[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]曾經(jīng)日系游戲在整個游戲市場中占有舉足輕重的地位,而在統(tǒng)治游戲界20年以后,日式游戲逐漸表現(xiàn)出頹勢,已經(jīng)難以與歐美游戲相抗衡,著實讓人唏噓!
7.寂靜嶺
很難去確定《寂靜嶺》系列開始走下坡路的轉(zhuǎn)折點,一些粉絲認為從3代開始衰落,另一些更加刻薄的說法是在2代高潮后《寂靜嶺》就陷入了無盡的唏噓 中。對于鐵桿粉絲來說,Konami把《寂靜嶺》系列外包給西方制作組是無法接受的事實,比如位于加州的Double Helix制作的《寂靜嶺:歸鄉(xiāng)》,就沒有得到他們的待見,但是孕育成果總是需要有個過程的。英國的制作組Climax曾在2009年于PSP和PS2平 臺上推出《寂靜嶺:破碎記憶》, 而現(xiàn)在名不見經(jīng)傳的捷克游戲制作組Vatra Games又正在開發(fā)系列最新作,《寂靜嶺:暴雨》似乎也干了這件又臟又累的“外包活”。現(xiàn)在看來,《寂靜嶺:暴雨》在游戲氛圍和代入感上做的很棒,同時 也引入了自己的創(chuàng)新和改變,雖然銷量和評分都不盡如人意,但我想Vatra Games可以很自傲的說一句:“我已經(jīng)足夠盡力了......”
《寂靜嶺:歸鄉(xiāng)》由固定視角轉(zhuǎn)換為第三人稱自由轉(zhuǎn)換視角,強化的戰(zhàn)斗要素,大量的連擊、防御和QTE元素,雖然沒有正統(tǒng)的“寂靜嶺”氛圍,但作為戰(zhàn)斗吧寂靜嶺還是比較適合歐美玩家的口味。
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