[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]《上古卷軸5:天際》是Bethesda出品的史詩性奇幻風(fēng)格RPG《上古卷軸》系列的第五部作品,它在VGA上的意外公布讓玩家在互聯(lián)網(wǎng)上掀起了一陣關(guān)于該作的討論熱潮,大家都期待著該作公布更多詳情。盡管Bethesda口風(fēng)很嚴(yán),但還是透露了一個(gè)誘人的消息:該作將采用全新的引擎。
Todd Howard在VGA 2010上證實(shí)流傳已久的傳言終成現(xiàn)實(shí),Bethesda正在開發(fā)上古卷軸游戲新作,即《上古卷軸:天際》,預(yù)計(jì)2011年11月11號(hào)與眾玩家晤面。
很多玩家聽到Bethesda這個(gè)名字都市想到《輻射》那片已經(jīng)被核化了的荒漠土地。但老玩家卻知道這個(gè)公司最初是以做刀劍魔法奇幻聞名的。要是沒有《上古卷軸》的成功,很可能我們也不會(huì)見到今天的《輻射3》,Bethesda的母公司Zenimax Media也可能不會(huì)有今天這么壯大。不過這可不是《上古卷軸5:天際》應(yīng)該受到重視的唯一緣由。《上古卷軸》代表了傳統(tǒng)的開放世界的奇幻游戲。去想去的地方,做想做的事,殺想殺的人。任意殺人是這些游戲中最精彩的一點(diǎn),因?yàn)槟菢拥脑捑蜁?huì)遇到無數(shù)的bug。龍?jiān)谄婊糜螒蛑械呛宋淦靼 ?/p>
更好的人物模型
泯沒
天際
Bethesda使用了全新的技術(shù)來打造《天際》,這可能直接意味著收縮游戲?qū)霑r(shí)間等等。但更緊張的是,它肯定將改善游戲的使命模型。希望這也能意味著百分之七十的生齒不會(huì)以“Kavatch的英雄”來稱謂你。或者全新的AI系統(tǒng)能控制NPC的反應(yīng),讓人重新玩的時(shí)候有差別的感覺。
更好的魔法釋放效果
泯沒
天際
在《泯沒》里用火球來攻擊敵人是特別爽的。它很強(qiáng)的殺傷力,更緊張的是看上去很酷,還有可能把敵人打飛出去。據(jù)《天際》公布的圖片,新作中魔法產(chǎn)生的效果將會(huì)更加過細(xì)上古卷軸5。Bethesda決定減少《泯沒》的魔法學(xué)校,也取消了神秘系魔法,但是這可不料味著會(huì)減少作戰(zhàn)選擇。整個(gè)界面做得特別的精致,可以明顯地顯示出玩家的師承。
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