[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]《上古卷軸5:天際》是Bethesda出品的史詩(shī)性奇幻風(fēng)格RPG《上古卷軸》系列的第五部作品,它在VGA上的意外公布讓玩家在互聯(lián)網(wǎng)上掀起了一陣關(guān)于該作的討論熱潮,大家都期待著該作公布更多詳情。盡管Bethesda口風(fēng)很?chē)?yán),但還是透露了一個(gè)誘人的消息:該作將采用全新的引擎。
龍
天際
天際
這里不需要多解釋了。看這些翅膀生物就知道《天際》會(huì)比《泯沒(méi)》好上古卷軸5。如今敢這樣做的游戲公司不多,能讓這些游戲變得好玩易懂的游戲公司更加少。
此外,我們還從瑞典游戲雜志的是試玩中得到了不少最新消息: ·《上古卷軸5:天際》已經(jīng)開(kāi)發(fā)了4、5年,在上古卷軸4發(fā)售后的幾個(gè)月, BETHESDA就開(kāi)始了5代的開(kāi)發(fā)工作上古卷軸5。 ·游戲中有多種差別種類(lèi)的龍; 而且龍的行為和出現(xiàn)地點(diǎn)是隨機(jī)的, 也就是說(shuō), 龍是到處行走的, 你可能在清晨發(fā)明遠(yuǎn)處有龍?jiān)陲w翔, 也有可能在地洞里遇見(jiàn)一頭正在尋找獵物的龍 ·4代到5代畫(huà)質(zhì)的飛躍, 沒(méi)有3代到4代的跨度這么大,但5代的畫(huà)面依然足夠美好,讓人印象深刻。 ·整個(gè)環(huán)境的細(xì)節(jié)刻畫(huà)相當(dāng)詳細(xì),動(dòng)態(tài)的雪, 進(jìn)化的物理引擎, 真實(shí)的光影效果,讓整個(gè)天際世界相當(dāng)真實(shí), 每個(gè)地區(qū),每個(gè)村落仿佛都存在屬于自己的生態(tài)系統(tǒng)。 ·戰(zhàn)斗需要更多的策略, 而不是胡砍。 ·《上古卷軸5:天際》的發(fā)散型故事系統(tǒng), 可能會(huì)對(duì)沙盒類(lèi)游戲造成革命性,永久的影響。
新公布的概念圖欣賞:
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