(jì)時(shí)器
(W技能分為主動(dòng)和被動(dòng)效果兩部分。被動(dòng)部分可以讓卡薩丁在普攻的時(shí)候造成額外的魔法傷害,但是同時(shí)被動(dòng)的回藍(lán)效果被移除了。現(xiàn)在新的主動(dòng)效果可以重置普攻并且讓他的下一次普攻造成大量的魔法傷害,并且會(huì)根據(jù)他已損失的法力值回復(fù)一定藍(lán)量。回復(fù)的法力值在目標(biāo)是野怪和小兵的時(shí)候就不低,而命中英雄的時(shí)候就更可觀了。這些改動(dòng)讓W(xué)技能變成了一個(gè)爆發(fā)型技能。)
E能量脈沖
傷害:從80/120/160/200/240 (+0.7*法術(shù)強(qiáng)度)降低至80/105/130/155/180 (+0.7*法術(shù)強(qiáng)度)
(這是卡薩丁改動(dòng)的最小的一個(gè)技能,只對(duì)傷害進(jìn)行的削弱。)
R虛空行走
傷害:從80/100/120 (+0.8*法術(shù)強(qiáng)度) 改為80/100/120 (+2%最大法力值)
疊加傷害:從每層50/55/60 (+0.1*法術(shù)強(qiáng)度) 改為 每層40/50/60 (+1%最大法力值)
虛空行走疊加效果:從每層+100法力消耗 改為 每層消耗的法力值翻倍
功能:命中敵方英雄時(shí)不再返還法力值。
冷卻時(shí)間:從7/6/5秒降低至7/5/3秒
法力消耗:從100降低至75
最大層數(shù):從10降低至4
層數(shù)持續(xù)時(shí)間:從8秒提升至12秒
(大招的傷害被顯著降低,此外它的核心機(jī)制也被改動(dòng)了。現(xiàn)在額外使用大招不再是提升一部分法力消耗,而是直接讓藍(lán)耗翻倍最多消耗1200點(diǎn)法力值。并且這個(gè)技能還有一點(diǎn)的法力值加成,但是目前并不值得因此去堆藍(lán),并且額外使用大招的判定時(shí)間也比之前長(zhǎng)多了。)
新版卡薩丁出裝推薦
目前的卡薩丁是,不可能指望RQE瞬間秒人,而是REQW。針對(duì)現(xiàn)在加入了W,也就是平砍(其實(shí)間接性的朝小魚人的方向前進(jìn)了)。
出門裝
中期裝備
后期神裝
經(jīng)嘗試,改版后出裝卡薩丁,核心裝備巫妖,蘭德里的折磨,冰杖,出巫妖后的卡薩丁傷害還是十足的,有E的減速,所以合成大面具,性價(jià)比比較高,并且前期除面具加生命和穿透法強(qiáng),不錯(cuò)的選擇,至于先冰杖還是大面具取決于風(fēng)向。至于2級(jí)鞋,取決于對(duì)面中單游走狀態(tài)。后期合成中亞和帽子,因?yàn)镽機(jī)動(dòng)性的加強(qiáng),以及出大面具和冰杖,不敢說很肉,但不至于瞬間被秒。
注意:改版后,法術(shù)特效改了,E技能改了之后,攻擊軌跡類似瑞文的,即有移動(dòng)的軌跡,既然移動(dòng)的軌跡,就是有了導(dǎo)彈速度。以前是沒的,以前是你只要扇形范圍內(nèi)的,R上去E肯定能減速到,但現(xiàn)在,是減速不到了,簡(jiǎn)單說就是以前那是音速,現(xiàn)在被改成100沖刺速度,放E也要看距離了
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