[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]在角色扮演游戲中,比較明顯的氛圍美式與日式兩個流派。這兩大流派各有特點,而且差別比較大。我們整理了美式日式RPG游戲盤點,希望能夠帶你加深對二者的了解!
角色
談到角色,就不得不從傳統(tǒng)的桌面角色扮演游戲(TRPG)說起了。盛行于歐美的TRPG可以說是現(xiàn)在各式RPG的起源,TRPG的重點在于扮演,游戲中的角色就是玩家本人。角色的性格特質(zhì)、選擇、作為都是玩家的投影,甚至長相、種族、性別等等都可以讓玩家自定義。而美式RPG將傳統(tǒng)TRPG的要素很好的沿襲了下來,所以我們在美式RPG中經(jīng)常會有捏人的環(huán)節(jié)。這樣的好處就是讓玩家有很強的代入感,能更好的體驗游戲中探索和成長的樂趣。但缺點也很明顯,那就是很因為主角的個性不夠突出,很難塑造出讓人印象深刻的角色,《龍騰世紀(jì)》系列全通關(guān)的我也很難不假思索的說出一個讓我印象深刻的角色名字。
而相對于美式RPG來說,日式RPG更注重細(xì)節(jié)、人物描寫和角色之間感情的交流。與美式RPG中的主角等于玩家的概念不同,日式RPG的每個角色都有詳細(xì)的設(shè)定:名字、性格、經(jīng)歷甚至是愛好。這樣的設(shè)定讓每一個角色都顯得豐滿和與眾不同,而隨著游戲劇情的發(fā)展,角色之間的羈絆、背叛、沖突,都會讓角色的形象更加深入玩家內(nèi)心。比如《最終幻想》系列的角色,不論是克勞德、尤娜甚至是反派薩菲羅斯,在全世界玩家中都有大批的擁躉,可見日式RPG角色塑造的成功。
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